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humory光榮v1.0

  • 類型:策略塔防
  • 大小:503.97MB
  • 語言:中文
  • 更新時(shí)間:2021-03-29 16:19:40
標(biāo)簽: 策略 放置 戰(zhàn)爭
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humory光榮
  • 游戲介紹
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humory光榮是一款玩家可以感受別樣策略對(duì)決的戰(zhàn)爭游戲,在游戲之中玩家將會(huì)成為一名指揮官,在這里玩家需要做的就是不斷的去指揮自己的勢力去進(jìn)行戰(zhàn)斗,這款游戲加入了全新的沙盒玩法,讓玩家感受指揮千軍萬馬的刺激快感,感興趣的小伙伴趕緊下載試試吧。

humory光榮說明

游戲的自由度非常高,玩家可以制定各種各樣的作戰(zhàn)策略

在游戲中,地形非常重要,可以利用地形快速消滅大批敵人

游戲根據(jù)歷史題材打造,有很多歷史上知名的戰(zhàn)役,玩家可以在這些戰(zhàn)役中指揮任意一方勢力戰(zhàn)斗

humory光榮

humory光榮特色

1.戰(zhàn)略陣型和團(tuán)隊(duì)建設(shè)光榮競爭戰(zhàn)場,創(chuàng)造一場前所未有的魔幻傳奇冒險(xiǎn)戰(zhàn)爭。

2.選擇正確的武器參加這場精彩的戰(zhàn)斗,可以激發(fā)士兵的潛力的訓(xùn)練。

3.背景歷史是根據(jù)整個(gè)人類歷史來設(shè)計(jì)的,在這里你可以體驗(yàn)到歷史上的各種重大事件。

humory光榮

humory光榮亮點(diǎn)

1:經(jīng)典的模擬建造和養(yǎng)成玩法讓玩家能夠暢想策略戰(zhàn)斗的激情,全新的SLG單機(jī)帝國游戲來了,

2:你可以在這里來通過你一步一步的努力來建造強(qiáng)大的帝國軍團(tuán),更頂級(jí)的戰(zhàn)爭玩法震撼來襲,

3:全新的界面風(fēng)格和簡單的操作技巧讓你愛不釋手,在奇特的歐美世界中來展現(xiàn)出你強(qiáng)大的戰(zhàn)力

humory光榮優(yōu)勢

豐富的劇情設(shè)定讓玩家能夠暢玩許久哦,更加燒烤的策略玩法以及養(yǎng)成玩法能夠讓你變得更強(qiáng),

進(jìn)入中世紀(jì)的歐美來成為帝國的領(lǐng)主,通過不斷招募磨煉你的士兵打造虎狼之師,去征服一座有一座的城市。

多種國家的設(shè)定根據(jù)你的喜好來自由選擇,并且這里還擁有全新的征服者體驗(yàn),更頂級(jí)的歐陸之戰(zhàn)為你開啟,

不同的國家兵種以及戰(zhàn)斗方式實(shí)力也不同,不斷的提升你的能力能夠讓你變得更強(qiáng)大哦。

humory光榮玩法

1.開局——種田比擴(kuò)張難,無論大國小國,開局別管什么外交不外交的,壓經(jīng)濟(jì)全部低保,攢一波錢爆一波兵就是干,哪怕旁邊是超級(jí)大國也可以,拿一塊地就停戰(zhàn),一般來說開局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必須有優(yōu)勢。

2.收入——收入來源主要是兩個(gè)方式,一個(gè)是人頭稅,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)。

前期看人頭,后期看經(jīng)濟(jì)。

科技越高,人頭稅和經(jīng)濟(jì)給的錢越多,政體不同,人頭稅和經(jīng)濟(jì)收的錢也不同。

人頭稅給不了多少錢,能免就免了吧,幸福度高收稅也高,人頭稅拉倒最低也會(huì)有一定比例的人頭稅。

地塊的經(jīng)濟(jì)數(shù)值無法超過人口數(shù),因此人口數(shù)是經(jīng)濟(jì)數(shù)的上限。(經(jīng)濟(jì)99不漲的BUG,可以無線征兵使人口跌破一萬即可,經(jīng)濟(jì)和人口有一個(gè)比例,人口太多經(jīng)濟(jì)太少的話,經(jīng)濟(jì)會(huì)不斷下跌,一直跌至99不漲,想要破除就只能先把該地塊的人口降到1萬以下。)

3.同化——新占領(lǐng)的土地優(yōu)先同化,征兵以及收入都跟同化比例有關(guān)系。另外同化度高不會(huì)叛亂,因此,占領(lǐng)一塊土地停戰(zhàn)完第一件事就是同化,收服人心,消化勝利果實(shí)。至少要50%以上的同化人口才能穩(wěn)定。

4.發(fā)展——人口漲幅最主要的指標(biāo)是看價(jià)值,其次才是漲幅的百分比。即使土地本身很爛,只要把發(fā)展度提高也是有一定價(jià)值的。經(jīng)濟(jì)有兩個(gè)主動(dòng)提升的選項(xiàng),指標(biāo)跟科技有關(guān),上限等同于科技,每0.25提升一點(diǎn)發(fā)展度,自然增長最高1。中后期的時(shí)候,爛地也能創(chuàng)造出價(jià)值。至少征個(gè)兵當(dāng)最前線還是沒什么問題的。

5.戰(zhàn)線——中后期有了錢,領(lǐng)土大了以后,可以穩(wěn)定維持一定的兵力的情況下,面對(duì)實(shí)力相近并且接壤的敵國,可以采取戰(zhàn)線防守反擊,就是屯兵邊境,修城堡和瞭望塔,宣戰(zhàn)對(duì)方,誘使對(duì)方來攻,依靠防御加成大量消耗對(duì)方兵力,再推進(jìn)戰(zhàn)線,拿一兩個(gè)地以后停戰(zhàn)同化修碉堡,逐漸蠶食對(duì)方。

6.種田——小國開局就種田的話,基本上屬于找死。大國種田雖然困難,但只要撐過前期,后面就好打了。最主要的是,地圖設(shè)置不合理,中國別看大,被宇宙第一的棒子滅掉那是經(jīng)常的事,越南別看小,宋金開局宋朝打不過彈丸之地的大越,小雞島,那絕對(duì)是前期后期都*炸的存在。

由于可以封鎖海域,種田盡量選擇海島,雖然少了防御加成,但是可以把一片海岸線的地塊的兵力集中在一起,即使海軍被攻破,AI會(huì)習(xí)慣性只固定登陸一個(gè)位置,快速圍繞失陷地塊爆兵防御即可,而且AI不怎么會(huì)攻島,經(jīng)常買宣小雞島,等幾十回合也沒見有人攻入小雞島本土,總之前期后期都穩(wěn)的一比。

7.友好度BUG——偶爾會(huì)出現(xiàn)一個(gè)友好度不漲也不掉的BUG,此BUG常見于種田宣警流。

此BUG無解,但會(huì)提供一個(gè)新的玩法,就是附屬國不會(huì)脫離。

8.買宣——比秘籍還過分,比修改器還無敵,無論你想玩哪種流派,此法都可以提供樂趣。

大國打不了?無論多大的國家,都能瞬間被肢解。

種田太無聊?自己種自己的田,暗中操控世界局勢,想讓誰強(qiáng)誰就強(qiáng),想讓誰亡誰就亡。

游戲截圖

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策略手游更多>>簡介:策略游戲,對(duì)大家的戰(zhàn)術(shù)指揮有著超高的要求,而在一場殘酷的戰(zhàn)役中,這也關(guān)乎到最終的勝利歸屬,但也因此,大眾才可以體會(huì)到此類游戲的好玩度,因此不要錯(cuò)過了!

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