大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙正式上線啦!這是一款以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為游戲背景的即時(shí)策略游戲,擁有多種豐富的游戲玩法和內(nèi)容,給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)全新的游戲體驗(yàn),同時(shí)還有很多精彩的內(nèi)容等你來(lái)感受,采用3D引擎技術(shù),為玩家打造超清的游戲畫面,玩法簡(jiǎn)單自由,特別考驗(yàn)玩家的策略能力!
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲特色:
-歷史巨著《大秦帝國(guó)》正版授權(quán)改編的同名即時(shí)戰(zhàn)略手游
-最新3D引擎打造,帶你重回戰(zhàn)國(guó)大爭(zhēng)之世,親臨古代真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
-真正即時(shí)戰(zhàn)略,真正實(shí)時(shí)操控,你將指揮當(dāng)世名將鏖戰(zhàn)沙場(chǎng),召集百家名士治國(guó)安民
-如始皇帝一般掃六合,統(tǒng)天下,主宰帝國(guó)興衰,文明巨變

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲亮點(diǎn):
【正版授權(quán)】史詩(shī)巨制《大秦帝國(guó)》小說(shuō)正版授權(quán),以原著和史實(shí)為藍(lán)本,全方位還原春秋戰(zhàn)國(guó)歷史風(fēng)貌,20余類攻城器械,30余種各類兵種,200多個(gè)歷史角色都將次第登場(chǎng)。
【超快節(jié)奏】游戲一改傳統(tǒng)SLG游戲的慢節(jié)奏模式,打造創(chuàng)新的小局制快速戰(zhàn)略玩法,超快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和行軍,可隨時(shí)退出和加入的全自由戰(zhàn)場(chǎng),來(lái)之即戰(zhàn),熱血爽快。
【恢弘戰(zhàn)場(chǎng)】在同一張沙盤大地圖上,全服玩家策略對(duì)抗,火爆爭(zhēng)霸,率領(lǐng)步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)車等兵種,進(jìn)行野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等多元化戰(zhàn)爭(zhēng),百萬(wàn)雄兵,華麗特效,再現(xiàn)“大秦帝國(guó).裂變”之電影級(jí)古代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
【名將云集】匯聚春秋戰(zhàn)國(guó)史實(shí)武將,囊括海量猛將謀臣英雄美人:殺神白起,戰(zhàn)神李牧;刺客荊軻,兵圣孫武;秦后趙姬,宣后羋月……諸子百家,名士云集。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲優(yōu)勢(shì):
烽煙狼火:戰(zhàn)火連連,烽煙四起,這個(gè)年代所有的土地都已經(jīng)分崩離析,人們不斷的戰(zhàn)斗;
不斷成長(zhǎng):隨時(shí)都有炮火聲響起,選擇你的英雄隨時(shí)就能開戰(zhàn),開局是小士兵,不斷的成長(zhǎng);
即時(shí)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗方面采用了沙盤式的半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家擁有更多的時(shí)間來(lái)施展自己的策略;
制定策略:戰(zhàn)前需要你制定完美的策略和計(jì)劃,了解你的敵人們,尋找軍師為你出謀劃策。

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲攻略:
弓箭手:可以集火,攻擊距離遠(yuǎn)僅次于投石車、弩車,優(yōu)先打弩車,無(wú)法打近身的敵人。對(duì)策士、戟兵傷害增加10%
弩兵:攻擊距離中等,優(yōu)先擊殺沖鋒過來(lái)的游騎兵、戰(zhàn)車,對(duì)付戟兵傷害增加20%,暴擊率可以提升一定的傷害。
策士:只能釋放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷擊),對(duì)盾兵、戟兵的傷害增加10%,但是優(yōu)先攻擊戰(zhàn)車和游騎兵,武將基本是范圍傷害、buff類型的,對(duì)戰(zhàn)中也能產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。
弓騎兵:可以同時(shí)使用弓箭手、弩兵、騎兵的技能,對(duì)策士、戟兵傷害增加20%,攻擊器械傷害增加20%。無(wú)優(yōu)先目標(biāo),優(yōu)先被戟兵、輕騎兵、戰(zhàn)車、弩車公子,打盾兵沒傷害加成,盾兵有30%的傷害減免。
投石車:攻城必備,機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),很少拿來(lái)打野戰(zhàn)。
弩車:穿刺AOE傷害,優(yōu)先攻擊策士、步兵、弓騎兵,容易被弓箭手、重騎兵集火。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲測(cè)評(píng):
晚上十點(diǎn)才進(jìn)入游戲,屬于臨時(shí)起意,進(jìn)游戲后看到旁邊有一個(gè)玩家,都已經(jīng)打五級(jí)地,我的內(nèi)心是有點(diǎn)崩潰的,不過無(wú)妨,隔壁率土玩了好幾個(gè)賽季了,所以其實(shí)期待值并不是很高。
有一說(shuō)一這個(gè)游戲畫質(zhì)是有一點(diǎn)勸退的,但畢竟是春秋戰(zhàn)國(guó)為背景的,很少見,所以還是決定試一下水,然后進(jìn)去之后十多個(gè)區(qū)都爆滿了,猶豫了一下選了五區(qū),區(qū)的名字比較好聽,選國(guó)家想選擇秦國(guó),畢竟秦國(guó)一統(tǒng)天下,結(jié)果爆滿,進(jìn)不去,退而求其次楚國(guó),亡秦必楚啊,然后就開始了新手教程。
新手教程,我是比較滿意的,比較短,也比較合適,然后一開始送了個(gè)荊南,這貨誰(shuí)啊?不認(rèn)識(shí),建議可以送一個(gè)比較有名的英雄,這好感就來(lái)了好吧。后面好像有活動(dòng)三個(gè)紫色的英雄三選一,猶豫了一下,選了惠施,有點(diǎn)印象,畢竟是輸出型的,估計(jì)會(huì)強(qiáng)一點(diǎn)后面。
我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有一點(diǎn)跟率土之濱,比起來(lái)好的地方是他占地可以兩三只隊(duì)伍一起去打,很真實(shí),好評(píng)。
最近更新:
1、戰(zhàn)斗優(yōu)化及策略優(yōu)化,戰(zhàn)術(shù)的指揮策略進(jìn)一步加強(qiáng)。
2、每天領(lǐng)取閱歷-到了賽季后期任何人都是同等的等級(jí)
3、卡牌升星調(diào)整-所有品質(zhì)的卡牌都大幅度降低了升星所需要的數(shù)量
4、官職系統(tǒng)——更清晰的自己的目標(biāo)追求
5、增加了在不同的天下大勢(shì)節(jié)點(diǎn),開放新的金卡和卡池,卡池?cái)?shù)量小,可以更容易的抽到想要的新武將。
6、增加了 世界掉落的元寶和 卡牌
7、各個(gè)兵種特性調(diào)整優(yōu)化,使之更平衡
8、戰(zhàn)功商店,不再需要元寶購(gòu)買東西;只能消耗戰(zhàn)功作為貨幣來(lái)購(gòu)買物品;并且加強(qiáng)了戰(zhàn)功可以購(gòu)買的物品
游戲截圖