真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中有全新的戰(zhàn)斗方式等著你,而且也有玩家們喜歡的一些挑戰(zhàn)玩法,能給玩家?guī)聿灰粯拥膽?zhàn)斗體驗(yàn),線上也是為玩家們準(zhǔn)備了很多策略玩法的,能讓玩家享受到屬于自己的游戲樂趣,支持的玩法模式多多,還有豐富兵種等你前來!
溫馨提示:為玩家提供了和鉆石,讓你免費(fèi)去召喚兵種
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器特點(diǎn)
很多的戰(zhàn)爭(zhēng)方式等著你,你要去搜集不同資源
各種的戰(zhàn)斗等你前來,助于自己的兵種搭配方式
還有各種陣容等著你選擇,讓你的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力更高

真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器特色
爭(zhēng)奪中世紀(jì)霸主
帶領(lǐng)你的氏族戰(zhàn)斗10個(gè)多小時(shí)來爭(zhēng)奪中世紀(jì)日本霸權(quán)。
建立你的經(jīng)濟(jì)
部署和管理您的資源,招攬能人,包括武士忍者,弓箭手,騎兵。每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利的獎(jiǎng)勵(lì)值,都將會(huì)使你的建筑和部隊(duì)升級(jí),可以最終決定性影響你未來的戰(zhàn)斗。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)采取獨(dú)特的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗
引入了一種新的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),感到既熟悉又新鮮。十六進(jìn)制戰(zhàn)斗地圖允許單元自由運(yùn)動(dòng)和深層策略。然而,作為信徒的“武士道”的行為準(zhǔn)則,你的單位不能回頭–這個(gè)經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲增加了緊張和強(qiáng)度的作用使每一次勝利更有益。
專為觸摸屏
專為觸摸屏的設(shè)計(jì)–拖放建筑和部隊(duì),滑動(dòng)瀏覽戰(zhàn)斗地圖,然后手指捏來放大和縮小。
打本地多人游戲
與你的朋友實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)在三個(gè)不同的游戲模式。
對(duì)戰(zhàn)模式
通過六個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗:正常,困難及幕府難度等。與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)游戲排行榜,解鎖新的對(duì)戰(zhàn)成績(jī)。

真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器亮點(diǎn)
空中和地面單位,先進(jìn)的軍隊(duì)安置
布娃娃和物理效果,真棒聲音和音樂品種
更智能的部隊(duì),以實(shí)現(xiàn)最精確的作戰(zhàn)模擬
制作精良,改進(jìn)的圖形,使戰(zhàn)斗冷卻器永遠(yuǎn)
陸軍升級(jí)最多三個(gè)水平,真棒齒輪和統(tǒng)計(jì)的改進(jìn)
先進(jìn)的多人游戲排名系統(tǒng),為更好的牽線搭橋和定制領(lǐng)袖板
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器優(yōu)勢(shì)
玩家可以模擬制定出各種各樣的戰(zhàn)斗兵種小人。
錯(cuò)誤的站位會(huì)導(dǎo)致你的士兵自相殘殺。
游戲中的攻擊判定是無差別的,所以要講究的是玩家自己的掌控排兵布陣。
自由選擇、搭配屬于自己的超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)
通過合理的搭配以及編隊(duì),去和其他的敵軍進(jìn)行交戰(zhàn)。
士兵的行動(dòng)時(shí)完全隨機(jī)的,他可能會(huì)摔倒。
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器兵種說明
1.普通的小兵10:移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,好在便宜,前期缺錢可以用它玩人海戰(zhàn)術(shù)。
2.拳擊手15:移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,比小兵貴,沒啥優(yōu)點(diǎn)。
3.農(nóng)場(chǎng)主20:移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,便宜又實(shí)用,有使用的價(jià)值。
4.野蠻人20:移動(dòng)速度快,攻擊較高,范圍小,便宜兵種里沖陣最佳兵種,推薦。
5.短箭兵30:攻擊速度快,攻擊中等,射程近,基本上射一兩發(fā)的時(shí)間敵人就近身了,不推薦。
6.長(zhǎng)矛兵40:移動(dòng)速度慢,攻擊高,范圍大,升級(jí)版的農(nóng)場(chǎng)主,比農(nóng)場(chǎng)主貴一倍,資金富裕的情況下可以用。
7.步兵50:移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍中等,升級(jí)版的野蠻人,同樣資金富裕的情況下可以用,但是性價(jià)比不如稍貴的維京人高。
8.日本武士50:沒看出和步兵有啥區(qū)別,好像也就比步兵刀長(zhǎng)一點(diǎn)~
9.盾牌兵60:移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,遠(yuǎn)程克星,正面幾乎無敵,弱點(diǎn)是怕對(duì)方繞背。
10.維京人60:移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍小,有盾,能頂著弓箭迅速?zèng)_陣,自認(rèn)為是最強(qiáng)步兵。
11.長(zhǎng)箭兵70:攻擊速度中等,攻擊較高,射程遠(yuǎn),對(duì)付走得慢的步兵很好用,對(duì)盾牌毫無辦法。
12.火槍兵80:攻擊速度慢,攻擊高,射程遠(yuǎn),兩次攻擊停頓時(shí)間太長(zhǎng),不如長(zhǎng)箭兵好用。
13.馬車450:移動(dòng)速度極快,攻擊高,范圍大,能打破對(duì)方防御陣,缺點(diǎn)是昂貴以及隨機(jī)性太大,不常用。
14.大炮500:瞄準(zhǔn)速度慢,射程近到中等,范圍中等,適合打直線擺陣敵人,對(duì)近身兵抵抗力差。
15.投石車500:瞄準(zhǔn)速度慢,射程中等到遠(yuǎn),范圍大,適合打移動(dòng)速度慢的遠(yuǎn)處敵人,對(duì)近身兵毫無抵抗力。
16.巨大的弩車600:瞄準(zhǔn)速度快,射程近到中等,范圍大,命中率很蛋疼,弱點(diǎn)仍然是近身兵,不過相對(duì)上面那倆抗揍一些。
17.弓箭連發(fā)車650:固定射程,極短時(shí)間射出大量長(zhǎng)箭,射完自毀,攻擊力非常強(qiáng)的一次性兵種。
游戲截圖