塔防傳說(shuō)是一款超級(jí)好玩的策略塔防類游戲,這里擁有著超多的游戲玩法,放置休閑,解鎖更多的關(guān)卡,為了保護(hù)好得到的寶箱,召喚出同伴來(lái)一起守護(hù)戰(zhàn)斗,面對(duì)敵人的侵襲,講究策略,競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),樂(lè)趣無(wú)窮,充分發(fā)揮你的智慧,運(yùn)籌帷幄,靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),消滅掉所有的敵人,激情奮戰(zhàn),樂(lè)趣無(wú)窮!
塔防傳說(shuō)說(shuō)明:該游戲?yàn)榇蠹姨峁┝?,大家可以盡情自由玩耍!
塔防傳說(shuō)描述
多種怪物伙伴可以召喚,共同抵抗敵人。
每種怪物伙伴都有其獨(dú)特的攻擊方式和特殊技能。
升級(jí)你的怪物伙伴,以提高攻擊效力。
收集常見,稀有,史詩(shī)和傳奇級(jí)的怪物。

塔防傳說(shuō)特色
• 擊敗各種各樣入侵的英雄,每個(gè)英雄都有自己特殊技能。
• 完美配置你的怪物伙伴,造成最大的傷害。
• 使用及升級(jí)法術(shù),華麗地摧毀入侵者和強(qiáng)化你的怪物伙伴。
• 體驗(yàn)全新的休閑塔防游戲,獨(dú)創(chuàng)的怪物和獨(dú)特游戲方法。
塔防傳說(shuō)亮點(diǎn)
1、布置每一個(gè)防御塔都將會(huì)消耗一定的能量,只有擊敗對(duì)手才能為你持續(xù)提供能量來(lái)源!
2、人類擁有強(qiáng)悍的力量,更多的出色戰(zhàn)士可以招募,去守護(hù)人類最后的一片土地吧!
3、強(qiáng)化升級(jí)防御塔,不僅能夠提升其威力,還能夠提升其攻擊范圍,讓你的戰(zhàn)斗更輕松!
塔防傳說(shuō)優(yōu)勢(shì)
1、游戲中去制定更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)略,合理地使用派兵布陣之法,幫助你守衛(wèi)王國(guó)!
2、注意每一種怪物都有著其弱點(diǎn),找準(zhǔn)它們的弱點(diǎn)進(jìn)行打擊,挑戰(zhàn)更強(qiáng)的關(guān)卡!
3、擁有各種不同主題的地圖可以選擇,游戲中去征戰(zhàn)叢林、雪山等等更多的區(qū)域!
塔防傳說(shuō)測(cè)評(píng)
1、有一天,世界上最強(qiáng)大的召喚師闖入了國(guó)王的城堡,奪走了他最寶貴的胸膛。
2、你把寶箱帶回了家,但同時(shí)國(guó)王發(fā)出了逮捕令并派他的軍隊(duì)收回寶箱!現(xiàn)在是時(shí)候?yàn)榉朗刈鰷?zhǔn)備了!
3、在這個(gè)休閑的塔防游戲中,你必須戰(zhàn)略性地放置你的怪物并召喚強(qiáng)大的法術(shù)來(lái)?yè)?/p>
4、退國(guó)王的精英部隊(duì)并捍衛(wèi)你最喜歡的寶箱。士兵,戰(zhàn)士,大批巫師和騎士,以及各種強(qiáng)大的皇家軍隊(duì)!
5、召喚怪物同伴來(lái)保衛(wèi)國(guó)王的軍隊(duì)!獲得召喚珠子以擊敗威脅的軍隊(duì)
6、用它們激活召喚師的祭壇并召喚各種怪物同伴幫助你防守。

塔防傳說(shuō)攻略
一、基本介紹
游戲模式不做介紹了,過(guò)完游戲新手教程你就應(yīng)該有所了解了。需要注意的地方有:
1. 作為塔防游戲,hp為1,即漏過(guò)一個(gè)怪就游戲結(jié)束。作為掛機(jī)游戲,離線時(shí)(不運(yùn)行游戲時(shí))完全0收益,所有收益需要通過(guò)運(yùn)行游戲得到。
2. 主要的游戲貨幣為金幣,通過(guò)打怪或者紫色鉆石購(gòu)買獲得。打怪每個(gè)怪不分大小1個(gè)金幣,看視頻得到雙倍金幣buff后每個(gè)怪得到2個(gè)金幣;在購(gòu)買雙倍金幣永久buff后(1000紫色鉆石購(gòu)買),每個(gè)怪掉2個(gè)金幣,雙倍buff后每怪4個(gè)金幣。
3. 可充值的貨幣為紫色鉆石和藍(lán)色鉆石,目前的版本藍(lán)色鉆石用處不大(用來(lái)升級(jí)召喚師的冰火電三屬性傷害,我感覺沒啥特別大的用處,可能是我升得不多),因此不過(guò)多介紹,主要通過(guò)打邪惡召喚師的小怪得到。紫色鉆石作為主要的充值貨幣,通過(guò)充值、怪物掉落、看廣告以及用金幣與商人交換(每30金幣1個(gè)紫色鉆石,一次上限10個(gè))獲得。鉆石的用處是可以開永久3buff(雙倍攻擊,雙倍金幣,雙倍鉆石),提升究極攻擊加成,和最高級(jí)的抽卡。
4. 召喚珠是一個(gè)特殊的存在,得到的方式有四個(gè):第一次通過(guò)某一關(guān)卡時(shí)得到1個(gè);每打過(guò)boss時(shí)掉落3個(gè);用金幣與商人交換(每10金幣1個(gè)召喚珠,一次上限10個(gè));以及看廣告獲取。在你打敗獸人部落(第二關(guān))前,召喚珠將很稀缺,但當(dāng)你打過(guò)后,你可以挑戰(zhàn)聯(lián)合軍關(guān)卡,此時(shí)的你應(yīng)該擁有通過(guò)前5關(guān)以上的實(shí)力,即使只能過(guò)1到2關(guān),如此往復(fù)也將會(huì)得到大量召喚珠。
5. 看廣告和商人:
每回合結(jié)束都有幾率刷出廣告男和商人,廣告男會(huì)提供一個(gè)廣告并給與如下幾個(gè)中的一個(gè):雙倍金幣buff,+100%攻擊力buff,鉆石5個(gè),或召喚珠3個(gè)。BUFF將持續(xù)3回合左右。一般前期每個(gè)廣告都可以看,到了中期(過(guò)了前60關(guān))就不推薦看攻擊力廣告了,到了中后期(通關(guān)混合軍)一般就只看雙倍金幣廣告了。
商人將為你提供以金幣換紫色鉆石和金幣換召喚珠的服務(wù),一次十個(gè),當(dāng)你金幣不足10個(gè)時(shí)將只能換你買得起的個(gè)數(shù)。
6. 成就為領(lǐng)取制,累計(jì)次數(shù)達(dá)到即可領(lǐng)取,沒有上限。
二、關(guān)卡設(shè)置以及入侵者介紹
主要有4個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有簡(jiǎn)單和困難模式,兩模式間區(qū)別主要在于怪物血量的不同。
第一關(guān)是國(guó)王關(guān),其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn)??傆?jì)60波戰(zhàn)斗,通關(guān)后才能第一次看到關(guān)卡選擇界面,換句話說(shuō)也就是才過(guò)了新手教程。
普通入侵者小兵分為兩種,一種是會(huì)按照塔防路線前進(jìn)的,另一種是專注于劈石頭開辟近路的。每個(gè)小兵在有岔路的時(shí)候會(huì)隨機(jī)選擇一條路走,不會(huì)完全抄近路。
入侵者boss中帶來(lái)威脅的主要有第30層的暗黑騎士,50層的大賢者和60層的國(guó)王。30層的暗黑騎士護(hù)甲厚,并且能加速小兵,輸出不足以及拉不住怪的時(shí)候容易被一波推;50層大賢者可以給小怪和自己上回血buff,輸出不夠的時(shí)候打不動(dòng)他的血;60層的國(guó)王會(huì)帶著大賢者一起出場(chǎng),可以同時(shí)給出防御、速度和回血buff。
第二關(guān)是獸人關(guān),與國(guó)王關(guān)雷同,其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn),總計(jì)60波戰(zhàn)斗。普通入侵者小兵一樣主要分為兩種AI,與國(guó)王關(guān)雷同,不過(guò)多闡述。
入侵者boss中帶來(lái)威脅的主要有30層的暗黑獸人勇士和50層的狂暴薩滿巫師。30層的暗黑獸人勇士會(huì)隨機(jī)封住你的兩只怪物數(shù)秒,如果你的隊(duì)伍發(fā)育極度不平衡又不巧被連續(xù)封住主力,就會(huì)被突圍;50層的狂暴薩滿巫師可以為全場(chǎng)入侵者帶來(lái)無(wú)敵buff,你在打混合軍時(shí)會(huì)有深刻體會(huì)的,解決的方式,要么靠高攻高頻率怪硬殺,要么善用冰封技能,在放出第一次無(wú)敵前封住即可。
第三關(guān)是混合軍關(guān),與前兩關(guān)不同,只有20波攻擊(簡(jiǎn)單難度),但是每一關(guān)會(huì)出現(xiàn)前兩關(guān)的數(shù)個(gè)boss一起進(jìn)攻,也正因如此,可以得到大量的召喚珠。顧名思義,混合軍,國(guó)王和獸人的混合大軍前來(lái)報(bào)復(fù),實(shí)際上則是前來(lái)送資源。短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來(lái)18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計(jì)算商人、廣告和成就的收益),用時(shí)11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。
入侵者boss為前兩關(guān)的總和,但是要注意由于經(jīng)常有3、4個(gè)boss一起沖鋒的情況,在拿到史萊姆王之前容易翻車,尤其是出現(xiàn)無(wú)敵buff的狂暴薩滿巫師登場(chǎng)時(shí),冰封伺候即可。
第四關(guān)為邪惡召喚師關(guān),只有3波攻擊(簡(jiǎn)單難度),小兵很簡(jiǎn)單,值得一提的是邪惡召喚師的技能,即每一回合關(guān)走你的三只怪物,你需要從隊(duì)伍中再選擇三只加入戰(zhàn)斗。因此顯而易見,這需要你的隊(duì)伍相對(duì)發(fā)展平衡,至少要有三只拿得出手的主力。會(huì)掉落藍(lán)色寶石,目前版本用處較少。
入侵者boss只有最后的石巨人,全程不掉血,最后被己方召喚師劇情殺.
三、怪物介紹與推薦
怪物數(shù)量較多,目前版本存在常見怪物5只,稀有怪物8只,史詩(shī)怪物9只,傳說(shuō)怪物6只,以及特殊怪物4只,共計(jì)32只。我僅入坑4天,特殊怪物沒有辦法收集,因此只能推薦前28只中的怪。寫在前面的是:這個(gè)游戲的中文介紹中會(huì)提到單體傷害或是群體傷害,然而英文版本中并未明確表示單體或群體。根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn),許多明確表示單體傷害的怪可以同時(shí)打到兩只靠得很近的入侵者,然而很多群體傷害的怪看起來(lái)和其他怪的攻擊沒什么區(qū)別,這點(diǎn)希望大家自己甄別。
游戲截圖