巨像騎士團這款游戲中玩家們將會體驗到一個全新的游戲玩法,游戲中加入了新的副本玩法包括周副本和日常副本,還有裝備系統(tǒng)的上線、騎士進駐家園功能的實現(xiàn)、守衛(wèi)抵御入侵玩法的增加,以及不斷在調(diào)整和增加的游戲內(nèi)容與體驗,感興趣的玩家們可以來看看哦
巨像騎士團游戲說明
玩家通過收集并培養(yǎng)騎士,利用8個騎士位的不同組合嘗試不同的戰(zhàn)斗效果。
在偶爾遇到小困難時,可以嘗試多利用游戲的策略性進行戰(zhàn)斗,體會到游戲中不同層面的樂趣。
你可以在里面體會到養(yǎng)成游戲帶來的成就感,你也可以通過對騎士出手順序的選擇感受到策略性的重要意義

巨像騎士團游戲特色
熊熊化的彼得大帝?貓貓化的圣彼得?這種日式幻想也太奇怪了吧!還有牛頓、居里夫人等歷史名人大戰(zhàn)史萊姆!吉爾伽美什大戰(zhàn)雙頭狼!
每一場戰(zhàn)斗都能有不一樣的搭配組合,類似于象棋“解殘局”的概念,又有輕戰(zhàn)棋的占格攻防策略,怎么出兵布陣騎士,你的策略由你決定!
不僅僅是簡單的PVE,領(lǐng)土爭奪、領(lǐng)地稱霸、守衛(wèi)收集、城鎮(zhèn)紛爭,還有更多挑戰(zhàn)!你不只是個英雄!你還和各族城鎮(zhèn)的守衛(wèi)們,合縱連橫,成為最強騎士團!

巨像騎士團玩家簡評
游戲的目標設(shè)定不太好。主線劇情一直打到第三關(guān)我都不知道我在干什么,為什么走著走著就出來個牛頓,一會又來個另一個偉人…?然后我們一起在小樹林里打各種哥布林史萊姆?emmm……希望能在一開始就說明白主角要干什么去。
其次就是新手指引和各功能解鎖的時間有些難受,我打完第一章后就沒有提示了,然而最吸引玩家的抽卡系統(tǒng)一點蹤跡都看不見…搞得我一度以為測試版本還沒加入抽卡系統(tǒng)……
整個游戲目前更像是策略游戲,玩起來就像一個燒腦的單機游戲,累人而且千篇一律的怪物和場景更讓人疲勞。建議稍降一點難度,讓人更體會到“爽”,而不是體會到“煩”。
種族可以再增加一些,然后每個種族能不能來一點介紹?蛋蛋族到底是什么鬼東西。還有角色的塑造,本來立繪就給不了讓死宅玩家那種“抽老婆”的感受,然后還一點背景故事都沒有,那這純粹就是個攻擊道具罷了,怎么能叫角色呢。
還有各種細節(jié),比如戰(zhàn)斗的操作建議攻擊位置就改成觸摸位置(隔一段距離真的挺煩的),還有未解鎖的玩法建議改成顯示出來但是改成灰色而不是看不見(點擊后再告訴你幾-幾解鎖最好)……
游戲截圖