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三國志4v1.0

  • 類型:策略塔防
  • 大小:260MB
  • 語言:中文
  • 更新時(shí)間:2021-03-10 18:14:56
標(biāo)簽: 三國 可以聯(lián)姻的三國
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三國志4
  • 游戲介紹
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三國志4是一款讓玩家成為一個(gè)君王統(tǒng)治城邦的三國對(duì)決游戲,這款游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,就是一個(gè)攻城略地,在這里玩家可以不斷的去進(jìn)行指揮,而且玩家還可以布置自己的方陣,運(yùn)用更多自己的智慧去擊敗強(qiáng)大的敵人,感興趣的小伙伴趕緊下載試試吧。

三國志4說明

3,PK版如果編輯人物屬性,進(jìn)行保存時(shí)會(huì)說一句很搞笑的話。

4,執(zhí)行部分指令時(shí)武將會(huì)自薦,同意讓他做的話效果更好,而且可以加忠誠度。

5,幾個(gè)武將之間有不同意見時(shí)可以開會(huì)討論研究對(duì)策。

6,軍師提供很多建議,野戰(zhàn)提議放陷阱或者柴草,還能識(shí)破對(duì)方的陷阱位置。

7,城戰(zhàn)中,爬梯的部隊(duì)遭受落石會(huì)滑落一格。

8,若將領(lǐng)單挑失敗被俘,沒有將領(lǐng)的部隊(duì)不會(huì)消失或者全部投降,而是自動(dòng)合流到戰(zhàn)場(chǎng)上其他部隊(duì)中。

9,部分人物在單挑對(duì)陣時(shí)有特殊對(duì)話,如馬騰對(duì)馬超。

三國志4

三國志4特色

人事指令:點(diǎn)擊后出現(xiàn)“搜尋、錄用、賞賜、施舍”四種指令。

(1)搜尋:去各地搜尋人才或?qū)毼?。?zhí)行該指令的武將必須會(huì)“人才”, 君主沒有“人才”技能也能執(zhí)行。

(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執(zhí)行該指令的武將必須會(huì)“人才”技能。錄用的成功率取決于君主的相性以及執(zhí)行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。

相性出自日語,相當(dāng)于中文的“性格”一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會(huì)主動(dòng)投奔。另外要注意,相性值是循環(huán)的,在編輯武將屬性時(shí)看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(shù)(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實(shí)際只相差20。相差75的武將是死對(duì)頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。

(3)賞賜:賞賜給武將黃金或?qū)毼镆蕴嵘渲艺\度,賞賜效果取決于君主的相性、魅力、金錢數(shù)。

(4)施舍:施舍給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收錢糧時(shí)慢慢上升到100。執(zhí)行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當(dāng)城市發(fā)生災(zāi)害、戰(zhàn)爭(zhēng)或征兵后民忠會(huì)下降。當(dāng)民忠低于60時(shí),每年的1、4、7、10月可能發(fā)生暴動(dòng)。暴動(dòng)后該城的民忠、人口、內(nèi)政值、金、米、兵力會(huì)有不同程度下降。

外交指令:點(diǎn)擊后出現(xiàn)“同盟、共同、進(jìn)貢、勸降、毀約、俘虜、邀請(qǐng)”七種指令。執(zhí)行外交指令的武將必須會(huì)“外交”,君主則自動(dòng)獲得該技能。

(1)同盟:與其他勢(shì)力結(jié)盟。與對(duì)方討價(jià)還價(jià)時(shí)最多可拒絕2次。

(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰(zhàn)時(shí)還有未行動(dòng)過的武將可領(lǐng)兵上陣。

(3)進(jìn)貢:向其他君主或異民族首領(lǐng)進(jìn)貢以降低敵意。

(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗后,對(duì)方的敵對(duì)度會(huì)大增。

(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會(huì)狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當(dāng)作家常便飯。

(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜?shù)姆绞揭匚曳奖磺艚跀硠?shì)力處的武將,交涉時(shí)不能討價(jià)還價(jià)。有時(shí)間限制,半年后還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。

(7)邀請(qǐng):邀請(qǐng)異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請(qǐng)異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝后有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內(nèi)政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾后執(zhí)行內(nèi)政的人員要重新安排。

p.s 選孟獲邀請(qǐng)南蠻王攻打劉禪,對(duì)方答應(yīng)后,孟獲高興地說了句:“這就叫做以夷制夷。”

三國志4

三國志4亮點(diǎn)

1,練兵和內(nèi)政管理模式,設(shè)置好執(zhí)行武將和訓(xùn)練時(shí)間(內(nèi)政則是專項(xiàng)撥款)即可自動(dòng)工作,錢花完會(huì)自動(dòng)提示,內(nèi)政數(shù)值不同階段,動(dòng)畫里的人物對(duì)話會(huì)有所不同。

2,電腦版本的大地圖十分細(xì)致,冬天南北方顏色不同,北方可欣賞雪景。

3,加強(qiáng)版里面部分寶物有真假之分,假寶物只加忠誠不加能力。

三國志4優(yōu)勢(shì)

獨(dú)創(chuàng)援軍系統(tǒng),打破了傳統(tǒng)的5人戰(zhàn)局;

新增3個(gè)援軍位置,讓玩家精心培養(yǎng)的武將有了更多的勇武之地;

游戲還新增主公技。雖然在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中能夠使用的主公技只有兩個(gè);

但就是這兩個(gè)技能,卻成為了除援軍之外的另一變數(shù),讓游戲的勝負(fù)完全掌握在了玩家的手中;

游戲還原經(jīng)典的騎馬武將單挑系統(tǒng),再次體驗(yàn)經(jīng)典游戲萬軍之中取敵首級(jí)的樂趣;

大大增加了武將的培養(yǎng)樂趣,值得玩家們探索。

三國志4測(cè)評(píng)

(1)軍師:如果想要盡早統(tǒng)一天下,首先應(yīng)求得能安邦定國的軍師。軍師無論在軍事、戰(zhàn)爭(zhēng),還是在生產(chǎn)、商業(yè)、治水等方面所作的謀略和進(jìn)諫都會(huì)產(chǎn)生很大的作用,這樣可避免許多不必要的浪費(fèi)。軍師的能力越強(qiáng),所給出的意見就越準(zhǔn)。有時(shí),利用軍師的估計(jì),可使作出的指令成功率大為提高,例如在登錄敵將時(shí),請(qǐng)軍師作出估計(jì),軍師能力強(qiáng)的(如諸葛亮),一般估計(jì)不會(huì)有錯(cuò)。他認(rèn)為登錄武將能成功的,派人去就能成功(當(dāng)然要派政治力強(qiáng)的人)。

(2)委任:隨著所轄的城市日益增多,隨之而來的問題也越來越多,為防止抓一漏萬,顧此失彼,忙中出錯(cuò),可將城市委任。城市的發(fā)展主向有生產(chǎn)型、適應(yīng)型或軍事型。將城市委托管理,可能比自己瞎忙一陣收獲更豐。

(3)任命:任命可提高武將忠誠度。適當(dāng)?shù)厝蚊蛔鞘械奶睾蛙妿?,可以起到繁榮城市的作用。但應(yīng)該注意的是,任命太守要選擇將軍級(jí)的武將,否則他所管的城市將不接受直轄。

(4)尋找人才:可派間諜去離你最近的國家,一個(gè)月后就可以錄用敵國的武將。若敵國武將的忠誠度很高,可采用偽書疑心的方法來降低其忠誠度,最終也能錄用敵方這個(gè)忠誠度很高的將領(lǐng)。這個(gè)方法也可以用在敵方的太守身上。如能成功,則不費(fèi)一兵一卒即可得到一座城池和諸多兵馬糧草。

(5)同盟:同盟可以春天借錢、秋天借糧。樂于施舍的君主有劉焉父子、劉表和陶謙,不樂于施舍的也不少,如曹操。同盟就是在缺錢的時(shí)候可從同盟國借到錢糧,富裕時(shí)支援同盟國,可降低同盟國對(duì)你的敵對(duì)程度。如果要攻打同盟國而強(qiáng)行解除同盟,會(huì)使人民、武將及士兵產(chǎn)生不滿,導(dǎo)致民忠度、忠誠度、士兵的下降。如果非要攻打同盟國,可以向同盟國勸降,敵若不降,則敵對(duì)程度迅速上升(增加20至40點(diǎn)),從而導(dǎo)致同盟破裂。如果是同盟國毀盟進(jìn)攻,那么他們所有將領(lǐng)的忠誠度都會(huì)下降20點(diǎn),此時(shí)如果登錄敵方戰(zhàn)將,可輕易地將對(duì)方擁有重兵的大將招聘過來。

(6)查看敵方的情況:游戲只允許察看相鄰城池的情況,而且需派出間諜。大約6個(gè)月時(shí)間,可逐步地了解到敵方的有關(guān)情況。在人事安排上把用不上的人派去打探情況是個(gè)不壞的主意。

(7)軍隊(duì)的訓(xùn)練:包括訓(xùn)練度和士氣兩個(gè)方面,同時(shí)要花錢購置裝備(馬匹、弩、強(qiáng)弩,水戰(zhàn)時(shí)還要建造各式戰(zhàn)艦)。

游戲截圖

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