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眾生游v1.1.16

  • 類型:模擬經營
  • 大?。?span>110.16MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2020-09-02 17:31:18
標簽: 模擬 養(yǎng)成 人生
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眾生游
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眾生游戲完整版這款在手機上模擬人生的游戲中,再次以重新上線了,玩家們將會在這里體驗最為完整的人生,并且修復了大量的bug等等,隨機的天賦設定,每一次的人生都會以獨特的故事和劇情展開,玩家們的每一個選擇也都會影響到后續(xù)的結局哦,喜歡的玩家們還在等什么,快來嘗試一下吧!

眾生游戲完整版簡評

這是一款可以反復體驗人生的模擬作品,在這個黑白風格的二維世界中,玩家們將會經歷成長的歷程

每一個詞的重新出生,角色的屬性和資歷以及出生等等全部都是隨機的

在這里體驗人生的酸甜苦辣,經受不一樣的游戲歷程

眾生游戲完整版攻略

第一個人生是在一個小平房里出生,挺窮的,為了補貼家用還得偶爾爬上床做做針線活。床很不舒服,水質也不好,畢竟是第一個人生嘛,總是覺得興致盎然的。結局是什么已經不太記得了,可能是長到11歲就結束,也可能是太窮和家里人一起shi掉了。

后面的人生就是百花齊放了,慢慢地增加嘿嘿值,增加了更多的地點和互動。最開心的是有一次住進了一家中式大庭院,古香古色的場景加上雙丫髻的小姑娘真的事讓人置身于古代的感覺。

玩過這個游戲就覺得,人生百態(tài)莫過于此,很多孩子就算幼時聰慧,但若是家里經濟不足以支撐,他也很難學習更多知識。因為大部分貧窮家庭的媽媽在下午時間只會教小孩做手工,家產豐厚的家庭甚至會請家庭教師來教小孩知識。有錢人家的小孩可以使用電腦,高星級的電視、運動器材,快速緩解疲勞的床,有營養(yǎng)豐富的飲食,這使得游戲難度驟然下降,對于我這種手(nao)殘玩家來說,這太幸福了,因為養(yǎng)孩子會很好養(yǎng),嘿嘿。

眾生游戲完整版亮點

1、主角從幼兒逐漸成長為少年的過程中,場景的開放是與行為能力相符的;

2、在游戲中有可能錯失良機也可能因禍得福,使得培養(yǎng)出來的角色完全不同;

3、眾生游逐漸強大的心靈和身體,你會茁壯成長,玩起來相當刺激。

眾生游戲完整版玩家評論

游戲是好游戲,看得出團隊非常用心,但是有點用力過猛的感覺。

①游戲過程困難枯燥

制作的初心可能是希望游戲更加細致真實,可是有點過于真實讓人感到心累枯燥了,畢竟游戲是讓大家在忙碌疲憊的現實生活中放松的,而不是在累成狗后打開手機在游戲里繼續(xù)體驗壓抑的生活的。所以希望還是能降低難度,多增加事件。

②一些技能真的沒必要

本來我在預約時看見圖透說是好多技能感覺特別高興,很有可玩性的樣子。但是現在感覺有點心累了,畢竟玩家都希望自己的孩子十全十美,而不是連最基礎技能的等級都勉勉強強及格。況且我真的不知道八卦、言情、恐怖、偵探等等有啥用,而且刷級刷的腦殼疼。希望把等級難度降低,動不動就六七十級也太難了吧,我覺得滿級十級就恰恰好,順便再減去一些不必要的技能。

③季節(jié)時間太長

我這種急性子很喜歡當時的只有春夏秋冬的四季時間,這次的十二個月太長了,長到令人感到煎熬了……建議改成八個階段:

冬逝春歸 萬物生長

凌冽的冬天慢慢逝去,春日的暖融漸漸歸來???,柳樹上那抹嫩綠的東西是什么?

春暖日榮 草長鶯飛

暖洋洋的陽光灑入窗口,淺綠的新芽已掛滿枝頭,蔚藍的天空上盤旋著歸來的大雁。真是生機勃勃呀~

深春漸夏 花隨樹影

天氣最近變熱了不少,似乎已經到了脫下外套的時節(jié)。墻角屋后都長了不少含苞欲放的花呢~它們什么時候會開呢?

夏滿樹繁 蟲蟬長鳴

最近也太熱了點,街邊的老黃狗伸著舌頭怏怏的趴在陰影下,樹上的蟬也熱的忍不住開始鳴叫起來。好想去買西瓜和冰淇淋吃呀!

濃夏已秋 天高氣爽

天氣最近好像涼爽了不少呢,不再那么煩悶燥熱了,聽大人說再過幾天世界就會變成金燦燦的啦!

秋瑟風涼 果實豐碩

萬物都成熟了起來,風吹在臉上涼滋滋的,帶著股香甜的味道,似乎是一個去爺爺家的好日子呢~

重秋入冬 寒霜天降

這幾天氣溫有些涼,還是聽媽媽的話多穿幾件衣服吧。

冬至風朔 白雪紅梅

剛才下了場大雪,超級漂亮!萬物都銀裝素裹的,這就是書上說的琉璃世界嗎?好想去看看梅花呀~

模仿小孩子的語氣寫了一大堆(文筆不好請見諒),身為懶癌患者,可以看出我對眾生絕對是真愛了吧!希望眾生能采用一下八個階段的建議,我覺得四個太少十二個太長,八個剛剛好。然后把季節(jié)描寫也要弄得多姿多彩,希望描寫會隨著年齡和性格的不同變得多彩。類似于小孩子覺得季節(jié)的變化覺得很神奇很高興,但是成年了就覺得看慣了變得無趣,語氣也就相對平淡些。感性的人的心情會隨著季節(jié)變化而變化,理性的則沒什么感覺。

順便一說如果真的采納了沒找到人寫季節(jié)的文案可以找我呀,真的很想為喜愛的游戲出一份力!

眾生游戲完整版更新日志

重要bug修正

--改善了部分機型因為存檔或讀檔產生的各種問題

配置bug修正

--修正了好友列表存檔后再讀檔沒有保存的問題

--修正了實驗幼兒園的格斗課和運動課沒有學生的問題

--修正了觸發(fā)時間時,過長的文本無法翻頁的問題,改為了下拉區(qū)域

--修正了一部分有問題的家具

--修正了一部分有問題的道具說明

重要內容改進

--為npc增加了探討功能,當你有某些道具,上面有不理解的部分時,可以讓npc幫你指點一下,如果npc的水平足夠指點你的話,就可以讓這些不理解的部分經驗變得可以理解

開發(fā)者附言:這是上個版本改善經驗顯示方案時的一體化設計,很抱歉沒能在上個版本一次性做完,添加了這個功能之后,在人生旅程中的社交關系就比之前要更重要一些了,我們也會在未來的版本中,繼續(xù)在人際關系這里改善不合理的地方,并添加更多需要的功能

內容改進

--增加了新手引導

--將npc的隨機屬性相對合理化了一些

--在人際關系里,加入了摯友的關系等級

--在人際關系里,增加”最近聊天過的路人”的關系等級

--重新整理了好感度相關的順序,目前,到達”青眼有加”會成為朋友,并解鎖探討,到達”莫逆之交”會成為摯友,并解鎖請教(父母的探討和請教功能并不受到關系程度的影響)

--增加了人物互動時獲得各種經驗的經驗氣泡

--增加了5個事件,均為之前創(chuàng)作者的投稿

游戲截圖

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