【劍靈2(19+)】劍靈2(19+)是超人氣動(dòng)作RPG游戲劍靈的正統(tǒng)續(xù)作,劍靈2(19+)手游繼承了前作爽快刺激的戰(zhàn)斗風(fēng)格,采用全新引擎打造更加逼真的游戲畫面,給玩家?guī)泶螘r(shí)代級(jí)別的視覺體驗(yàn),除此之外,游戲的動(dòng)作和劇情較前作也有了很大提升,給玩家們帶來更加精彩刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲的打擊感非常強(qiáng),每個(gè)玩家都將沉浸在爽快的戰(zhàn)斗中無法自拔。
劍靈2(19+)說明
前不久《劍靈2》官方NC開放了游戲的角色預(yù)創(chuàng)建,短短一天的時(shí)間便涌入了超500萬的玩家,這還是在官方限流的情況下的數(shù)據(jù),可以見玩家們對(duì)于這款作品的期待。不少國(guó)內(nèi)的玩家在創(chuàng)建角色時(shí)發(fā)現(xiàn),《劍靈2》居然有兩個(gè)不同的版本,分別是12+和19+,這兩個(gè)版本顯然對(duì)應(yīng)了不同年齡段的玩家。
這兩個(gè)版本的區(qū)別就是,12+的版本游戲內(nèi)容是純免費(fèi)的,沒有付費(fèi)內(nèi)容也沒有充值渠道,而19+則是多出了很多可以付費(fèi)解鎖的內(nèi)容。這樣的設(shè)定受到了很多玩家的贊賞,甚至還有玩家感嘆國(guó)內(nèi)游戲怎么沒有這樣的機(jī)制。其實(shí)國(guó)內(nèi)早已有類似的設(shè)計(jì),只不過各位沒有留意罷了。
像大火的《和平精英》便是國(guó)內(nèi)首款標(biāo)注17+的手游作品,而《迷你世界》中也明確標(biāo)注了12+的字樣。不僅如此,如果各位體驗(yàn)過《迷你世界》,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有很明確的年齡界限。如果你是一位為認(rèn)證的用戶,那么將無法進(jìn)行付費(fèi)充值,但是可以體驗(yàn)到游戲很多離線玩法。
如果你進(jìn)行了年齡驗(yàn)證,并且達(dá)到了標(biāo)準(zhǔn),那么你就可以解鎖付費(fèi)內(nèi)容以及聯(lián)機(jī)玩法。這樣的設(shè)定其實(shí)與《劍靈2》的雙年齡版本并沒有太大的區(qū)別,不僅讓玩家能夠體驗(yàn)到游戲,同時(shí)也避免了沒有消費(fèi)力和自制力的未成年玩家盲目充值,還是非常有擔(dān)當(dāng)?shù)摹?/p>

劍靈2(19+)特色
動(dòng)態(tài)的天氣,晝夜系統(tǒng),熙熙攘攘的城市,極具破壞性的場(chǎng)景,精彩的戰(zhàn)斗。
可見雨天道路泥濘,夜間土中出現(xiàn)怪物,可以給乞丐金幣。
戰(zhàn)斗是一場(chǎng)黑暗俯視的戰(zhàn)斗,場(chǎng)景可以被高度破壞和利用。比如電影里可以拉下一根石柱殺怪物。
技能和特效在戰(zhàn)斗中很華麗,隨著視角的變化看起來很有感覺。
也可以用魔法把瀑布變成冰墻,然后用盾擊破;
劍靈2(19+)亮點(diǎn)
1、劍靈2擁有更出色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和操作自由度;
2、怪物的表現(xiàn)也得到了進(jìn)化,怪物會(huì)根據(jù)玩家的動(dòng)作呈現(xiàn)多種變化;
3、提升了戰(zhàn)斗的緊張感,而玩家也可以根據(jù)戰(zhàn)局使用多樣化的技能;
4、游戲的門派將與前作不同,不再以勢(shì)力來強(qiáng)制劃分,玩家間可以更自由地交流,并和 NPC 進(jìn)行合作、敵對(duì)、占領(lǐng)或爭(zhēng)奪。
5、即時(shí)動(dòng)作的戰(zhàn)斗
連續(xù)擊打、精準(zhǔn)走位,虛實(shí)結(jié)合,見招拆招,無傷戰(zhàn)斗,反擊必殺,真正實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)游戲中不可能實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)互動(dòng)戰(zhàn)斗,將劍靈的戰(zhàn)斗上升到藝術(shù)境界。
6、武學(xué)理念的奧義
劍靈的打斗將更充分展現(xiàn)武學(xué)流派,劍士的御劍術(shù)、拔刀術(shù),拳師的點(diǎn)穴、南拳北腿,刺客忍術(shù)、暗殺,讓玩家體會(huì)劍靈淋漓盡致的武學(xué)奧義。
7、飛天入地的飄逸
無論是神行、飛躍、飛翔、云中漫步、飛檐走壁,還是在結(jié)合戰(zhàn)斗中的飛踢、瞬移,都極盡體現(xiàn)了劍靈戰(zhàn)斗中的飄移和靈動(dòng)。

劍靈2(19+)優(yōu)勢(shì)
江湖游的場(chǎng)景設(shè)計(jì)繼承了劍靈的精致特色,融入了PC端劍靈的元素。
比如玩家熟悉的死亡之林、修煉谷、嚴(yán)嵩島等復(fù)制場(chǎng)景。
場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)也非常獨(dú)特,云、樹等許多元素就像原畫一樣,營(yíng)造出前所未有的審美意境。
劍靈游戲劇情玩法,三PK戰(zhàn)斗方式,攻城戰(zhàn),實(shí)時(shí)PVP,風(fēng)云棋盤,轉(zhuǎn)盤副本,捉家,游戲結(jié)束聯(lián)動(dòng)等豐富玩法!
此外,還有一些提升卡牌能力的方法,比如將招數(shù)和裝備與靈魂結(jié)合。
劍靈2(19+)詳情
驚人的成品刀刃與靈魂革命
“故事”就像看電影
原始情感的廣闊世界觀和以復(fù)仇為中心的精彩故事
沉浸式高品質(zhì)電影影像
師父的敵人,開始為她報(bào)仇。
田野上的天窗,土地,水和“光”
可以很好地享受MMORPG的領(lǐng)域的輕松的工作
全3D后視全開展現(xiàn)美麗風(fēng)景
在廣闊的空地上體驗(yàn)自由光。
各種防空系統(tǒng),具有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲級(jí)“移動(dòng)動(dòng)作”
每種工藝的特殊工藝和出色的連接器
可能對(duì)黨員造成強(qiáng)大攻擊的過客機(jī)器
使用球時(shí)移動(dòng)動(dòng)作以移動(dòng)
享受難看的戰(zhàn)斗樂趣。
所有用戶都可以參加的“開放野戰(zhàn)部隊(duì)”。
Moorim聯(lián)賽vs橫川大橋。兩軍之間的戰(zhàn)略斗爭(zhēng)
實(shí)時(shí)在Openfield進(jìn)行大規(guī)模
參加強(qiáng)大的無休止的戰(zhàn)斗。
另一個(gè)社會(huì),一個(gè)真正的MMORPG'社區(qū)'
我們?cè)诤献鳎瑳_突和競(jìng)爭(zhēng)中共同創(chuàng)造的故事
社會(huì)從一個(gè)門到另一個(gè),從一個(gè)門到另一個(gè)門
加入社區(qū)等我

劍靈2(19+)職業(yè)推薦
法師:法師既強(qiáng)大又危險(xiǎn),只有最智慧并嚴(yán)于律己的學(xué)徒才能夠走上法師之路。法師使用強(qiáng)力的技能來殺傷敵人,充足的魔法值保證他們的技能源源不斷。
主屬性智力:1點(diǎn)智力=1魔抗+每回合回復(fù)1/15MP藍(lán)+(0.5最小傷害+1最大傷害)關(guān)鍵:智力,技能,魔法
獵人:無情的原始世界吸引了無數(shù)冒險(xiǎn)者的到來,堅(jiān)持下來的就成為了獵人。獵人是射擊專家,通過普通射擊時(shí)大量的致命的暴擊終結(jié)敵人。
主屬性敏捷:1點(diǎn)敏捷=1暴擊+閃避+(0.5最小傷害+1最大傷害)關(guān)鍵:敏捷,普攻,暴擊
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士將力量、防御以及領(lǐng)導(dǎo)才能結(jié)合在一起,以在光榮的戰(zhàn)斗中一展身手。強(qiáng)大的戰(zhàn)士利用盾牌以及戰(zhàn)斗技巧來保護(hù)自己,在持久戰(zhàn)中光榮勝出。
主屬性力量:1點(diǎn)力量=1物抗+1命中+(0.5最小傷害+1最大傷害)關(guān)鍵:力量,防御,坦克
什么?你說更加不知道選什么職業(yè)了?
那還不簡(jiǎn)單,選一個(gè)先玩玩,不喜歡再換號(hào)接著換人物玩唄,隨便啦,最重要的是開心嘛~
游戲截圖