殺戮天使是款相當(dāng)精彩的冒險解謎游戲,這里的氣氛十分清冷,玩家為了躲避天使的攻擊,你需要靈活進行走位,或是進行猥瑣前進,只要不被它發(fā)現(xiàn)一切都好說,且這里的玩法不止一種,只要你找到適合自己的就能迅速挑戰(zhàn)成功,感興趣的玩家就來下載試試吧!
溫馨提示:游戲語言成功漢化為中文,大家能夠輕松進行體驗
殺戮天使亮點
陰森恐怖的游戲畫面與背景音效,時刻驚悚到尖叫。
游戲采用了陰森恐怖的卡通畫面,非常的刺激。
擁有眾多豐富多彩的任務(wù),只要你敢來就能進行挑戰(zhàn)。
當(dāng)你在體驗的過程中神經(jīng)與心臟都會不由自主的緊繃起來。
節(jié)選動漫《殺戮的天使》中部分經(jīng)典場景打造而成。

殺戮天使攻略
蕾切爾·加德納:
漫畫和游戲的主角,醒來之后發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在所不了解的醫(yī)院,后得知自己處于大樓的最底層Floor B7,部分記憶喪失,只記得自己因為看到殺人現(xiàn)場而來醫(yī)院接受治療。在故事開始時被通知為是『祭品』 ,后開始試圖向上層逃離。隨身帶著針線包,自稱擅長縫紉,很喜歡小動物。幾乎沒有面部表情,說話和機器人一樣。但卻異常的冷靜和有著過人的分析頭腦。十分遵從游戲規(guī)則,對身邊事物并沒有太大興趣。
艾薩克·福斯特:
Floor B6的守護者,本作男主角,年齡設(shè)定為20歲左右。上半身和臉都綁著繃帶,自稱靠譜的成年男性,實際上是個讀不了文字的笨蛋(但卻用自己僅有的智商認(rèn)出了Ray的名字)。只要見到面露幸福表情的人就會將其殺害,討厭被人當(dāng)作道具。對每個來到Floor B6的人都會定下3秒鐘逃跑的規(guī)則,武器是一把大鐮刀,被Ray逃脫之后便跟著去了Floor B5,砍了正要挖取Ray眼睛的Danny醫(yī)生(未殺死)。但因其破壞了守護者不能離開自己樓層的規(guī)定繼而成為了「祭品」,以自己是笨蛋為由和Ray定下了逃脫大樓就殺掉Ray的約定。
丹尼爾·迪更斯:
心理診察室的醫(yī)生,F(xiàn)loor B5的守護者,右眼為義眼,執(zhí)著于不被接受的孤獨空虛的眼睛,愛上來接受心理治療的Ray的眼睛,很了解Ray的事情,并勸說Ray來到了這棟大樓。與Ray共同行動了一段時間,幫助布置了B1的陷阱和機關(guān)。作為醫(yī)生的一面性格比較和善,用詞有禮。嘗試喚醒來到B5的Ray的記憶無果,認(rèn)為Ray已經(jīng)不是擁有自己想要的眼睛的人了,決定挖取Ray的眼睛。而自己的一句話似乎令Ray恢復(fù)了一些記憶,目光又回復(fù)到?jīng)]有生氣的狀態(tài),對于Ray的回歸表現(xiàn)出欣喜被來到這里的Zack砍。是繼Gray之后第一個來到大樓的人,十分熟悉這棟大樓,在第一次被Zack砍的時候?qū)嶋H上并沒有完全死亡,之后出現(xiàn)導(dǎo)致Ray的徹底黑化。
愛德華·梅森:
Floor B4的守護者,本體紅發(fā)雀斑少年,頭上戴著的實為麻袋。隨身帶著一把鏟子,可做武器。喜歡將所愛之人親手埋葬,負(fù)責(zé)處理整個樓層的尸體埋葬事物,所在樓層有很完善的墓地管理系統(tǒng)。說話和行動都十分的孩子氣,第一次聽到Ray的聲音便產(chǎn)生了愛慕之情,想要親自殺掉Ray并修建好了墳?zāi)?后被zack砸壞)。十分討厭Zack,認(rèn)為Zack是妨礙自己和Ray的家伙,殺之前想要獲得Ray的肯定回答,卻被門外的Zack打斷。后被Zack殺掉埋在自己準(zhǔn)備好的墓穴之中。PS:官方四格漫畫中是個處于食物鏈最低端的小朋友,經(jīng)常被欺負(fù)類似小白鼠一樣的存在,而且是整棟大樓的苦力和道具師
凱瑟琳·沃德:
Floor B3的守護者,自稱「斷罪人」,喜歡通過監(jiān)視器觀察進入樓層的人的一舉一動,本人有著特殊的愛好,被zack稱之為SM女。將進入樓層的人稱之為罪人,為進入B3的罪人提供了進入牢獄渡過廝殺余生的選項,而不選擇這一項的就必須要通過電椅、毒氣、針刺、注射藥物等四種刑法,刑法布置相當(dāng)豪華,自己也稱花費巨大。開始刑法之前會自行解說一番,似乎十分喜歡罪人掙扎逃跑的模樣,討厭罪人逃跑。稱Zack是自己理想的罪人,最后被已經(jīng)受傷的Zack殺掉。
格雷:
Floor B2的守護者,身份比較神秘,設(shè)施管理者自稱是神父,似乎是整棟大樓的管理者,將整個樓層的守護者稱之為天使。了解Ray的過去,將Ray判定為讓天使墮落的魔女對其很不信任。能使用香氣讓人產(chǎn)生幻覺,從精神上擊潰。似乎并不是惡人,在ray破除幻覺之后將能治療Zack的藥物給了她。對于Zack比較關(guān)心,認(rèn)為Zack是最適合成為天使的人選。為了能順利的觀察,對于在Ray黑化之后獨自行動的Zack提供了一些幫助。在大樓爆破之后行蹤不明,可能并沒有死亡。
殺戮天使特色
1、在這兩人之間的奇妙羈絆,隨著那「荒誕的約定」而逐漸加深。
2、兩人為何被囚禁于此,等待著兩人的命運又是如何。
3、為了從密閉大樓逃出的抱死覺悟之行,揭開了序幕……!
4、兩人最終是否能夠堅守「約定」,并且安全的逃出這棟大樓?
5、常的考驗?zāi)愕男睦锼刭|(zhì),和一個不同的人將命運牽掛在一起,你們最終的結(jié)局會如何。
殺戮天使說明
雖然是像素風(fēng)格,但是作畫相當(dāng)精細(xì)又有氣氛,劇本內(nèi)容十分游戲,故事十分完整
四大章節(jié):游戲包含四個章節(jié)的故事段落,每一個章節(jié)的故事劇情都十分動人,深入人心
2d渲染技術(shù):游戲采用華麗的2d圖形渲染技術(shù),外玩家?guī)頁碛歇毺孛佬g(shù)風(fēng)格的游戲體驗
迷人的殺手:游戲中玩家將要與一位兇殘又迷人的殺手組成團隊,既危險,又迷人
系列小任務(wù):游戲中包含了包括射擊和逃脫等主題在內(nèi)的各種有趣的小任務(wù)
殺戮天使優(yōu)勢
一款多結(jié)局的游戲,這款游戲的結(jié)局可能不同玩家有不同的理解,下面就提供一下網(wǎng)友對本作結(jié)局的劇情分析。
我真的很希望是HE,希望是到如果是BE那我就畫能夠逆轉(zhuǎn)結(jié)局的同人,不然會覺得看了長達四章的大劇,
被如此細(xì)致的人物刻畫與劇情所吸引,結(jié)果看完結(jié)局馬上瞬間什么都不剩的感覺...
當(dāng)然如果是HE那我一定要畫兩人再一起的同人,所以反覆看了十幾遍,
調(diào)查了最后結(jié)局的所有關(guān)鍵性證據(jù)因為作者之所以這樣表現(xiàn)一定有原因的,
按照他過去的劇情都符合邏輯,表示他是重視線索的作者應(yīng)該把結(jié)局所需要的證據(jù)都表現(xiàn)出來了才對,
這種開放式結(jié)局看起來是HE的一般有兩種,仔細(xì)推敲后是BD,
又或著是推敲BD但仔細(xì)推敲后是HE以前作霧雨之森結(jié)局和作者的尿性來看九成是后者,
也就是HE是給排除所有疑點不想思考的人,BE是給只是片面分析的人。
游戲截圖