【魔王與征服】魔王與征服是一款玩法十分豐富的卡牌對戰(zhàn)游戲,魔王與征服游戲非常注重對敵策略,在與對手戰(zhàn)斗的時候,玩家需要運用各種策略,輕松擊敗對手,在魔王與征服中,玩家可以通過擊敗敵人獲得大量資源,利用這些資源可以打造一支最強戰(zhàn)隊,除了一般對戰(zhàn)玩法之外,游戲還加入了大型國戰(zhàn)玩法,玩家可以和好友一起加入緊張刺激的大規(guī)模國戰(zhàn)。
魔王與征服特色
1.圖鑒中能為每個小伙伴詳細(xì)的講述職業(yè)的玩法,還有后期的轉(zhuǎn)職方向等等;
2.團戰(zhàn)競技可是這里的重點,玩家們戰(zhàn)斗的時候,一定要做到完美配合才行的;
3.角色也是需要等級提升的,這會很關(guān)鍵的,使用的技能越多,你的戰(zhàn)斗力才會強。
4.卡牌對戰(zhàn)的刺激體驗,擺脫無聊無腦的站樁輸出,在充實感上豐富你的游戲體驗;
5.攻防一體化的戰(zhàn)斗玩法,救贖與毀滅式的打擊與對抗,盡情展現(xiàn)個人的天賦與操作技術(shù);
6.三族之爭刺激非凡,盡情詮釋個人的超凡快感,滿足你的多種欲望與需求,享受過程中的酣暢淋漓。

魔王與征服說明
卡牌動作:不再是那種站樁式的無趣戰(zhàn)斗,玩家將和卡牌之間進行互動。
攻防策略:玩家需要在戰(zhàn)斗中不斷的指揮自己的卡牌,指定相應(yīng)的策略。
扮演反派:玩家的身份在游戲中就是反派,但是反派的力量一般都很強。
熱血激情的征戰(zhàn),游戲擁有最全面的組隊?wèi)?zhàn)斗模式,讓玩家們輕松與好友們一起進行組隊挑戰(zhàn);
龐大的暗黑魔幻世界展現(xiàn),讓玩家們輕松去進行最熱血最刺激的魔幻挑戰(zhàn),身臨其境的去享受魔幻冒險帶來的樂趣。
魔王與征服亮點
1、高清精美的游戲畫面為你打造一場視聽盛宴
2、每一戰(zhàn)斗的勝利都可以提升自己的實力和等級
3、和不同的對手對戰(zhàn),挑戰(zhàn)更多不同難度的副本
4、游戲每天都會出很多活動玩法,每周七天,天天不重樣,裝備、金幣獎勵豐厚。
5、角色的等級越高,能夠解鎖更多挑戰(zhàn)玩法,魔塔挑戰(zhàn)能夠獲得非常強大的裝備寶石哦。
6、玩家每天都能參加PK競技,和其他的玩家角逐,看看誰才是boss級別的角色。

魔王與征服優(yōu)勢
1、充滿魔幻氣息的冒險游戲,而且加入了大量的暗黑魔幻元素,讓游戲更加的具有挑戰(zhàn)性;
2、豐富的任務(wù)設(shè)定,而且游戲還擁有超多的副本等待玩家們的挑戰(zhàn),給玩家最真實最有趣的游戲體驗;
3、無比真實的3D游戲畫面打造,讓玩家們身臨其境般的去進行魔幻冒險,感受最刺激的魔幻冒險游戲。
4、虛擬搖桿式的操作模式,玩家們將自由的操控角色去進行冒險征戰(zhàn),完成各種各樣的挑戰(zhàn)冒險任務(wù);
5、高度自由的戰(zhàn)斗,游戲搭配了輕松的離線設(shè)定,讓玩家們在離線時期可以輕松升級升階。
魔王與征服詳情
1、終極反派扮演
魔王復(fù)活,帶來的是救贖還是毀滅?面對貪婪的人類,高傲的精靈,分裂的魔族,強大的巨龍,以及隱藏在虛空之外的古神,究竟該如何抉擇?尊敬的魔王大人,眾魔侍等待您的命令!
2、攻防雙向策略
布陣、破陣,矛與盾的對決,在攻防兩端展示魔王的高超戰(zhàn)略智慧。
3、卡牌運動作戰(zhàn)
告別站樁式的卡牌對擼,在行進中攻擊、突破、穿插、摧毀,而這些都依靠魔王的精彩指揮和操作技巧。

魔王與征服內(nèi)容
提前預(yù)判 戰(zhàn)術(shù)為王
與市面上大多SLG游戲不一樣,在《魔王與征服》中,玩家雖然也要搭配不同的兵種達(dá)成戰(zhàn)役勝利,但即時性元素要求玩家必須對接下來的戰(zhàn)局進行大概的預(yù)判。打個比方,當(dāng)你放置一個射手類英雄后,它會優(yōu)先攻擊哪個敵軍?之后是繼續(xù)掃清小兵還是集火推塔?克制射手的敵方兵種還有大概多久才會生產(chǎn)出來?在這之前射手能否有足夠的時間放完所有技能?諸如此類的問題會一直伴隨你的整個游戲過程。因此,身為魔王的你,作為一個統(tǒng)治者,必須具備敏銳的洞察力、開闊的眼界以及高深的謀略,方可帶領(lǐng)你的小弟們征服世界。
巧用陷阱 套路制勝
另外,像傳統(tǒng)的一些塔防類游戲,往往攻守責(zé)任是非常分明的,玩家只要照章推塔就行了。但是在《魔王與征服》中,玩家就有的玩了,因為它在塔防中加入了類似“陷阱”的騷操作,讓防守也能打埋伏,這個設(shè)計讓各位玩家直呼臥槽。
講的具體點就是當(dāng)玩家擔(dān)任防守方時,先要在領(lǐng)地內(nèi)布置功能不同的防御塔,部署完畢后就可以悄咪咪地將解鎖的英雄藏到塔里,這樣一來,當(dāng)敵軍靠近時,英雄可以突然殺出,來他個出其不意。如果玩家足夠聰明,能結(jié)合一些英雄的技能特點,那將非常輕松的完成大逆轉(zhuǎn)。在這里給大家開個小灶,比如你可以先誘導(dǎo)敵方攻擊中段防御塔,集火成功后,再安排前排防御塔中的刺客突然跳出,一套技能直接快速收割敵方后排,簡直爽歪歪~
你們以為這就完啦?呵,天真,《魔王與征服》研發(fā)團隊的腦洞大著呢。比如游戲引入了“羈絆系統(tǒng)”,如果玩家安排的英雄來自相同種族,那么這些英雄就會激發(fā)一定的種族buff,諸如吸血、提攻速等;再比如英雄與塔的克制關(guān)系,像部分防御塔就可以吸取法師的法力,使得其本來已經(jīng)快攢滿的技能槽立馬為0,遇到這種情況,只能一首《從頭再來》送給你了....
依據(jù)這個團隊的調(diào)性,我猜這次公測版本肯定會有更多驚喜等著玩家,小編已經(jīng)迫不及待想在游戲中大顯身手了,有沒有哪個“魔王”要來挑戰(zhàn)的?
游戲截圖