古今江湖強勢來襲,這是一款武俠風格的卡牌對戰(zhàn)類游戲,融合了經(jīng)典的Roguelite手法,采用了3D物理技術(shù)打造的游戲畫面風格,給玩家?guī)砹藰O致的游戲體驗,同時這款游戲主要是以闖關(guān)的玩法為核心,多種經(jīng)典的卡牌對戰(zhàn)方式應有盡有,感興趣的朋友趕快來下載吧。
溫馨提示:此版本為玩家了金葉子,大家可以自由使用。
古今江湖特色:
1、擁有高度自由的游戲玩法,沒有多余的規(guī)則限制。
2、玩家可以不斷抽取卡牌,讓你享受最刺激的游戲環(huán)節(jié)。
3、合理搭配卡牌方式,可以幫助玩家更加輕易完成闖關(guān)。

古今江湖亮點:
1、每天的活動任務精彩不斷,隨時可以參與。
2、傳統(tǒng)的武俠元素和現(xiàn)代的卡牌玩法相結(jié)合,為玩家打造全新的游戲玩法和概念。
3、多種門派和卡牌技能層出不窮,選擇性更多。
古今江湖優(yōu)勢:
1、關(guān)于幻境
每一個幻境都是獨立的一方天地,少年在幻境中體驗、探索。
少年會遇到武俠,引發(fā)一些事件,也可能相安無事,但大大小小的戰(zhàn)斗必不可少。
少年在幻境中探索、成長,而離開幻境時卻無法帶走這些力量。
2、關(guān)于武俠
武俠是江湖中強大的存在。少年在江湖中收集武魂,召喚武俠進行戰(zhàn)斗。
少年在幻境中遇到的武俠也分善惡,他們或者傳少年武學秘籍,或者有事相求,又或者只為一戰(zhàn)。
3、關(guān)于武學
武俠使用武學戰(zhàn)斗。江湖中的武學,數(shù)以千計,各有特色。
部分武學可自行參悟,部分武學探索可得。
至于那些傳說中的武學,只存在于那些傳說之人心中,想要獲得絕非易事。
4、關(guān)于神兵
不知從何時起,幻境只余防具,再無兵器。少年只能在幻境中收集圖紙殘頁以及材料,自行鍛造。
曾有少年耗時五年,不問世事,潛心鍛造。當“屠龍刀”重出江湖時,少年聲名大震,然而神鑄山莊歐冶子見此刀后搖搖頭:“劍才是兵器譜第一。”
5、關(guān)于“少年”
少年是第一個問這個問題的“少年”,只是稱謂而已。
那么,準備好了嗎,少年。

古今江湖攻略:
作為一款策略卡牌來說,英雄、陣容以及卡組算是這款游戲核心所在。
【職業(yè)特色】
豪俠——生存才是王道
血高疊盾,有不俗的單體輸出
刺客——決勝于無形中
疊毒,暗器強化一擊致命
游俠——主打策略連招
打法飄逸,連攜套路層出不窮
氣宗——海納百川
江湖武學,以柔克剛
【英雄攻略】
1、屬性:
少年的初始屬性是3名武俠的屬性之和。
2、武學
少年進入幻境的出書卡組會加入1戰(zhàn)武俠的獨有武俠卡牌。
3、經(jīng)脈
經(jīng)脈由諸多穴位組成,打通穴位能大大的增強你實力,主要依靠人參、蛤蟆油、雪蓮、龍涎香、龍骨等材料解鎖打通。
4、故事
故事主要記載著英雄的通關(guān)獎勵。
5、裝備
裝備能夠大大的增加英雄屬性,且不同的裝備強度不一,同一套的裝備還能觸發(fā)套裝隱藏屬性。
【戰(zhàn)斗玩法】
戰(zhàn)斗玩法主要分為探索和戰(zhàn)斗兩方面,其中探索中會遇到各種事件,而戰(zhàn)斗只是其中一個主要的環(huán)節(jié)。
1、點擊開啟環(huán)境挑戰(zhàn),每一個事件都會消耗1點體力,但如果遇到商人、受傷的俠客有時候還能為你帶來不錯的效益,獲得武學,獲得體力,甚至是的修煉武學等等都有可能。
2、戰(zhàn)斗過程中點擊卡牌會顯示其詳細的屬性和功能,拉拽至角色上能進行使用,使用卡牌會消耗怒氣,怒氣用完或者卡牌用完點擊回合結(jié)束即可。
古今江湖評價:
【高自由度養(yǎng)成路線】
游戲中分門派武學及江湖武學,玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進行系統(tǒng)修習,也可以探索江湖副本及武學宗師學習江湖絕學;
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承;
【多樣PK血戰(zhàn)到底】
江湖何處不紛爭,隨機PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個快意恩仇的熱血真江湖;
【游戲活動福利】
游戲中還為各位玩家準備諸多的福利活動,如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等。
游戲截圖