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使命召喚國際服手游v1.0.28

  • 類型:飛行射擊
  • 大小:1.46GB
  • 語言:中文
  • 更新時(shí)間:2024-07-22 10:16:54
標(biāo)簽: 槍戰(zhàn) 競技 第一人稱
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使命召喚國際服手游
  • 游戲介紹
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【使命召喚國際服手游】使命召喚國際服手游是一款根據(jù)經(jīng)典射擊游戲使命召喚移植而來的手機(jī)游戲,使命召喚國際服手游游戲完美繼承端游游戲內(nèi)容,超多槍戰(zhàn)競技模式可供玩家體驗(yàn),游戲擁有非常逼真的畫面,打造最真實(shí)的戰(zhàn)爭場景,給玩家?guī)沓两降臉寫?zhàn)競技體驗(yàn),使命召喚國際服手游有超多武器可供玩家選擇,玩家需要熟練使用各種武器與各種強(qiáng)敵戰(zhàn)斗。

使命召喚國際服手游特色

1、忠實(shí)還原主機(jī)游戲的體驗(yàn),手機(jī)上也能享受經(jīng)典游戲啦;

2、豐富的戰(zhàn)斗模式自由選擇,你想要的槍戰(zhàn)玩法這里都有;

3、高清逼真的3D游戲畫面,帶你感受最為真實(shí)的槍戰(zhàn)體驗(yàn);

4、豐富的武器裝備,逼真的槍械外觀,真實(shí)的射擊體驗(yàn);

5、經(jīng)典角色全部收錄其中,玩家可以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗。

使命召喚國際服手游

使命召喚國際服手游說明

1、槍械細(xì)節(jié),高精搭配

高精打磨的海量武器與配件,可隨心所欲地自由組裝使用,既強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)術(shù)性的風(fēng)格多變,也可讓戰(zhàn)士們通過涂裝等個(gè)性化定制彰顯特色,帶給大家爽快射擊一戰(zhàn)到底的震撼戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

2、公平競技,實(shí)力取勝

最大化強(qiáng)調(diào)游戲競技平衡性的各類火爆模式,引領(lǐng)戰(zhàn)士走向最專業(yè)的射擊競技戰(zhàn)場:在這里只有技術(shù)是衡量實(shí)力的唯一標(biāo)桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊(duì)友默契配合,才能獲得最終的勝利!

3、延續(xù)經(jīng)典 超清畫質(zhì)

超清畫質(zhì)與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場,歷代知名角色首度集結(jié),在全新的手游戰(zhàn)場與傳奇人物并肩作戰(zhàn)!

4、技能芯片 戰(zhàn)術(shù)搭配

精心設(shè)計(jì)的多種戰(zhàn)斗專家專屬技能,極大豐富了游戲玩法,還更加強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預(yù)知性!

5、歷代角色 首度集結(jié)

現(xiàn)代戰(zhàn)爭141特遣隊(duì)榮譽(yù)集結(jié)、黑色行動大小梅森父子團(tuán)圓...那些耳熟名詳?shù)臍v代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰(zhàn)士共同迎接全新挑戰(zhàn)!

6、多人對戰(zhàn) 豐富玩法

海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰(zhàn)火已經(jīng)燃起,和戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),最真實(shí)的戰(zhàn)場,將帶來最爽快的競技體驗(yàn)!

使命召喚國際服手游亮點(diǎn)

復(fù)雜的地形場景是可以利用起來的,埋伏、暗殺和正面迎擊都是可以的,任何的手段都可以。

采用的是第一人稱視角的游戲玩法,武器和裝備的等級差別還是挺大的,大逃殺模式玩法更過癮;

每個(gè)英雄都有自己特度的天賦和特長,英雄之間的定位都是不相同的,超刺激的戰(zhàn)略性玩法;

完全獨(dú)特的吃雞玩法,超全的道具裝備,交通工具是個(gè)好東西,能快速的帶你移動。

武器和裝備的差別還是很大的,但是這些完全只能靠你的運(yùn)氣去尋找,或者去搶奪其他人的武器;

一級裝備和三級裝備當(dāng)然差別是非常大的,正面迎擊的話基本沒有獲勝的可能;

使命召喚國際服手游

使命召喚國際服手游優(yōu)勢

1.真實(shí)的戰(zhàn)斗場景,令人興奮的打法和操作,擊敗這里所有的對手。

2.拿起你的武器,與這里的敵人戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),與你的隊(duì)友合作攻擊敵人營地。

3.高清游戲圖像質(zhì)量,擁有眾多個(gè)性化、完美的運(yùn)營商,你是場上的超級英雄。

4.超級刺激和真實(shí)的游戲模式,每種模式都會設(shè)計(jì)出困難的挑戰(zhàn)。

5.面對國際友人,他們都是高技能球員。我們可以在這里與其他國家的球員競爭。

6.國內(nèi)專家可以在與外國選手決斗的過程中學(xué)習(xí)更多技能,讓自己更有經(jīng)驗(yàn)。

使命召喚國際服手游詳情

1、數(shù)十種游戲地圖和游戲模式任你選擇,爆破、殲滅、團(tuán)戰(zhàn)、單挑、奪旗、搶物等特色玩法,

2、成就掌上槍王不是夢,隨時(shí)隨地開戰(zhàn),體驗(yàn)移動戰(zhàn)場美妙感覺!

3、上萬性格迥異,能力超強(qiáng)的對手等你來戰(zhàn),強(qiáng)化、養(yǎng)成、升級技能等等多種玩法不會讓你寂寞。

4、冒險(xiǎn)、闖關(guān)、對戰(zhàn),和戰(zhàn)隊(duì)朋友一起經(jīng)歷槍林彈雨。把超強(qiáng)的反動派一槍爆頭,玩法多多您說了算,只為招募到最強(qiáng)伙伴!

5、各種角色,你可以選擇,他們所擅長的射擊方式和武器都會不同;

6、查看地圖紅色標(biāo)記的區(qū)域就是你要立刻前往的地方,接下來將會有非常刺激的戰(zhàn)斗;

7、地圖中的資源也是非常豐富的,在你前進(jìn)的途中,為了增強(qiáng)實(shí)力你可以拾取。

8、逼真的動畫效果,3D冒險(xiǎn)體驗(yàn),觀察場景占據(jù)最高點(diǎn)守著這條街。

9、任務(wù)關(guān)卡模式,每次出擊只有一些提示,敵人的數(shù)量需要你去摸清。

10、根據(jù)敵人的火力換新的武器,手槍的戰(zhàn)斗效果沒有狙擊槍厲害。

使命召喚國際服手游

使命召喚國際服手游更新內(nèi)容

--------多人對戰(zhàn)更新--------

一.【新增玩法模式】

空投區(qū):經(jīng)典模式登陸手游,在占領(lǐng)點(diǎn)位的同時(shí)爭奪場上的空投箱,展開戰(zhàn)斗吧

二.【新增地圖】

1.鋸木廠

現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰(zhàn)士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰(zhàn)斗。

地圖中心的鋸木廠,其室內(nèi)和屋外隨時(shí)可能爆發(fā)激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發(fā)揮空間。戰(zhàn)士們,利用好側(cè)路和地形,嘗試掌控這張地圖吧

2.戰(zhàn)火小鎮(zhèn)-南瓜狂歡

海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰(zhàn)火小鎮(zhèn),在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗吧!

三.【新增終極技能】

TAK-5:使自己和隊(duì)友立即回滿生命值,并額外獲得50點(diǎn)生命值。

--------使命戰(zhàn)場更新--------

【新增技能芯片】

噴氣芯片:提供了一個(gè)可以高頻垂直位置作戰(zhàn)的技能芯片。

芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮?dú)饽芰可舷藓蛧姎饣貜?fù)速度;點(diǎn)按跳躍可以觸發(fā)噴氣大跳,在空中按住或點(diǎn)按跳躍,可以根據(jù)按住跳躍鍵的時(shí)間來快速消耗連續(xù)噴氣條,消耗成功則可以持續(xù)增加空中高度。噴氣狀態(tài)下,允許腰射開火/瞄準(zhǔn)開火,可以手動關(guān)閉噴氣狀態(tài)來觸發(fā)翼裝

芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎(chǔ)高跳能力,消耗氮?dú)庠试S多段跳躍

--------異變圍城回歸更新--------

一.【新增基地點(diǎn)位】

異變圍城基地點(diǎn)位更新,基地的點(diǎn)位將整體移動到使命戰(zhàn)場-邊境的北部。

二.【新增任務(wù)】

護(hù)送任務(wù):登普西在以太水晶采集中遇到了危險(xiǎn),快去護(hù)送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!

三.【變異體技能調(diào)整】

重錘:捶地技能現(xiàn)在可以擊飛玩家。

狂怒:跺腳技能現(xiàn)在可以讓防御塔短暫失靈。

四.【圖鑒調(diào)整】

新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務(wù),逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。

--------全新武器更新--------

一.【新增武器】

Swordfish:四連發(fā)突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應(yīng)全距離的戰(zhàn)斗。

長劍彈匣,可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散發(fā)大幅下降,但觸發(fā)一輪致命的條件較為苛刻。

二.【新增副武器】

Thumper: 后裝榴彈發(fā)射器,威力中等,備彈較少。

三.【新增投擲物】

閃光無人機(jī):向前方放出閃光無人機(jī),所有看到無人機(jī)的敵人視線都會受阻。

--------平衡性調(diào)整--------

一.【多人對戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場】

1.CR56(裝備 M67彈匣):

在半自動步槍整體調(diào)整之后,強(qiáng)度仍然相對超標(biāo),命中上半身的高傷害、射程較遠(yuǎn)的同時(shí)擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數(shù)情況下實(shí)現(xiàn)兩槍消滅,此次小幅調(diào)整射程,下調(diào)大臂傷害,拉開槍械使用的上下限

射程下調(diào):第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M

命中上臂的傷害下調(diào): 62 → 48

小幅提升垂直后坐力

2.M13:

M13的定位是主打中距離的高容錯(cuò)突擊步槍,但是目前版本下大量負(fù)面效果的配件和彈道速度屬性嚴(yán)重制約了其在中距離的發(fā)揮。我們優(yōu)化了其基礎(chǔ)彈道速度和機(jī)動性,并在兼顧還原的基礎(chǔ)上降低了相關(guān)配件的負(fù)面效果,以使得M13能夠更好發(fā)揮中距離的優(yōu)勢

裸槍:

基礎(chǔ)舉鏡移速 0.6→0.65

換彈速度 3→2.5

多人對戰(zhàn)模式基礎(chǔ)彈速 600→900

RTC重型長槍管:移速負(fù)面 -4%→ -2%

.300 RTC-30發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8% → -3%

.300 RTC-雙排40發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度 +10%;移動速度-2% → -1%

修復(fù)使命戰(zhàn)場模式通用精度提升未對M13生效的問題

3.KN44

隨著版本持續(xù)更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時(shí)間,衡量武器的強(qiáng)度)并不繼續(xù)處于強(qiáng)勢梯隊(duì),多段轉(zhuǎn)折的彈道和較大的水平后坐力,進(jìn)一步限制了實(shí)際TTK的表現(xiàn),下調(diào)槍械水平后坐力,保證基礎(chǔ)精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強(qiáng)補(bǔ)射能力;提升腰***度,增強(qiáng)近距離對抗能力

裸槍水平后坐力下調(diào)

初始腰射散步減少13%

提升命中上半身的傷害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 頭部31 → 33

OWC 射手長槍管:水平后坐力 -3.2% → -8%

OWC 游俠長槍管:水平后坐力 -3.2% → -6%

MFT 突擊槍托:水平后坐力 -3.2% → -6%

4.Chopper

Chopper在“冬日行動”版本調(diào)整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調(diào),目前受后坐力曲線影響,持續(xù)壓制能力與強(qiáng)勢機(jī)槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰(zhàn)都沒有明顯優(yōu)勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力

裸槍第一段射程:10 → 14

5.SA80

SA80作為一把原始彈匣只有30發(fā)的機(jī)槍,設(shè)計(jì)之初主打機(jī)動性,以機(jī)動性優(yōu)勢彌補(bǔ)TTK差距。但隨著版本更新,機(jī)動性優(yōu)勢越發(fā)不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調(diào)整重新校正機(jī)動性相關(guān)屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強(qiáng)壓制力和使命戰(zhàn)場作戰(zhàn)能力

裸槍傷害:25-22-20-19 → 28-24-20-19

裸槍移動速度提升:1.04 → 1.06

裸槍舉鏡速度提升:0.448 → 0.4

裸槍后坐力調(diào)整

50發(fā)彈匣:移動速度 -1% → -1.5%

60發(fā)彈匣:移動速度 -1.5% → -2.5%

6.S36

S36多變的子彈落點(diǎn)軌跡一直是槍械上手的難點(diǎn),尤其是最后一段向左側(cè)的水平后坐力,對持續(xù)開火過程中的精度造成了較大影響,調(diào)整最后一段后坐力曲線,使其在持續(xù)開火的過程中更可控

裸槍后坐力調(diào)整

7.被動技能-失能

步槍和機(jī)槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果

二.【使命戰(zhàn)場】

1.MX9:

下調(diào):MX9得益于超高的基礎(chǔ)傷害在使命戰(zhàn)場模式的近身戰(zhàn)中擁有超預(yù)期的爆發(fā)力,適當(dāng)下調(diào)其基礎(chǔ)傷害,并補(bǔ)償以精準(zhǔn)命中倍率,使得精準(zhǔn)命中收益不變

裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16

2.SKS:

下調(diào):SKS在使命戰(zhàn)場模式中即便不裝備模組也有極高的穩(wěn)定性,結(jié)合其高射速高傷害的特性在中遠(yuǎn)距離過于強(qiáng)勢。我們增大了其基礎(chǔ)后坐力,并提升了其在連續(xù)射擊時(shí)的子彈散布,保留其在模組齊全時(shí)的威力,但大幅限制連續(xù)射擊的壓制力

首發(fā)垂直后坐力:增加50%

連續(xù)射擊時(shí)的子彈散布:第二發(fā)開始,增加35%

修復(fù)了使命戰(zhàn)場模式中,SKS的子彈不需要飛行時(shí)間的BUG

三.【連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)】

1.薩姆防空導(dǎo)彈:

由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時(shí)間后,玩家的防空能力變?nèi)趿撕芏?,所以我們決定做以下調(diào)整:大幅提升薩姆防空導(dǎo)彈的爆炸傷害(198 -> 350),略微降低薩姆防空導(dǎo)彈的分?jǐn)?shù)(850 -> 660)

2.炸彈小飛機(jī)群:

經(jīng)分析評估,炸彈小飛機(jī)群的有效飛機(jī)數(shù)量相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微提升炸彈小飛機(jī)群生成的有效小飛機(jī)數(shù)量(4 -> 6)

3.凝固汽油彈:

***估,凝固汽油彈的殺傷能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:降低凝固汽油彈的分?jǐn)?shù)(1500 -> 1190)

4.快速空襲:

同樣,***估我們發(fā)現(xiàn),快速空襲的殺傷能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微降低快速空襲的分?jǐn)?shù)(1050 -> 850),并提高導(dǎo)彈的爆炸范圍(10米 -> 15米)

--------福利活動--------

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2)“全員橙武”、“200張使命卡片免費(fèi)送”持續(xù)放送中!傳說武器十場即得,使命卡片天天領(lǐng)!

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