【王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭】王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭是一款以放置玩法為主的策略塔防游戲,王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭游戲的操作門檻不是很高,無論男女老少都能輕松掌握游戲的玩法,點(diǎn)擊屏幕即可放置防御塔,游戲的策略性非常強(qiáng),玩家需要根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)場局勢調(diào)整塔防陣容,巧妙化解敵人的攻勢,玩家可以訓(xùn)練自己的士兵,提升士兵的戰(zhàn)斗力,應(yīng)對強(qiáng)敵的進(jìn)攻。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭特色
1、王國的安全全靠你來守護(hù),如何打造一個穩(wěn)固的防線你必須仔細(xì)思考,這個很重要;
2、敵人只會變得越來越強(qiáng),而且團(tuán)隊也會逐漸變得更加的龐大;
3、訓(xùn)練自己的士兵增強(qiáng)他們的戰(zhàn)斗力,做好一切戰(zhàn)斗準(zhǔn)備迎接敵人的到來。
4、主要以卡通的畫風(fēng)為主,各種各樣的英雄角色,滿滿的塔防元素,隨著等級的提升,難度也會隨之增大;
5、注意組合搭配,充分發(fā)揮防御塔的力量,擊殺更多進(jìn)攻的敵人,帶領(lǐng)自己的隊伍稱霸這片土地,享受精彩的戰(zhàn)斗玩法;
6、根據(jù)你的進(jìn)步,整個塔防御突破的難度還會繼續(xù)增加,因?yàn)閼?zhàn)斗疲勞的程度,難度應(yīng)該是漸進(jìn)的。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭說明
1、在地圖上有創(chuàng)新,地圖上多了很多可互動的元素,而且彩蛋一如既往的多。
2、唱歌的蘑菇,會消失的法師,上天的藤蔓,這些都讓這個游戲不是那么單調(diào)無趣。
3、更加讓人興奮的是可以看出開發(fā)者意圖創(chuàng)建一個完整的世界觀,使得整個系列連接起來。
4、多種防御地塔你可以任意挑選,搭配出殺傷力最強(qiáng)大的武器。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭亮點(diǎn)
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭是王國保衛(wèi)戰(zhàn)的復(fù)仇系列著作,連續(xù)了前面一個著作的一向玩法和經(jīng)典形式
不斷的讓玩家們突破極限,不管是戰(zhàn)役仍是防護(hù)都需求你隨時來改動策略方案
英雄和防護(hù)塔的內(nèi)購不太多,能互動呢的物品仍是太少了,這點(diǎn)有點(diǎn)局限性
本游戲采用的是歐式卡通的畫風(fēng),為游戲增加了更多的玩法,多種形式可選擇,每次都給你不一樣的體會
選擇英雄,依據(jù)他們的特點(diǎn)進(jìn)行自在搭配,選擇防護(hù)塔,增強(qiáng)你的防護(hù)系統(tǒng),你的大腦就是最強(qiáng)的武器
全新的復(fù)仇之作,真正的用戰(zhàn)術(shù)來取勝,超過35種敵人,隨機(jī)進(jìn)攻,不斷的策略和戰(zhàn)役

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭優(yōu)勢
不同的敵人需要用不同策略來對付,你還可以升級你的主力防御塔類型;
在游戲中你需要不斷的升級你的防御塔,合理的分配資源,尋找更優(yōu)的方案;
游戲設(shè)計很棒,基礎(chǔ)的塔防加了各種各樣的進(jìn)階玩法,一個塔甚至能轉(zhuǎn)職兩種,轉(zhuǎn)職后也能繼續(xù)點(diǎn)專精;
更有有特色的是異化升級模式,多種選擇不同搭配,不要太美妙,比很多塔防升級只提供能力值提升不知道高到哪里去了。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭詳情
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭中的死亡戰(zhàn)役更令人興奮,整體是從前工作的延續(xù),并且添加了許多新內(nèi)容
所有的設(shè)計都十分新穎,完全顛覆了公眾對傳統(tǒng)塔防的形象,并向您展現(xiàn)了更強(qiáng)壯的塔防戰(zhàn)
塔防的要素含量特別令人愉悅,并努力升級塔防技術(shù)以開發(fā)新的更強(qiáng)壯的防護(hù)塔來解鎖匹配的編隊
塔式防護(hù)游戲的新版本遭到全世界玩家的喜歡,新版本即將來臨,新故事被解鎖,快速樹立防護(hù)線,應(yīng)對游戲的新挑戰(zhàn),不死戰(zhàn)役更加令人興奮
所有設(shè)計都是新穎的,數(shù)十種不同的塔,數(shù)十名英雄正在等待您解鎖,并且添加了許多新的游戲內(nèi)容,為玩家?guī)砹俗钣绊懙乃雷o(hù)體驗(yàn)

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭攻略
第一關(guān):
前面三關(guān)其實(shí)都沒什么難度的,這一關(guān)是只有一個路口,所以按照對應(yīng)的擺陣來就可以了。雖然話是這么說,但是意圖一定要明確,在拐彎的地方要放上兵工廠。隨后可以依次建造三個炮塔,而這樣的火力支援在前期對付小兵是足夠的。如果感覺快扛不住的話可以用傭兵進(jìn)行增援。
第二關(guān):
第二關(guān)也是一張只有一個路口的圖,本圖中在轉(zhuǎn)彎的地方,一定要合理的進(jìn)行運(yùn)用。充分利用小兵進(jìn)行阻截,隨后后排的炮塔進(jìn)行輸出。另外就是注意要及時用傭兵進(jìn)行支援,因?yàn)閿橙说臄?shù)量會很多。所以3個士兵是扛不住的。本關(guān)中一定不要忘記給炮塔升級,不然就少了很大的殺傷范圍以及威力。
第三關(guān):
到了第三關(guān)的時候就有兩個路口了,這時候如何合理的擺放炮塔,從而將資源最大化利用是獲勝的關(guān)鍵。雖然沒有什么難度,但是還是注意下比較好。在下面的路口轉(zhuǎn)彎的地方建一個兵工廠,然后在圖中巫師塔的位置也可以建一個兵工廠。隨后上面和下面各兩個點(diǎn),都可以建造炮塔來進(jìn)行集群攻擊,要注意的是雖然炮塔的數(shù)量可以多,但是一定要優(yōu)先一個炮塔進(jìn)行升級。隨著游戲的不斷深入,也不要忘記給兵工廠進(jìn)行升級了。到了最后的時候回來一個大boss,如果扛不住了別忘了用火隕石。
第四關(guān):
到了第四關(guān)這里就沒有那么容易了,還是要明確戰(zhàn)略。在出口處就擺上炮塔,并配合上兵工廠。其實(shí)如果操作得到的話,前期配合上援兵就不會讓敵人跑過去。另外本關(guān)還會有回血的怪,所以一定要記得建造魔法塔進(jìn)行打擊。在敵人密集的時候一定要注意使用流星雨進(jìn)行打擊,最后如果為了確保安全,可以在出口處建造一個炮塔或是魔法塔,以免有漏網(wǎng)之魚進(jìn)入其中。
第五關(guān):
第五關(guān)這里一開始會給你一個箭塔,而左上方也有一個傭兵廠,這個傭兵其實(shí)很夢的,能近能遠(yuǎn)而且攻擊力很高。所以游戲一開始就生產(chǎn)三個傭兵到對面的草叢處,這樣兩頭都可以顧到了。接著塔主要以箭塔為主,然后迅速升級到精靈塔,而且一定要升級出蔓藤屬性,因?yàn)槎緦傩怨籼土?,所以不推薦升級。在抗住了前面的攻勢后,后期首先將中間的塔升級三星蔓藤,然后周圍的塔熏熏漸進(jìn),慢慢的升級為精靈塔就好。
第六關(guān):
第六關(guān)就是要防守要塞了,這里也是第一個有boss出現(xiàn)的關(guān)卡,首先要注意的是一定要用火雨清除掉黑暗武士。由于黑暗武士防御力較高,但是移動速度較慢,所以推薦巫師塔來狙擊。其次本關(guān)卡中的蝙蝠,由于地面部隊不能進(jìn)行攻擊,所以一定要在黑暗武士來之后的那波建造兩個240的魔法塔,金幣不夠的話也一定要用箭塔來彌補(bǔ),不然蝙蝠跑進(jìn)去就太虧了。最后就是兵工廠一定要放在神圣騎士的前面,不然神圣騎士死掉就太虧了。最后傭兵的使用,也是要十分到位,不然一個不小心就有漏網(wǎng)之魚的。最后的機(jī)器人,不要太生猛,其對付傭兵基本上踩一腳就死了,導(dǎo)彈的話也是直接秒小兵。所以本關(guān)卡在對付boss的時候,一定要留夠足夠的金幣,并生產(chǎn)出足夠的小兵,不然很容易就被解決掉了??傮w來說在普通模式下,難度還是不大的。
游戲截圖