學競課堂,這是一款非常專業(yè)有趣的電競資訊推送和學習app,現在不管是社會還是身邊人對電競行業(yè)的觀念已經從整天玩電腦變成了一項十分專業(yè)的體育項目了,在這里就可以了解到電競的最新資訊和電競俱樂部的運營學習和解說主持人的培養(yǎng),還有主播、電子競技員這兩個板塊。
學競課堂說明
在線電競知識學習+電競人才資源平臺。
全一線電競名師帶來最前沿的電競分享。
電競,不只是游戲。
學競課堂功能
在線電競知識學習涵蓋解說與主持
賽事策劃運營、俱樂部運營管理
主播、電子競技員五大板塊課程,
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從青島出發(fā),CMEL國際電競節(jié)趨成“電競+城市”新模式 根據最新的行業(yè)報告顯示顯示,2019年中國電競用戶預計突破4.3億人,市場生態(tài)規(guī)模將達到千億元大關。以上海、西安、海南、青島為代表的地方政府陸續(xù)出臺電競產業(yè)鼓勵發(fā)展政策,一方面是看重電競市場龐大,另一方面也為其城市轉型加入文創(chuàng)基因。 因此,如何結合地方政府的支持,構建一個更完整、更廣泛的電競生態(tài),是電競行業(yè)從業(yè)者一直面臨的問題。從CMEL國際電競節(jié)青島站的效果來看,此類泛電競活動或許是一個可行的解決方案。
電子競技的未來發(fā)展趨勢將拓展更多的線下內容,CMEL國際電競節(jié)不滿足于僅落地賽事這種淺嘗輒止的“電競+城市”模式,在賽事之外,還整合了諸多年輕人群青睞的ACG、VR/AR、音樂等潮流內容,融入泛電競概念,并與城市特色相結合,從而更好地與城市相關產業(yè)聯動,豐富商業(yè)模式。青島首站已經印證了這種模式的可行性與市場認可度,未來CMEL國際電競節(jié)還將深度嫁接福州、海南等地,繼續(xù)探索“電競+城市”的更多可能。
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