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英杰傳孔明傳v1.1

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>266MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2021-08-20 14:38:07
標(biāo)簽: 三國 策略 趣味
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英杰傳孔明傳
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英杰傳孔明傳是一款經(jīng)典的三國游戲,全新的游戲場景,滿滿都是細(xì)節(jié),獨特的戰(zhàn)斗,感受游戲給你帶來的樂趣,重溫經(jīng)典的三國游戲,滿滿都是青澀時光,建立自己的政權(quán),發(fā)展更多的勢力,喜歡的小伙伴可以來本站下載試玩吧!

英杰傳孔明傳介紹

三國題材的策略國戰(zhàn)手游。游戲中玩家們可以在這里感受到全新的策略戰(zhàn)爭玩法,帶你在這里重溫三國歷史,與孔明一起運籌帷幄的征戰(zhàn)四方。

英杰傳孔明傳?

英杰傳孔明傳特色

與前作相比,《英杰傳孔明傳》的主要改變就是將主角換成了孔明。因此游戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕包括大小戰(zhàn)役50個。游戲在前作基礎(chǔ)上有新增了大量寶物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。

游戲在劇情上的大體流程基本上采用《三國演義》為藍(lán)本,不過基于游戲的完成性必要在五丈原戰(zhàn)役之后就采用了假想劇情,光榮還在游戲設(shè)定上做了一些手腳,如果玩家在游戲中按照史實制定作戰(zhàn)策略便可以事半功倍。

英杰傳孔明傳?

英杰傳孔明傳攻略

(1)此游戲與劉備、關(guān)羽、張飛關(guān)系不大,因此不必給他們長太多的經(jīng)驗。此游戲主要戰(zhàn)將是趙云、魏延、關(guān)興。

(2)游戲中選擇“總退卻”時,得到的經(jīng)驗值和等級會被保留,因此可用這種方法來得到經(jīng)驗值。如果玩者在戰(zhàn)爭中失利,游戲會自動重新開始這一場戰(zhàn)役,但是已獲得的經(jīng)驗和等級全部都會保留。這樣的作法使游戲的難度降低了不少,也可以說是一條練功的捷徑,這可能是因為前作《三國志英杰傳》太過于刁鉆,后經(jīng)許多玩者反應(yīng),才改成這種樣子吧。

(3)在五丈原戰(zhàn)役之前,作戰(zhàn)策略如果能與史實相同,則事半功倍。

(4)熟悉三國歷史上的人都知道孔明因日夜操勞,積勞成疾,最后病故于軍營當(dāng)中。在這個游戲中會根據(jù)一頂屬性來決定孔明在五丈原的生或死。如果在游戲開始時檢視孔明,可看到五顆心的圖像,如果在五丈原戰(zhàn)役之前,孔明被打敗撤退,或超過規(guī)定回合數(shù)而敗退的次數(shù)超過十次,使得心形的圖像全部耗盡,那么在進行到五丈原戰(zhàn)役時,孔明將會真的病死,接下來的結(jié)局就會照歷史發(fā)展而結(jié)束游戲。但如果孔明在此關(guān)前的生命值還剩下至少半顆心,那么游戲改成孔明詐死,司馬懿最后被嚇走,而故事才會進入最后的一大關(guān),孔明也才有機會完成復(fù)興漢室,迎回獻帝的大業(yè)。

(5)選不同策略作戰(zhàn),戰(zhàn)場上所得到的寶物可能不同,但使用效果一樣。

(6)游戲中的兵種仍可應(yīng)用《三國志英杰傳》相生相克的原則。

英杰傳孔明傳亮點

1、游戲的背景音樂氣勢宏大,人物動作刻畫細(xì)膩,開場動畫和結(jié)局動畫都很具觀賞性。

2、正如游戲名稱,這一作主角換成了諸葛孔明,游戲共有五章15幕大小47戰(zhàn),從三顧茅廬開始到虛構(gòu)結(jié)局漢室復(fù)興為止,展現(xiàn)了其人充滿傳奇色彩的一生。

3、與前作相比,游戲增加了100多MB的單挑動畫和大量寶物、新兵種和一些法術(shù),并提供了裝備的選項,和道具、武器的收藏功能。無論從何種角度而言,這都是一款三國題材游戲的佳作。

英杰傳孔明傳評測

與前作相比,《英杰傳孔明傳》的主要改變就是將主角換成了孔明。因此游戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕包括大小戰(zhàn)役47個。游戲在前作基礎(chǔ)上有新增了大量寶物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戲在劇情上的大體流程基本上采用《三國演義》為藍(lán)本,不過基于游戲的完成性必要在五丈原戰(zhàn)役之后就采用了假想劇情,在這場戰(zhàn)役中玩家可以讓孔明詐死以此躲過一劫,最終完成復(fù)興漢室的大業(yè)。

為了盡可能貼近史詩,光榮還在游戲設(shè)定上做了一些手腳,如果玩家在游戲中按照史實制定作戰(zhàn)策略便可以事半功倍。游戲中還設(shè)置了多結(jié)局的劇情,不同的玩法有著不同的結(jié)局,也就是說,諸葛亮的最后結(jié)局是怎么樣的,全都依靠玩家的玩法。

游戲截圖

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