真三國無雙8官網(wǎng)版是一款玩家可以盡情戰(zhàn)斗的三國策略游戲,在這款游戲之中玩家需要非常的小心,而且在這里許多讓玩家感興趣的自由攻城,游戲之中的角色都有著屬于自己的技能,玩家可以運(yùn)用技能來快速擊敗敵人,感興趣的小伙伴趕緊下載試試吧。
真三國無雙8官網(wǎng)版說明
荀彧:號(hào)稱王佐之才,曹操的首席謀士,杰出的戰(zhàn)略家,歷代三國無雙中都是路人甲的角色,這一次將以全新面貌登場(chǎng)。
何皇后:大將軍何進(jìn)的妹妹,雖然是屠戶出身,但因生皇子劉辯,母憑子貴,成為太后,后被董卓毒殺。
曹節(jié):曹操女兒,為漢獻(xiàn)帝皇后,雖然身為曹家子弟,但是卻忠心于漢室江山,反感曹丕。
程昱:魏國名臣,擅長軍事,曹操在外征戰(zhàn)時(shí),多留守后方主持大局,同樣在以往真三中也是路人角色。
諸葛果:諸葛亮之女,據(jù)說諸葛果在成都修道成仙,大概和真三中左慈一樣的本領(lǐng)。
關(guān)羽護(hù)身周倉:字元福,身材高大、黑面虬髯的關(guān)西大漢,本是黃巾軍出身,關(guān)羽千里尋兄之時(shí)請(qǐng)求跟隨,自此對(duì)關(guān)羽忠心不二。
呂布帳下謀士陳宮:字公臺(tái),東漢末年呂布帳下謀士,性情剛直,足智多謀,先與曹操反目,后輔助呂布攻打曹操。呂布戰(zhàn)敗死后,決意赴死。陳宮原本可以在《真三國無雙7》中登場(chǎng),但最后還是未能出場(chǎng)。玩家紛紛說其很像吳建豪。

真三國無雙8官網(wǎng)版亮點(diǎn)
哨塔
爬上哨塔后,可以獲取地圖附近的區(qū)域信息。解鎖的哨塔以及發(fā)現(xiàn)的附近據(jù)點(diǎn)都可以使用地圖快速移動(dòng)。探索時(shí)建議優(yōu)先找到哨塔,前期黃巾、討董這些各勢(shì)力結(jié)盟的章節(jié)中可以先在各區(qū)域開點(diǎn)方便后期章節(jié)的推圖。
篝火
營火點(diǎn)可以和料理店一樣進(jìn)行烹飪及調(diào)整游戲時(shí)間。和哨塔一樣,解鎖的篝火點(diǎn)也可以作為地圖的快速移動(dòng)點(diǎn)
寶箱
大地圖上金黃色的箱子標(biāo)識(shí)就是寶箱,但是實(shí)際游戲中寶箱的都是用了簡(jiǎn)陋的木箱子模型。寶箱的大小不同,掉落道具的稀有度和數(shù)量也會(huì)有區(qū)別,占領(lǐng)城市和據(jù)點(diǎn)后都會(huì)有物資寶箱出現(xiàn),打完后記得不要急忙走掉漏了寶箱。
船舶功能
地圖上的帆船圖標(biāo)就是船塢,可以幫玩家瞬間穿越河流到達(dá)對(duì)岸。乘船的方式很簡(jiǎn)單只要人物站到船上,船就會(huì)自動(dòng)移動(dòng)。船塢也同樣作為地圖的快速移動(dòng)點(diǎn)。
素材探索
地圖上的黃色礦石樹葉標(biāo)志就是素材點(diǎn),在地圖菜單欄中的寶物情報(bào)能顯示已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的素材點(diǎn)分布位置,光標(biāo)移到圖標(biāo)上能顯示具體的素材名稱。當(dāng)靠近素材群生地時(shí),畫面左上角會(huì)有信息提示,小地圖上也會(huì)有光圈顯示具體位置,探索中可以優(yōu)先尋找哨塔,迅速解鎖周邊大量的素材群生地。

真三國無雙8官網(wǎng)版玩法
角色選擇
首先從魏國的曹操、吳國的孫堅(jiān)和蜀國的劉備之中選擇要體驗(yàn)的武將。隨著游戲的進(jìn)行,也可以選擇其他勢(shì)力和武將。每個(gè)勢(shì)力都有故事,開始的章節(jié)、迎來結(jié)局的章節(jié)都因武將而異。游戲有所進(jìn)展后可以游玩的武將會(huì)增加。選擇標(biāo)題選單的“選擇故事”后,可以選擇武將。游戲中預(yù)做保存的話,還可以于變更武將后返回原來的武將繼續(xù)游戲。如要繼續(xù)游戲,于“選擇故事”選擇武將后,選擇“繼續(xù)游玩”。
角色屬性
體力:變?yōu)?的話游戲即告結(jié)束。
無雙:無雙量表的量。于最大時(shí)可以使用無雙亂舞。最大值越大,無雙亂舞的發(fā)動(dòng)時(shí)間就越長。
氣力:進(jìn)行全力沖刺、閃避、輕功、三角跳后減少,漸漸恢復(fù)。
攻擊力:越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據(jù)力及裝備中的武器而定。
防御力:越高的話,遭受來自敵人的傷害就越少。依據(jù)守備及裝飾品等而定。
力:影響攻擊力。
守備:影響防御力。
移動(dòng)速度:影響移動(dòng)速度。
弓術(shù):影響射擊的命中率或威力。
角色技能
攻擊技能
游戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍英雄》中的技能系統(tǒng),通過R1+△/□/×/○可以發(fā)動(dòng)觸發(fā)攻擊和武將固有技(PlayStation 4平臺(tái)的默認(rèn)按鍵),觸發(fā)攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發(fā)動(dòng)后可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發(fā)動(dòng)中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發(fā)動(dòng)后有冷卻時(shí)間。
行動(dòng)技能
角色針對(duì)存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可適時(shí)采取各種行動(dòng)。
游戲中除“利用鉤繩攀登絕壁”“在大河中游泳”等關(guān)于移動(dòng)方面的行動(dòng)外,還有戰(zhàn)斗時(shí)“以弓箭引爆油壺”“運(yùn)用墻壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動(dòng)作。
游戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統(tǒng),人物加速跑、翻滾、跳躍等都會(huì)消耗耐力槽。
角色強(qiáng)化
累積經(jīng)驗(yàn)值而提升等級(jí)后,武將的能力會(huì)上升。提升等級(jí)時(shí),還可以獲得強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)。借由將強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)分配給武將的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫面的“武將情報(bào)”的“強(qiáng)化”,可以自由分配點(diǎn)數(shù)。
NPC設(shè)定
玩家操縱武將在大地圖上移動(dòng)時(shí)就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外兇猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人后就能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
在地圖上移動(dòng)時(shí),玩家有可能會(huì)遇到不畏懼玩家攻擊的強(qiáng)力盜賊;也會(huì)遇見全身黑毛的狼、泛出稀有藍(lán)光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。
董白、夏侯姬、袁術(shù)、華雄等人還會(huì)作為擁有特殊形象的非玩家角色登場(chǎng)。
真三國無雙8官網(wǎng)版測(cè)評(píng)
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力通過章節(jié)形式來展開流程,達(dá)成主要任務(wù)目標(biāo)就能進(jìn)入下一章節(jié)。在章節(jié)中玩家可以自由行動(dòng)、進(jìn)行探索、支線任務(wù)以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意切換使用。
自由模式
選擇武將與勢(shì)力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無法觀看結(jié)局。只要有任一武將于故事模式中過關(guān),即可進(jìn)行選擇。僅能由可操控的武將,選擇已過關(guān)勢(shì)力的已過關(guān)章節(jié)。游玩自由模式時(shí),各武將的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武將另開自由模式游玩的話,保存資料將會(huì)被覆蓋而無法再從故事模式的途中(章節(jié)途中)繼續(xù)游玩。
游戲截圖