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僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)v1.19.1

  • 類型:飛行射擊
  • 大?。?span>156.36MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2021-08-12 10:48:18
標簽: 僵尸 生存 多人聯(lián)機
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僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)
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【僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)】僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)是一款僵尸題材的射擊生存游戲,僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)支持多人聯(lián)機游玩,玩家可以和好友合力擊殺僵尸,有超多地圖等待玩家們前來體驗,在每張地圖中,玩家都將與僵尸大軍展開激烈的交鋒,熟練使用各種武器擊殺僵尸,以最快的速度抵達安全屋即可順利通關。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)攻略

由4名玩家或者ai扮演的角色協(xié)作,一同對抗源源不斷的普僵尸和變異僵尸,單打獨斗在這款游戲內十分困難,任何玩家都有可能被變異僵尸瞬間擊倒,需要隊友救助才能繼續(xù)生存。

場景我們采用堪比端游畫質的PBR素材,在保證畫質的前提下,還能有令人吃驚的流暢度,游戲內的角色不僅精美,ai智能程度也令人難以分別真假,并且能夠同時運行超多數(shù)量的僵尸,而且低配手機也能流暢玩。

職業(yè)技能加點推薦

槍手:給個理由、沖擊手雷、交換彈夾、重金屬、尋找并消滅、賞金獵人、最后依靠、我的錯、財大氣粗、鷹眼、殲滅者、戰(zhàn)爭前線。

叛逆者:過來貓咪、歡迎委員會、靈巧手指、爆破小隊、放情腳步、我收下了、免費續(xù)杯2、好萊塢、打孔器、傾盆大雨、鐵血戰(zhàn)士、技術員。

醫(yī)療兵:加強注射、商檢分類、護理人員、移情作用、不屈不撓、小麥草、好人好報、我收下了一線生機、精力充沛、秘密配方、交換彈夾、醫(yī)生藥包。

修理師:騾子、護理人員、副作用、衣帽間、請站起來、小麥草、臨別禮物、暗中交易、高效作業(yè)、閃電手速、暗影行者、子彈帶、團隊高效小。

劈砍者:突擊部隊、全肘、宙斯、身手敏捷、切成碎片、戰(zhàn)利品獵人、活力充沛、戰(zhàn)吼、劊子手、武術、高利貸者、腎上腺素、劍圣。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)說明

1、無論你的裝備多么高級,始終無法脫離喪尸的致命威脅,必須依靠隊友的配合;

2、之前明明清過的區(qū)域依舊會有喪尸跑出來嚇你,那種惴惴不安的感覺貫穿始終;

3、更換你的武器裝備,以更加良好的去享受這場超級精彩的喪失世界冒險。

4、槍械的購買非常的自由,有足夠的金幣就可以購買你喜歡的武器;

5、發(fā)現(xiàn)目標之后直接開火吧,不給敵人任何的反擊機會;

6、升級槍械等級增加攻擊力,這樣才能快速殺死喪尸。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)亮點

1、擊敗邪惡對手,能得到更多獎勵,英雄能變得更強。

2、僵尸無處不要在。你要摧毀他們,得到更多的武器,解決一個又一個危機。

3、手游設置了很多具有挑戰(zhàn)性的任務,每一個都要你快速殺死喪尸才干突破。

4、全新的戰(zhàn)斗風格感覺不要一樣的末日戰(zhàn)斗風格,刺激的武器組合帶來全新的戰(zhàn)斗流程與全新的手游體驗,帶來更多的歡樂。

5、刺激的戰(zhàn)斗方式讓游戲玩家感覺到不要同的末日戰(zhàn)斗樂趣,全新的射擊流程帶來刺激的戰(zhàn)斗體驗,享受全新的手游流程。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)優(yōu)勢

大量的武器會給你帶來更多的射擊樂趣,自由參加不同的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,力爭殺死更多的僵尸。

在游戲中,你可以解鎖不同的武器,增加你的自我保護能力,確保你能安全到達最后的基地。

新的世界末日主題帶來新的世界體驗,新的游戲模式讓玩家感受到不同的戰(zhàn)斗體驗。

升級你的武器來增加你的力量,武器攻擊越強,殺死僵尸的速度就越快。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)詳情

競技自由快捷,廝殺中升級角色,打敗邪惡的boss,獲取超多資源。

解決喪尸危機,打造超強戰(zhàn)力,升級角色快速殺敵,體驗超興奮。

縱橫一些世界,搜集超多資源,解決危機獲取掉落,增加自己生存的幾率。

到處都是喪尸需要你消滅,獲取更多的武器,去解決一個個的危機。

游戲設置了超多的挑戰(zhàn)任務,每一個都需要你快速斬殺喪尸才能突圍。

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)

僵尸世界戰(zhàn)爭新世界(測試版)玩家點評

游戲的題材很好,總體體驗下來讓我想起了《求生之路》這款游戲,但是卻并沒有得到完美的發(fā)揮空間,其中存在著許多問題都需要完善,所以導致體驗感不是很好。

游戲作為一款輕量級的多人聯(lián)機射擊游戲來說,確實非常不錯了,簡潔明了的UI界面,加載游戲的速度也非??欤傮w流程也并不復雜,不會過多的消耗時間,作為偶爾玩玩來說這點倒是游戲的一大加分項。

并且游戲中的實體表現(xiàn)也還說得過去,視角轉動等等都沒什么問題,也不會出現(xiàn)掉幀等等的問題,都展現(xiàn)的較為流暢。

但是對于操作手感上來說,那是真的致命,作為一款射擊游戲,游戲中的人物動作非常僵硬,并且對于奔跑和走路之間的切換也并不流暢,這點已經(jīng)足以致命的了。

然而更加致命的是,射擊游戲卻連射擊上的手感都無法保證,游戲中的槍械雖然每種都有不同的射擊音效,但是都很違和,并且打擊到怪物身上時,也像是打穿了一層紙一樣,缺乏質感。

以及在游戲的內容上,游戲中目前有三個不同的場景,都是可以進行多人的,而多人人數(shù)不足時便會以AI頂上,游戲的AI這點可以說做的非常不錯了,都挺智能的,不出什么問題基本上分辨不出,并且避免了匹配不到人的問題。

游戲內的怪物也較為豐富,普通的和特殊的,但是boss目前有些缺乏。

同時游戲還有一定的劇情,但是劇情流程又隨游戲進程一樣,顯得過快過短,所以實際上玩家基本上都感覺不到游戲的故事性。

問題建議1.戰(zhàn)斗系統(tǒng),建議游戲可以增添更多的人物動作,比如跳,以及蹲等等,然后在奔跑時按蹲可以進行滑鏟,前提是先將奔跑和走路之間切換的流暢度優(yōu)化一下,即使這么一套隨大流簡單的操作系統(tǒng)也能夠使游戲目前的操作手感上升不少了。

以及在射擊手感上,建議能夠進行一下優(yōu)化,而且許多槍械上面有瞄準鏡卻開鏡還只是稍微的放大一下,連cf那種伸脖子的瞄準都不如。

問題建議2.游戲劇情,游戲中有劇情是不錯,但是游戲的劇情過快過短,顯得游戲在這一方面上有些匱乏,所以劇情目前更多的只是起到一個引導下一步目標的作用。

建議游戲可以增添一下背景故事,以及局內劇情,背景故事挺有必要的,我一進游戲,隨機一個關卡,然后就開始游戲了,我連為什么爆發(fā)喪尸了,為什么要這么做都還不知道。

游戲截圖

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