伊甸之戰(zhàn)中為玩家準(zhǔn)備了全新的戰(zhàn)斗玩法,同時還有各種的卡牌等你前來收集,玩家在收集卡牌的同時還能去體驗不一樣的卡牌劇情,同時還為玩家準(zhǔn)備了全新的世界觀,讓玩家能享受到不一樣的卡牌游戲體驗,并且還能讓玩家組建不同的陣容去進(jìn)行戰(zhàn)斗!
伊甸之戰(zhàn)特點
不同的策略玩法等著你選擇,還有全新的戰(zhàn)術(shù)等你前來
支持的玩法模式有很多種,并且還有各種的策略戰(zhàn)斗為你提供
游戲的世界觀很不一樣的,并且還有不同的陣營羈絆等著
很多都有游戲故事等著你前來體驗,還有玩家熟悉的各種對戰(zhàn)方式

伊甸之戰(zhàn)點評
1、人物立繪精美,每個角色都有自己的特點和精彩故事,給玩家豐富的選擇。
2、海量資源可以通過各種關(guān)卡獲得,助力玩家升級感受全新對戰(zhàn)。
3、宏大的世界觀設(shè)定,豐富完整的劇情故事背景,給玩家沉浸式的游戲體驗。
4、四種戰(zhàn)術(shù)迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領(lǐng)哪一族人走向榮耀?
5、超過百張的特色卡牌、多達(dá)30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰(zhàn)術(shù)。

伊甸之戰(zhàn)特色
#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰(zhàn)術(shù)迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領(lǐng)哪一族人走向榮耀?
#設(shè)計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達(dá)30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰(zhàn)術(shù)。
#發(fā)揮你的操作
獨特的散兵布署系統(tǒng),創(chuàng)造千變?nèi)f化的出兵陣型;傳說英雄的關(guān)鍵技能,一人之力就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關(guān)鍵。
#豐富你的體驗
多種獨特休閑玩法設(shè)計,在PVP游戲體驗的基礎(chǔ)上豐富你的游戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰(zhàn)!
#裝點你的戰(zhàn)場
四大陣營專屬的主界面UI,搭配畫風(fēng)迥異的卡牌和戰(zhàn)斗單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!
伊甸之戰(zhàn)亮點
1、陣營互斗,來自傳奇奇異世界中的四大不同陣營之間的實力較量,非凡戰(zhàn)場;
2、策略燒腦,通過對于卡牌不同屬性和BUFF的了解,策略組成你的最強戰(zhàn)隊。
3、排兵布陣,享受歡樂趣味的布陣享受,即時策略布陣,考驗短時內(nèi)的思維邏輯;
4、獨創(chuàng)美工,全新原創(chuàng)的趣味世界觀,邀請專業(yè)美工畫師靚麗打造Q趣十足的畫面。
伊甸之戰(zhàn)玩家評論
說點自己的看法
1.漲費有點慢,卡牌費用也不便宜,高費卡一打,要打combo要等不少時間。
2.傳說卡感覺有點不平衡,一張傳說翻盤不是不可能,可能你需要4到5張牌去解對面一張傳說
3.我玩了不少時間(HUAWEI應(yīng)用商店下載的),基本都是1min內(nèi)解決戰(zhàn)斗,因為漲費慢的緣故如果防不住,基本家就沒了,感覺快攻的確不好防,無腦各種小單位鋪天蓋地,起手不有意識留aoe或者史詩傳說,可能這把就已經(jīng)輸了一半
4.攻城單位準(zhǔn)備時間也太短了吧假的一樣,血量低于一定程度,上攻城就直接給斬了
伊甸之戰(zhàn)攻略
伊甸/蓋亞卡組
飛彈塔:飛彈塔加強后巨強,無論是威懾敵方出兵還是進(jìn)攻時施壓都非常好用,一炮下去前排掉一大格,暗殺者、狙擊手這種直接出不了門,用來封殺后排十分好用。但有三秒冷卻,對面手里有炮灰也很好解。另外下多個飛彈塔都會打同一個目標(biāo),如果一炮死了另一炮就空了;還有就是飛彈塔剛放下的三秒左右沒有效果。
地雷:防守很好用,但會被aoe打掉是很蛋疼的一件事。 榴彈兵:傷害高但攻速太慢,而且打跑的快的會miss,擊退有時會有奇效。
洛恐獵人:面對洛恐獵人時放兵只要把第一個點在遠(yuǎn)處剩下的避開第一個兵和獵人連成的直線就好了。
光暈射手妮可拉:防守能力很強,戰(zhàn)吼傷害也不低,很好用。
瑞轟:單體傷害可觀,沖刺速度快,快攻偷家時很好用。擊暈可以用來針對大多卡牌,而且很肉,比較好用的卡。
蝎子:偷家神器,初始傷害不俗且有擊退效果,可以掃掉地雷。
震爆機兵:十分強力的卡,蓋亞陣容幾乎必帶,無傷拆基地,血量高,射程遠(yuǎn),攻速快,傷害疊加,帶滿不過分。
列陣蜘蛛:超級好用,一費過牌鋪場接炸彈,用處極大,而且本身攻擊力也可以,放三四張也不會卡手。
神勇武士:俗稱一刀斬,十分強力,范圍內(nèi)無視血量斬殺,但隨機是硬傷,一刀砍炮灰是很無奈的。所以在用時一般先清理掉不想斬的單位,同樣在僵持時可以先下兵清掉出門小兵等對面防守,一旦對面放大哥秒出一刀斬,瞬移過去直接打基地。實在感覺自己守不住時也可以用一刀斬孤注一擲。
醫(yī)療兵/祭司:這個根據(jù)情況帶,帶也別太多,一般玩速攻人海就沒必要了,還有醫(yī)療兵不光可以治療,也能當(dāng)炮灰使。
游戲截圖