由端游移植過來的游戲Dead Cells(死亡細胞),是一款玩法十足的冒險動作游戲,該作具有十分精美細膩的畫面,而玩家們則會在像素式的精美場景下開啟冒險,并且運用酷炫的角色能力來擊敗沿途的敵人,展露自己完美的操作能力,超高的可玩性不會讓你失望!
Dead Cells游戲特色
Roguevania - 對互相連通世界的逐步探索,具有Rogue-lite的可重玩性和永久死亡的腎上腺素挑戰(zhàn)
極速的動態(tài)2D動作 - 了解你的敵人模式以保持生存,或在你說出“baguette”時準備好被送回牢房
非線性進程 - 在每次死亡時解鎖新的關卡,選擇適合當前搭配、游玩風格或你偏愛的路徑。當然,下水道的防護也不會那么糟糕吧?
按照自己的節(jié)奏游玩 - 你會探索城堡的每個角落,或者直接沖到最后?

Dead Cells游戲亮點
橫版的地牢冒險方式
千萬城市的搜索內(nèi)容
2D的地牢冒險畫面場景
城堡內(nèi)含不同的威脅
Dead Cells游戲優(yōu)勢
1.超強的游戲的打擊感,而且武將系統(tǒng)也是極其的完美,挑戰(zhàn)性相當?shù)膹姶螅?/p>
2.出色打擊感,富有特點的畫風,再加上roguelike的要素,組成了年度最佳獨立游戲;
3.任務系統(tǒng)也是相當?shù)某錾?,每天都是全新不一樣的挑?zhàn),喜歡的玩家們可以嘗試哦。

Dead Cells游戲玩法
提升戰(zhàn)斗力的最主要方式是拿卷軸,卷軸可以給人物的三個屬性提供加成。高級別的武器和力級別的武器相差的只是比例。基礎傷害越低相差的就越少,等你基礎傷害高起來,高級武器和低級武器的區(qū)別才顯現(xiàn)出來。
所以寧可錯過武器也不要錯過卷軸。
除了傷害,高級武器的一大優(yōu)勢是它有多種被動。這些被動如果搭配合適是極強的。比如說沾油的刀,攻擊燃燒角色必定暴擊。此時若有一個盾可以引燃對手,那戰(zhàn)斗力飛升。
加點思路是只往一個屬性加。這游戲的卷軸不夠,鐵桶號是沒什么出路的,頂多成個木桶。但要注意的是,一個顏色的屬性只會給同顏色的武器進行加成。比如說策略高,你就要拿紫裝。當然有的武器是雙色的,甚至沒有顏色。這種武器的優(yōu)勢就在于,可以接受其他屬性的加成。比如說盾一般只能接受綠屬性,如果全加紅色,盾的傷害非常少??扇绻幸粋€無色的盾,它就能夠享受到紅色的加成。
所以無色武器只要不是非常弱,都是必拿的。
Dead Cells游戲評價
1、非常熟悉的風格,在壓抑的地下城堡中開始冒險,自由挑戰(zhàn)競技冒險;
2、制的角逐養(yǎng)成,在對戰(zhàn)中眾多技巧指尖效果,精致角色的養(yǎng)成之路;
3、游戲中各色的武器對戰(zhàn)的效果,完美釋放的經(jīng)典挑戰(zhàn),在成長中獲得榮譽。
4、探索城堡的過程中總會遇到強大的怪物,一旦死亡就會掉落經(jīng)驗值失去道具;
5、發(fā)現(xiàn)一些隱藏的道具,搭配特色的技能完成探索,爽快靈活的走位完成對抗;
6、游戲中多種風格的時裝變化,在隱秘的通道中特色唯美的系統(tǒng)突破難關。
游戲截圖