腳本塔防是一款玩法十足的策略塔防類游戲,雖然畫面稍顯簡陋,但是可玩性不錯,而不同于以往的塔防游戲,玩家們無需考慮防御的升級、陣營的擺位,系統(tǒng)都會為大家計算完成,大家所要做的就是在有限的空間里來放置敵方的入侵,并且還有豐富的玩法等你來體驗,趕緊加入吧!
腳本塔防游戲亮點
這里包含了無窮無盡四面八方的敵人,向你發(fā)起勇猛的進攻的游戲。
而把注意力完全集中在如何合理分配現(xiàn)有的金幣資產(chǎn)來達到利益最大化。
自由加點,千軍萬馬的對戰(zhàn),你需要進行高頻率的加點,升級,等操作來完成對戰(zhàn)。

腳本塔防游戲特色
1、除了之外每座塔都有一定的自由度、獨立技能等,并有一定的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)腳本塔防游戲簡介:
2、游戲中添加了一個非常新穎而激動人心的對抗過程,讓您快速參與戰(zhàn)斗,
3、享受獨特的挑戰(zhàn)模式,讓您期待新一輪的挑戰(zhàn),包括獨特的新挑戰(zhàn)。
4、玩得開心,讓我們一起享受樂趣,掌握新花樣的劇本,讓您感受到這游戲的獨特魅力!
5、它包含了無盡的敵人和英勇的攻擊游戲。
腳本塔防游戲優(yōu)勢
1、爆塔:優(yōu)點:傷害極高,血量也高,傷害范圍大,而且這兩項升級給的屬性也多。缺點:射速最小,射程短小,提升射速要吃屬性點,有時點了不提升,估計故意這樣的,而且提升極慢,提升射程收益少。后期建筑,主要點射程,傷害和血量點2-3下就行。打boss關(guān)賊好用
2、魔塔:傷害能秒殺,射速也夠,射程也行,血量因為旁邊有爆塔,也不怎么掉血(先死都是死的藏塔,然后才是魔塔),這塔主要是前期靠中期才起得來,傷害點到秒殺當前怪物就行,然后就一直加射速就ok,很強,后期刷怪賊快。
3、藏塔:優(yōu)點:射速超快,射程超遠,這2項都不用加點,升級各+100。缺點:血量成長性差,攻擊低,攻擊每次加點才+1,血量沒記錯的話才+10,亂射,命中率低,這塔只加攻擊,血量看著加。
4、炮塔:這塔我不好評價,我認為是一個很有潛力的塔,攻擊、射速、血量、范圍的升級、加點成長性一般,攻擊小范圍,我感覺可以加強一波,感覺要啥沒啥,但是升級后的確可以打,但是還是沒有其他塔強勢,但是這塔小范圍傷害,射速和攻擊起來的話還是蠻強的,畢竟boss關(guān)小怪都是在一堆,貼近塔的。
腳本塔防游戲攻略
先額外說一下,速攻實際效果 ,低級每級0.1攻速,高級 0.4,極品 1; 增幅實際效果,低級每級1范圍,高級 3,極品 5; 血袋和強健符合描述,都是低級每級40血/攻,高級60,極品100。100攻速效果是1秒1下?;A(chǔ)范圍成長逐級減小,無明確數(shù)值。
升級和加技能點效果都是資質(zhì)和基礎(chǔ)成長乘算效果,上述技能不受影響。(以上看不懂無所謂)
爆射塔
基礎(chǔ)成長值(1k資質(zhì)時)
血量 200
攻擊 100
攻速 0.5
范圍 0.5左右
推薦技能,必備高級或以上速攻,任意等級增幅和范圍; 可選 物暴,力量。
資質(zhì)首要范圍,盡量2k+,次要攻擊x攻速,越高越好,血量別太低。
加點要求先單加范圍上800范圍,后續(xù)如果有高級速攻,就1 2 1 0或(0310)加點,沒有則4 4 4 0(每3級加完一輪)或(0220)加點。
魔法塔
基礎(chǔ)成長值
血量 100
攻擊 70
攻速 5
范圍 2左右
推薦技能,必備任意等級撫照,高級以上散射; 可選 范圍,力量,急速,吸血,物暴等。
資質(zhì)首要攻擊x攻速,攻速優(yōu)先度略高一點點,次要范圍,血量別太低。
加點推薦先單加范圍到500,后續(xù)0 2 2 0加點。
半藏塔
基礎(chǔ)成長值
血量 30
攻擊 9
攻速 50
范圍 8左右
推薦技能,必備任意等級撫照,強健; 可選 急速,吸血,散射等。
資質(zhì)首要攻速,范圍。范圍低需要加點少量范圍補償,血量沒救了,別指望了。
加點推薦20級到達700左右范圍,后續(xù)加點0 0 4 0。打pvp可以0022加點。
排炮塔
基礎(chǔ)成長值
血量 50
攻擊 10
攻速 5
范圍 1.5左右
推薦技能,必備任意等級撫照,強健; 可選 刺心,吸血,急速,散射等。
資質(zhì)首要攻速,次要攻擊 范圍,血量別太低。
加點推薦0 0 3 1。因為強健效果遠高于攻擊力,所以就不加攻擊了。
層數(shù)提升攻略
必要記得一件事,爆塔著火立馬關(guān)游戲,一定要快,不然白云出來就玩完。
塔要求
一二三四層,每層必要等級+5,箭塔全部升級攻速,其他塔全部升級射程,五層要求所有等級達到20級。
后面層數(shù)要求
炮塔除外,其他塔射程要求五百以上最好七百,因為有弓箭手,然后十層應(yīng)該有700以上射程了,爆塔還是升射程,沒有八百射程就別升其他,八百射程可以考慮升其他2:1:1:0,炮塔,升攻擊和攻速,自己按情況升,最好攻擊和攻速保持一至,魔塔升攻速和生命,箭塔一定不要,一定不要,一定不要升級射程,升攻速和生命,爆塔還是升級射程,沒有八百就別升其他。
技能要求
炮塔要強健,反正加攻擊都可以
箭塔要散射有多少要多少,散射有四個就加一個撫照
魔塔要散射,還是有多少要多少,然后還是加一個撫照
爆塔要加生命的,有多少要多少,然后加一個治愈或者范圍
腳本塔防游戲評價
1:"完全自由交易!"的市場(真人交易市場)
----自由:所有物品沒有綁定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村長的內(nèi)衣
---- 反手交易行賣掉它,愛誰誰,以后真需要了,大不了交易行買別人的;
----恐懼:所有物品都有自己的價格并且每一分每一秒都在變動
---- 比如資質(zhì)丹 剛才是1300鉆石一顆 現(xiàn)在已經(jīng)漲到了60萬一顆
2:"真的賭臉" 心跳的感覺
----自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你認真的玩了一年,新手上
來洗了一下塔,歐了一下,你打不過他了....
恐懼:也來源于自由,很多大佬無數(shù)抱怨,矜矜業(yè)業(yè)小半年,新手隨手一洗
虐大佬滿地圖跑.所以這里提醒,入坑需謹慎,極度的賭臉游戲.
3:"任意疊加" 的技能
----自由:游戲內(nèi)目前有不到100個技能(包含高中低)可以任意搭配
不限職業(yè),并且可以疊加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法
4:沒有日常人物,活動任務(wù)等
----自由:你可以在游戲內(nèi)每天很輕松的速刷完今天的副本(10分鐘不到)
也可以認真的打副本,或者時刻的交易行進行買賣賺差價
5:不限制 不遞增的加點
----自由:不同屬性可以加到死,不會隨著你的加點越多,帶來折損
也就是你可以往死里加一個點,比如全加攻速~你就是加特林
5:心魔之路
----超級賭臉 這個是2020年5月8日新功能
游戲截圖