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當(dāng)前位置: ARP聯(lián)盟 > 游戲天地 >策略塔防> 三國(guó)志3ds漢化版

三國(guó)志3ds漢化版v1.3

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>366MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2021-08-19 16:18:41
標(biāo)簽: 三國(guó) 競(jìng)技 趣味
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三國(guó)志3ds漢化版
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三國(guó)志3ds漢化版是一款經(jīng)典的三國(guó)題材游戲,玩家們可以攻略城池,細(xì)膩的游戲人物,龐大的游戲地圖,你可以自由的活動(dòng),你需要布置好你的戰(zhàn)力,經(jīng)典的游戲玩法,精簡(jiǎn)的游戲畫(huà)面,升級(jí)領(lǐng)紅包,喜歡的小伙伴可以來(lái)本站下載試玩吧!

三國(guó)志3ds漢化版游戲簡(jiǎn)介

《三國(guó)志3ds》這部作品是對(duì)歷史的細(xì)致考據(jù),對(duì)于游戲中的人物武將設(shè)計(jì)的非常細(xì)膩,并且加入了很多全新的要素,龐大的軍事構(gòu)架完美的融入了SLG游戲模式中,加入了新的腳本和各種新的要素,這款3ds作品得到了玩家們的喜愛(ài)。

三國(guó)志3ds漢化版

三國(guó)志3ds漢化版游戲玩法

一、模式簡(jiǎn)介

英雄戰(zhàn)斗之路模式是三國(guó)志DS3上剛剛登場(chǎng)的一個(gè)內(nèi)容,主要是針對(duì)掌機(jī)的特點(diǎn),提供一場(chǎng)10~20分鐘的精彩小戰(zhàn)役,玩家通過(guò)戰(zhàn)役之后,可以獲得新武將以及提升武將四圍的寶玉,養(yǎng)成自己喜愛(ài)的武將,養(yǎng)成結(jié)果可以反映在統(tǒng)一模式中,而且有一些特殊的劇本以及隱藏武將也要通過(guò)這個(gè)模式開(kāi)啟。由于本作新添加了陣型,因此戰(zhàn)路模式也相應(yīng)的增加了關(guān)卡(每個(gè)陣型對(duì)應(yīng)的武器都可以獲得),最后還有兩場(chǎng)酣暢淋漓的大戰(zhàn)。

二、得分變化

3DS版本中的計(jì)分方式和原來(lái)的DS版本有很大不同,計(jì)分的四要素沒(méi)有變化,仍舊是完成天數(shù)、擊破數(shù)、損失數(shù)和武將COST。DS版本四個(gè)單項(xiàng)的最高得分都是100,最高得分為400;3DS版本中得分可以超過(guò)100,400分以上可以取得S級(jí),300~400分為A級(jí)。得分的改變方便了進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)排名,目前我最高的記錄是黃巾之亂的614分,目前仍處排行第1位。有玩家肯定要問(wèn),排名有啥用呢?當(dāng)玩家進(jìn)行了排名榜之后,會(huì)獲得大量的寶玉,其他就意義不大了。

三、技能修正

3DS版本對(duì)于上一版本中的一些技能進(jìn)行了修正,對(duì)于很多武將的技能也進(jìn)行了調(diào)整,技能的修正對(duì)戰(zhàn)路模式影響很大,目前我已發(fā)現(xiàn)的修正如下:

鐵壁:消耗體力50(DS版消耗體力30),形成一個(gè)提升防御力的Buff效果,當(dāng)前回合結(jié)束,在之后三個(gè)回合內(nèi)有效(DS版持續(xù)1回合),該技能的實(shí)用性提高了許多,打防守戰(zhàn)時(shí)很有效果。

特攻:消耗體力60,立即形成一個(gè)提升攻擊力的Buff效果并且不結(jié)束當(dāng)前回合,在之后三個(gè)回合內(nèi)有效,但每回合會(huì)有少量士兵逃跑。(DS版本的效果是兵力4000以下發(fā)動(dòng),對(duì)敵人造成超大傷害)。與鐵壁一樣,本技能的實(shí)用性也提高了,很多戰(zhàn)斗中都有用武之地。

威風(fēng):消耗體力60,影響周圍2格內(nèi)敵軍,使其少量士兵逃亡,并大幅下降其士氣(DS版本是被動(dòng)技能,攻擊時(shí)有幾率使敵軍士氣下降)。雖然這個(gè)技能比以前強(qiáng)大了,但是在戰(zhàn)路模式中,實(shí)用性下降了,武將寶貴的體力需要用來(lái)發(fā)動(dòng)速攻、特攻、亂射、等等性價(jià)比更高的技能,在威風(fēng)的影響下,一般只能殺傷敵人幾百人,雖然這個(gè)技能相當(dāng)于直接扣減敵軍兵力上限,但是作用絕對(duì)抵不上速攻之后的背后強(qiáng)突。

弓神:這是3DS版新增技能,DS版新技能“火神”非常風(fēng)光,而3DS版本新增的“弓神”同樣實(shí)用。擁有弓神技能的武將,弓箭的殺傷力提高,同時(shí)弓神還包含了騎射的效果,擁有這個(gè)技能的武將一般都有超一流水準(zhǔn)。

三國(guó)志3ds漢化版?

三國(guó)志3ds漢化版關(guān)卡攻略

1.河北掃討戰(zhàn):需要注意的地方在于我軍要先殺傷袁氏兄弟一定兵力,然后再使用同討,這樣才可以S級(jí)與獎(jiǎng)勵(lì)一起獲得。

2.江東攻略戰(zhàn):3DS版本中太史慈聰明了許多,如果我軍推進(jìn)過(guò)快,很有可能他會(huì)直奔我方主力,從而忽略陷阱。因此建議將拿取獎(jiǎng)勵(lì)和S級(jí)分成兩次進(jìn)行,過(guò)關(guān)之后太史慈入手。本作太史慈也擁有弓神技能,非常強(qiáng)力,遺憾的是沒(méi)有強(qiáng)力的弓箭陣型。

3.益州攻略戰(zhàn):本關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)需要成功發(fā)動(dòng)伏兵,建議在地圖中部森林地區(qū)吸引敵人過(guò)來(lái),劉璋旁邊雖然也有森林,但是雷同走進(jìn)森林的幾率太低,不易控制。本關(guān)的S級(jí)相對(duì)前面2個(gè)上手關(guān)難了一些。

4.易京防衛(wèi)戰(zhàn):本關(guān)非常容易,將主要兵力集中在中間2座城的位置,由于袁紹軍武將大多知力較低,因此好好利用伏兵和混亂技能,便可輕松過(guò)關(guān)。對(duì)袁紹軍發(fā)動(dòng)落石技能,便可獲得獎(jiǎng)勵(lì)沖車

5.徐州之戰(zhàn):極其簡(jiǎn)單的關(guān)卡,敵軍既分散,武將又弱小,只要記得先全滅敵人增援,再擊破陶謙獲取獎(jiǎng)勵(lì)即可。

6.荊南平定戰(zhàn):本關(guān)的難度提升了許多,建議將拿取獎(jiǎng)勵(lì)與S級(jí)分開(kāi)進(jìn)行。先放過(guò)韓玄,擊破黃忠魏延再全滅敵軍即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),這要求我軍在地圖中部開(kāi)始向左方進(jìn)攻,地圖中部森林地區(qū)較多,因此要善加利用伏兵技能

7.偽帝討伐戰(zhàn):本關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)要成功挑發(fā)袁術(shù),由于挑發(fā)的成功率較低,因此很容易導(dǎo)致超過(guò)限定時(shí)間而不能獲取S級(jí)評(píng)價(jià)。但如果追求S級(jí)評(píng)價(jià),難度就低多了,面多分散的敵軍,全軍突擊即可。

8.黃巾之亂:個(gè)人感覺(jué)本關(guān)異常簡(jiǎn)單,因?yàn)辄S巾三兄弟太分散了。我方將擁有速攻的魚(yú)鱗或偃月陣部隊(duì)駐扎在敵軍5格以外,把握機(jī)會(huì)一次將敵軍突破。面對(duì)張角,由于地形的問(wèn)題,還是需要有肉盾先引誘他釋放幻術(shù)(趙云、郭嘉皆可),然后利用2回合的幻術(shù)真空期,猛突滅之。

9.長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn):本關(guān)的難度對(duì)比以前稍稍提高了一些,因?yàn)楸敬乌w云用的是八卦陣,所以我軍無(wú)法依靠突擊速殺。但是趙云開(kāi)始會(huì)發(fā)動(dòng)騎射沖入我軍包圍圈,因此將其圍住利用密集陣和鶴翼陣,可以在2回合之內(nèi)消滅趙云,后面的戰(zhàn)斗就難度非常低了。不過(guò)為了獲得獎(jiǎng)勵(lì),我們要將張角和另一員將領(lǐng)抽出來(lái)去打擊張飛,并將張飛和趙云在同一個(gè)回合內(nèi)擊破,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

10. 南蠻制壓戰(zhàn):本關(guān)難度實(shí)在太低了,面對(duì)一大群低智商的肉包,幻術(shù)、伏兵可以充分發(fā)揮作用。需要注意的在于孟獲,他旁邊的沼澤地很討厭,而且孟獲擁有藤甲和無(wú)雙技能,硬戰(zhàn)也比較吃力。這時(shí)火箭和水陣能就體現(xiàn)作用了。擊破孟獲之后,他會(huì)繼續(xù)在左側(cè)出現(xiàn),我軍要提前做好準(zhǔn)備,對(duì)其混亂+心攻,再次擊破之后,孟獲還會(huì)出現(xiàn)依次,繼續(xù)混亂+心攻,如此獎(jiǎng)勵(lì)和S級(jí)都成為囊中之物。

三國(guó)志3ds漢化版游戲劇情

【189年12月董卓入主洛陽(yáng)】

【194年11月董卓被殺,群雄割據(jù)】

【201年10月官渡之戰(zhàn)】

【208年9月劉皇叔三顧茅廬,赤壁之戰(zhàn)】

【221年4月獻(xiàn)帝禪讓曹丕,三國(guó)鼎立】

【235年2月諸葛亮北伐,病逝五丈原】

三國(guó)志3ds漢化版最近更新

1、增加登場(chǎng)武將,事件,挑戰(zhàn)劇本模式,新技能,部分原有的武將能力有所調(diào)整,

2、Wi-Fi通信能得到特別的武將、新寶物、登錄新武將時(shí)有隱藏獎(jiǎng)勵(lì),

3、褒美每人每次50金,施舍每次花1000米,米價(jià)調(diào)整為1-7,民忠更容易提高了,

4、蠻族的侵略范圍有所變化,

5、蠻族的敵對(duì)度不會(huì)自動(dòng)上升,

6、AI不執(zhí)行人才搜索指令,

7、計(jì)略指令比4代取消“煽動(dòng)”,

8、內(nèi)政和訓(xùn)練的動(dòng)畫(huà)對(duì)話取消,

9、我方武將即使不在名士來(lái)訪的城也能進(jìn)行訪問(wèn)。

游戲截圖

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