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末刀游戲v2.4

  • 類型:動作游戲
  • 大小:226.57MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2021-01-23 17:40:19
標(biāo)簽: 單機(jī) 闖關(guān) 動作
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末刀游戲
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末刀游戲是一款以單機(jī)玩法為主的闖關(guān)游戲,在末刀游戲中不僅有著大量的武器等你來解鎖,還有很多的劇情內(nèi)容等你來體驗,這些劇情將會給玩家們帶來沉浸式的游戲體驗,讓玩家們可以一次性玩的過癮,并且這款游戲還有不同的難度等著玩家們來挑戰(zhàn),非常值得一玩。

溫馨提示:物品全部解鎖

末刀游戲特色

1、去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂

2、如果覺得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)

3、快意恩仇:繼承了金庸、古龍筆下江湖豪俠的俠客精神,闖蕩于其中熱血澎湃不已

4、濃濃江湖味:從主角人設(shè)到戰(zhàn)斗場面設(shè)計都凸顯出武俠的豪情與手起刀落的爽利

5、硬核動作游戲:沒有花里胡哨的技能,沒有徒有其表的特效,真正的刀槍對決

末刀游戲

末刀游戲描述

1、游戲只有移動,揮刀,沖刺三個基本操作,上手簡單

2、去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂

3、如果覺得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)

4、游戲過程中點左上角設(shè)置,可以切換搖桿為固定模式或跟隨模式,覺得操作不順手的可以試試看

末刀游戲

末刀游戲詳情

先給結(jié)論:優(yōu)秀的俯視角即死類武俠動作游戲。

游戲充分吸取了《邁阿密熱線》《武士零》這類即死動作游戲的精髓,即“敵我雙方皆一擊必殺,先手者勝”,同時,包括瞬移、影戰(zhàn)術(shù)等動作為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。還有包括柳葉刀、飛刀多種武器,可以讓玩家在遠(yuǎn)近距離自如殺敵。并且,游戲的新手教程友好,難度曲線合理。

畫面上采取了上帝視角,可以讓玩家對戰(zhàn)場的地形與敵人布置一覽無余,讓玩家可以提前規(guī)劃好作戰(zhàn)計劃。并且殺敵與被殺時的畫面頗有水墨畫的觀感。

音效不做評價。

游戲性上,熟悉游戲的人一眼就能看出來,《末刀》這款游戲是參考了《邁阿密熱線》《武士零》《幽靈行者》等即死動作類游戲,把這類游戲的精髓學(xué)到了,并結(jié)合中國武俠題材,讓人耳目一新。無論是敵我雙方都有多樣的攻擊手段,玩家的末刀、柳葉刀,敵人的炸彈、弓箭、盾牌等都讓玩家能夠充分體會到與敵人進(jìn)行博弈的快感。

總體來看,現(xiàn)階段的試玩版完成度比較高,但游戲的門檻比較高,即死的機(jī)制對玩家的心理素質(zhì)有一定要求。玩進(jìn)去的人會感到非常過癮,玩不進(jìn)去的人可能死幾回就卸了。

末刀游戲更新日志

優(yōu)化了部分關(guān)卡

增加了切換武器提示按鈕

飛刀現(xiàn)在可以自動瞄準(zhǔn)一定角度范圍內(nèi)的敵人

修復(fù)了閃到敵人面前時會瞬間被殺的bug

修復(fù)了在連殺狀態(tài)下過關(guān),連殺加分沒有被計入的bug

修復(fù)了影模式下無法向搖桿方向沖刺,而是沖向附近敵人的bug

修復(fù)了觸發(fā)機(jī)關(guān)的同時打到盾兵,盾兵不暫停的bug

修復(fù)了華暢享7plus鎖屏后打開,游戲會重啟的bug

修復(fù)了4-1用九環(huán)大刀跳劈,隔著墻也可以直接過關(guān)的bug

修復(fù)了4-1終點處一直揮刀,會反復(fù)黑屏無法過關(guān)的bug

修復(fù)了有時候主角會和敵人卡在一起的bug

末刀游戲玩家點評

玖卞:

游戲時長 24分鐘

不到半小時通關(guān),來打個好評,順便說一下自己的看法

看到這游戲的第一眼就感覺玩法有點類似武士零,實際玩起來也確實差不太多,但是手感真的有點奇怪,就說不出來的感覺

說說自己在玩時候的感受,怪的攻擊判定就很奇怪,弓箭手在即將攻擊的時候閃避,他的攻擊就直接打到主角閃避到的地方,有點不太合理,好幾次都是這樣死的,還有第四關(guān)怪的移動路線感覺有bug,進(jìn)到左面房間之后閃避出來,這堆怪就會卡在門口亂晃,不出來也不回去

BOSS戰(zhàn)感覺一點沒有BOSS的樣子,甚至直接一命通,倒是前面的關(guān)卡死的比較多

劇情方面感覺應(yīng)該會很虐,不過就這點劇情暫時也看不出來什么

右岸,彼生:

14 小時前

游戲時長 29分鐘

游戲超級不錯,就是試玩版內(nèi)容太少了,感覺意猶未盡。對了在后續(xù)開發(fā)中制作組會不會推出玩家制作關(guān)卡,有玩家制作上傳,這樣的話會不會可玩性更高。在試玩階段是不是也能這樣,像馬里奧制作或者是iWanner一樣,這樣就不會出現(xiàn)長草期!甚至可以出一個排名,好的東西要借鑒嘛。

當(dāng)然制作組也要恰飯,可以在不影響游戲平衡性的情況下適當(dāng)在武器,服裝上拉贊助搞聯(lián)名。(只是建議)

更加期待制作組的后期開發(fā)。我比較注意競技性,對于世界觀方面的也不過多評價。最后加油啊制作組們。

軟件截圖

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