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當(dāng)前位置: ARP聯(lián)盟 > 游戲天地 >策略塔防> 三國(guó)志5單機(jī)版

三國(guó)志5單機(jī)版v1.0

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>405.13MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2021-07-28 14:28:38
標(biāo)簽: 三國(guó) 三國(guó)志 單機(jī)三國(guó)
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三國(guó)志5單機(jī)版
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【三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版】是三國(guó)志系列的第五款作品,這里的玩家可以自由開始對(duì)戰(zhàn),三國(guó)武將多達(dá)上百名,還有聯(lián)機(jī)模式可以對(duì)戰(zhàn),解鎖新技能開啟無(wú)敵體驗(yàn),謀略戰(zhàn)爭(zhēng)開始新技能體驗(yàn)吧,各種玩法還有武將可以建立強(qiáng)大帝國(guó),進(jìn)攻開始新的突擊體驗(yàn)吧,極品對(duì)戰(zhàn)為你打造真實(shí)玩法,這就是三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版的魅力呀。

三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版描述

1、當(dāng)你真正能夠感受到三國(guó)歷史的時(shí)候,你在玩這款游戲會(huì)有不同的感受!

2、學(xué)習(xí)權(quán)謀之術(shù),真正的策略戰(zhàn)術(shù)組合,用你超高的智商碾壓對(duì)手!

3、每一次戰(zhàn)役都會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn),從中學(xué)到戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)吧,在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng)!

三國(guó)志5單機(jī)版

三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版說明

1、變化不斷的戰(zhàn)場(chǎng),看遍三國(guó)勢(shì)力內(nèi)外的豪情變化,多種武將一起招募到手。

2、劫掠殺戮不斷變強(qiáng),奪取他人的物資變成自己的極品裝備,瞬間讓軍隊(duì)實(shí)力翻倍。

3、尋覓專屬探索空間,自由的作戰(zhàn)過程打造豐富的交戰(zhàn)場(chǎng)面,各路高手全心全意投入其中。

三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版魅力

戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)張

打仗前記得訓(xùn)練度最好100,戰(zhàn)場(chǎng)總結(jié)一句話:武將技能越BT越好,武力高武將去單挑,智力高武將用計(jì)謀,陣形結(jié)合地形,防火用計(jì)看天氣。

升官

注意給武將升官,能多帶兵打仗才有優(yōu)勢(shì)。

選擇君主

先選擇以為自己喜歡的君主,不會(huì)玩的選擇曹操、袁紹等比較強(qiáng)的君主,會(huì)玩的可以選擇孔融、韓璇等弱勢(shì)君主。

內(nèi)政治理

打仗、人才賞賜、結(jié)盟和計(jì)謀都需要錢財(cái),打仗更需要糧草,因此用政治高的武將治理好內(nèi)政,越早越好。

招募人才

把能招募的人才都招募過來(lái),基本能力數(shù)據(jù)越高越好(武力:訓(xùn)練打仗單挑,智力:計(jì)謀軍事,內(nèi)政:就是內(nèi)政,魅力:君主魅力越高越好),武將陣形和戰(zhàn)斗技能越多越好(妖術(shù)之類更BT),記得賞賜提高忠誠(chéng)度哦。

交友結(jié)盟

結(jié)盟很重要,多一個(gè)盟友受到攻擊或者被攻擊都能叫盟友出兵幫忙,當(dāng)然也少了一個(gè)敵人。結(jié)交盟友的快速方法是送銀子,就是進(jìn)貢,不要不舍得那點(diǎn)錢,結(jié)盟好處很多。

三國(guó)志5單機(jī)版

三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版攻略

火計(jì):在晴天和陰天時(shí)才能使用,向相鄰的4格的范圍點(diǎn)火,可以在敵方部隊(duì)或空地上點(diǎn),不費(fèi)體力,不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),燒中費(fèi)500-2000兵左右,幾乎都是負(fù)傷兵,晴天殺傷力比較大。

伏兵:費(fèi)體力30,向部隊(duì)4格范圍內(nèi)的在森林中的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi),但敵方武將已經(jīng)在混亂狀態(tài)則不減士氣。

混亂:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi)。若敵方部隊(duì)是混亂則不能再用此計(jì)。

內(nèi)訌:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,但那支敵方部隊(duì)旁邊至少有另一支敵方部隊(duì),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),被內(nèi)訌的兩支部隊(duì)相互攻擊,士氣下降10點(diǎn)。

收拾:不費(fèi)體力,解除相鄰的4支己方部隊(duì)的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無(wú)陣狀態(tài)是不能進(jìn)行收拾的,每解除一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在游戲中使說要35點(diǎn)體力,但實(shí)際上沒有扣(bug?)。

滅火:費(fèi)體力30,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),撲滅本部隊(duì)和相鄰的4格的范圍的火。

祈雨:費(fèi)體力20,使天氣變?yōu)橛?,成功?50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在遇到大片的火時(shí),祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。

天變:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。

鼓舞:費(fèi)體力25,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加15點(diǎn)士氣給本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)。

激勵(lì):費(fèi)體力60,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加20點(diǎn)士氣給所有己方部隊(duì)。

落石:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),在城里向周圍4格的敵方某一部隊(duì)落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒有影響。

三國(guó)志5手機(jī)單機(jī)版陣型介紹

鉤形:A級(jí)陣。雖然什么指數(shù)都不強(qiáng),但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發(fā)出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強(qiáng)。

錐行:A級(jí)陣。最強(qiáng)的移動(dòng)力是進(jìn)攻的先決條件。開發(fā)出強(qiáng)騎兵后攻擊力上升到16。與敵人貼身后應(yīng)該換陣,弓防太弱,只有2。

鶴翼:C級(jí)陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強(qiáng)了,但弓防太弱,不適合和敵人對(duì)射。不過手上沒有強(qiáng)武將時(shí),被逼使用兩敗俱傷的戰(zhàn)術(shù)時(shí)應(yīng)該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評(píng)價(jià)下降)

箕形:A級(jí)陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰(zhàn)很適合,對(duì)射也可以考慮,反正兵不死。

堰月:B級(jí)陣。攻擊很強(qiáng),但勇名不足時(shí)沒多大用。注意:呂布拿堰月時(shí)是S級(jí),完全沒有破綻。尤其他在城里時(shí),唯一的辦法就是混亂了。。。

魚鱗:A級(jí)陣。超強(qiáng)的攻擊力和強(qiáng)的移動(dòng)力是速戰(zhàn)的最佳選擇。局部戰(zhàn)時(shí)可以迅速摧毀敵人的一個(gè)關(guān)鍵部隊(duì)。缺點(diǎn)是防御能力太弱,必須考慮進(jìn)攻后的保護(hù)措施。

鋒矢:B級(jí)陣。說是攻擊16和移動(dòng)16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動(dòng)力實(shí)際上比鋒矢強(qiáng)很多。兩陣都不適合于防御,所以把鋒矢降了一級(jí)。戰(zhàn)車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

游戲截圖

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