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三國志5完美版v1.0

  • 類型:角色扮演
  • 大?。?span>260MB
  • 語言:中文
  • 更新時(shí)間:2021-02-28 15:11:01
標(biāo)簽: 三國
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三國志5完美版
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三國志5完美版是一款包含了各種經(jīng)典玩法的三國游戲,玩家們在三國志5完美版中可以體驗(yàn)傳統(tǒng)三國游戲的魅力,給玩家們帶來了滿滿的回憶感,而且整個(gè)游戲中還有很多的武將等著玩家們來收集,這些武將都真實(shí)地還原了三國時(shí)期的武將特色,感興趣的小伙伴們就一定不能錯(cuò)過了。

三國志5完美版特色

在戰(zhàn)爭中,通過捕獲將軍,你可以以一定的概率(約30%至50%)了解對(duì)手使用哪種陣型

長期以來,應(yīng)與他保持建立外交關(guān)系,共同研究戰(zhàn)場上的特種武器,使戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗力事半功倍

特別要注意游戲中人物對(duì)君主的歸屬感,即軍事將領(lǐng)對(duì)君主的忠誠

三國志5完美版

三國志5完美版說明

君主巡察關(guān)乎你每個(gè)城的人民忠誠度,派遣文武雙全的武將或自己去查更好

城內(nèi)的事件有分要武力和智慧方式去解決的,也可以通過金錢和糧食去搞定

巡察豐收的城池,參與慶典活動(dòng)能夠提升城內(nèi)民忠,盡可能高的去提升民忠

三國志5完美版

三國志5完美版技能詳情

計(jì)謀類

火計(jì):在晴天和陰天時(shí)才能使用,向相鄰的4格的范圍點(diǎn)火,可以在敵方部隊(duì)或空地上點(diǎn),不費(fèi)體力,不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),燒中費(fèi)500-2000兵左右,幾乎都是負(fù)傷兵,晴天殺傷力比較大。

伏兵:費(fèi)體力30,向部隊(duì)4格范圍內(nèi)的在森林中的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi),但敵方武將已經(jīng)在混亂狀態(tài)則不減士氣。

混亂:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi)。若敵方部隊(duì)是混亂則不能再用此計(jì)。

內(nèi)訌:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,但那支敵方部隊(duì)旁邊至少有另一支敵方部隊(duì),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),被內(nèi)訌的兩支部隊(duì)相互攻擊,士氣下降10點(diǎn)。

收拾:不費(fèi)體力,解除相鄰的4支己方部隊(duì)的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無陣狀態(tài)是不能進(jìn)行收拾的,每解除一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在游戲中使說要35點(diǎn)體力,但實(shí)際上沒有扣(bug?)。

滅火:費(fèi)體力30,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),撲滅本部隊(duì)和相鄰的4格的范圍的火。

祈雨:費(fèi)體力20,使天氣變?yōu)橛?,成功?50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在遇到大片的火時(shí),祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。

天變:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。

鼓舞:費(fèi)體力25,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加15點(diǎn)士氣給本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)。

激勵(lì):費(fèi)體力60,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加20點(diǎn)士氣給所有己方部隊(duì)。

落石:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),在城里向周圍4格的敵方某一部隊(duì)落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒有影響。

落沙:費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推。打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在山上的部隊(duì),敵方部隊(duì)如果是山岳型的滅兵1500左右,大部分是負(fù)傷兵,不是的話傷害加倍,一半是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒有影響。

水計(jì):費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在水上的部隊(duì),敵方部隊(duì)滅兵2500-3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),但如陣型是水上型則減半,如敵方武將會(huì)水神則完全無影響,雨天威力比晴天大,對(duì)士氣沒有影響。

占卜:費(fèi)體力50,加300點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),有不可知的事情發(fā)生,可能有第二天的天氣;武將的智力臨時(shí)上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作戰(zhàn)后回復(fù),加1的智力好象沒太大用);敵方武將家中有事(敵武將退兵);某武將的壽命增加或減少;作戰(zhàn)前景的吉兇(吉增加己方士氣,兇減少);落雷隨機(jī)打向戰(zhàn)場上的一支部隊(duì),并使之混亂(經(jīng)常擊中自己人);出現(xiàn)行刺某武將,該武將體力變?yōu)?;等等。

妖術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵2200-2600左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),降低士氣和訓(xùn)練度各10-20左右。

幻術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),并陷入混亂狀態(tài),降低士氣。

治療:費(fèi)體力35,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),使本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)的負(fù)傷兵治好。

仙術(shù):費(fèi)體力50,使己方所有部隊(duì)的負(fù)傷兵治好,并加士氣10點(diǎn),每治好一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。如無負(fù)傷部隊(duì),則加士氣,但無經(jīng)驗(yàn)加。若所有部隊(duì)行動(dòng)完,且都無負(fù)傷兵的話,還可以再次行動(dòng),每使一支部隊(duì)再次行動(dòng)加經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn)。

三國志5完美版劇情

通用稱帝事件

皇帝即位:君主所在都市必須有參謀,在沒有玉璽的情況下統(tǒng)領(lǐng)三十五個(gè)以上的城市;或者在具備玉璽的情況下統(tǒng)領(lǐng)三十個(gè)以上的城市,於第二年的元月,其參謀便會(huì)有向君主進(jìn)言登基的事件發(fā)生。

年代無關(guān)事件

五虎大將封立:先決條件是劉備已自封為漢中王,麾下武將有關(guān)羽、張飛及黃忠、馬超、趙云、魏延四人中任意三人時(shí)便會(huì)發(fā)生此事件。

人中呂布,馬中赤兔:於劇本一中,任何有赤兔馬的君主,將在每季初有10%的機(jī)率發(fā)生此事件。

馬氏五常,白眉最良:於劇本四至五中,劉備為君主且麾下武將有諸葛亮和伊籍,而馬良在野尚未出仕時(shí),將有10%的機(jī)率發(fā)生此事件。

吳下阿蒙:於劇本一至五中,孫權(quán)為君主且和麾下武將呂蒙、魯肅在同一個(gè)城市時(shí),將有10%的機(jī)率發(fā)生此事件。 事件后呂蒙智力上升5。

魯肅獻(xiàn)糧:於劇本一至三中,孫策為君主且只領(lǐng)有一個(gè)都市,且立周瑜為參謀,魯肅在野尚未出仕時(shí),當(dāng)兵糧未滿五千的場合,將有10%的機(jī)率發(fā)生此事件。

孔明臨終,姜維承志:於劇本一至六中,劉備一族為君主,麾下武將有諸葛亮、姜維和蔣琬、費(fèi)禕,且前兩者無執(zhí)行埋伏任務(wù),諸葛亮擁有寶物”兵法二十四編”位於漢中、下弁、天水、安定任一都市并和蜀主所在都市不同,而曹操一族支配的城數(shù)較蜀國為多,當(dāng)諸葛亮壽命將盡之時(shí)便會(huì)發(fā)生。

糊涂縣令龐士元:於劇本一至五中,劉備為君主且麾下武將有諸葛亮和龐統(tǒng)、張飛,龐統(tǒng)位在都市和劉備不同,且指定為荊南四郡(武陵、零陵、桂陽、長沙)中任一郡,而劉備所在都市不在荊南,都市人口較龐統(tǒng)所在都市為多時(shí)便會(huì)發(fā)生此事件。

年代相關(guān)事件

184年8月 黃巾賊首張角之死:於劇本一中,張角由電腦擔(dān)任,有其弟張寶及張梁為手下時(shí),且這兩個(gè)人無執(zhí)行埋伏任務(wù),於184年8月有25%的機(jī)率發(fā)生此事件。

190年1月 反董卓聯(lián)盟:於劇本二中,董卓、曹操、袁紹皆是在位君主,且董卓與後兩者未同盟的情況下,董卓領(lǐng)有洛陽、弘農(nóng)、長安,率有李儒、呂布、華雄三位部下,而曹操領(lǐng)有陳留,袁紹領(lǐng)有南皮,以上之條件若齊備,於190年1月和2月將會(huì)有此事件及後話遷都長安的事件發(fā)生。

192年1月 連環(huán)計(jì):於劇本二中,上面的遷都長安事件曾發(fā)生過,董卓和王允、呂布同在人民忠誠度低於49的長安,於192年1月便會(huì)發(fā)生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後話事件:鳳儀亭、勒使、誅殺。

196年10月至12月 實(shí)施屯田制:於劇本一至三中,曹操支配有許昌城且有任命任何參謀;有韓浩為部屬時(shí),若資金超過三千便會(huì)發(fā)生此事件。

197年3月 袁術(shù)稱帝:於劇本一至三中,袁術(shù)領(lǐng)有汝南與壽春;紀(jì)靈、張勛、雷薄為部屬,并且手中握有玉璽時(shí),於197年3月便會(huì)發(fā)生此事件。

208年1月 徐庶歸曹:於劇本一至四中,劉備支配含新野在內(nèi)共八個(gè)以內(nèi)的城數(shù);徐庶為部屬,曹操支配含許昌在內(nèi)兩倍於劉備的城數(shù);程昱為部屬便會(huì)發(fā)生此事件

游戲截圖

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