我是小魚(yú)兒(I Am Fish Walkthrough)是一款有steam平臺(tái)移植而來(lái)的冒險(xiǎn)游戲,在我是小魚(yú)兒游戲中,玩家將操控小魚(yú)在海洋中展開(kāi)精彩刺激的冒險(xiǎn)生存之旅,我是小魚(yú)兒游戲擁有強(qiáng)大的物理引擎,能夠真實(shí)還原現(xiàn)實(shí)物理規(guī)律,大幅提升游戲的代入感,給玩家?guī)?lái)非常真實(shí)的冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn),玩家可以自由操控小魚(yú)完成各種挑戰(zhàn)。
我是小魚(yú)兒特色
金魚(yú):開(kāi)朗、勇敢且愛(ài)探險(xiǎn),天生就是游泳健將!
河豚:熱心腸的慢性子,可以鼓成球球滾過(guò)陸地。
食人魚(yú):狂野、混亂、吵鬧,不按常理出牌,當(dāng)然還喜歡……咬咬咬!
飛魚(yú):偶爾有些高冷,但內(nèi)心十分柔軟,擁有空中滑翔的能力。
這些勇敢的小“英雄”將不遺“魚(yú)”力、盡“魚(yú)”所能地投入到重逢的征途之中!

我是小魚(yú)兒說(shuō)明
無(wú)需“鰭”思妙想
通過(guò)游動(dòng)、翻滾、滑翔、啃咬、翻轉(zhuǎn)、鼓氣、飛躍和咬扯來(lái)完成刺激的挑戰(zhàn)。游戲的操作方式簡(jiǎn)單直觀,所以如果缸毀魚(yú)亡,你就沒(méi)有理由不“魚(yú)”心有愧了。
跳出魚(yú)缸看問(wèn)題
美麗的海岸線和古樸的村落讓小鎮(zhèn)看上去似乎一片安寧,但對(duì)我們的各位“水生冒險(xiǎn)家”來(lái)說(shuō),這里處處都是實(shí)打?qū)嵉耐{,因?yàn)樗鼈円獧M穿馬路、越過(guò)屋頂、躲避障礙,還要避開(kāi)野生動(dòng)物和脾氣暴躁的當(dāng)?shù)厝?,同時(shí)也要考慮脆弱的魚(yú)缸和魚(yú)兒沒(méi)了水就不能呼吸這樣的現(xiàn)實(shí)難題。
一條魚(yú)都不能少
我們不會(huì)沉湎于小魚(yú)的敗北,但如果身在臨時(shí)魚(yú)缸里的魚(yú)掉落得太遠(yuǎn)、失去水或是迷失方向,你就會(huì)被送回最近的存檔點(diǎn)來(lái)重新開(kāi)始游戲。
自“游”之路
我們這4位無(wú)“魚(yú)”倫比的朋友會(huì)搭乘各類臨時(shí)水上載具,例如玻璃罐、帶輪子的拖地桶,或是玻璃酒杯。搭乘這些臨時(shí)水上交通工具各有各的挑戰(zhàn),但不必?fù)?dān)心,因?yàn)橄鄬?duì)自由的開(kāi)放水域絕不會(huì)離你太遠(yuǎn),想想那誘人的噴泉、清澈的泳池還有……呃……充滿放射物質(zhì)的下水道吧。只要最后能到達(dá)波光粼粼的遼闊大海,再多的困難也值得!
小心別掙扎
雖然游戲看上去人畜無(wú)害,實(shí)際操作難度可不只有一點(diǎn)點(diǎn),如果意外激活了附加的“Bossa風(fēng)格 ”控制方案,即便是”游泳冠軍“也怕是只能在深水區(qū)掙扎。
我是小魚(yú)兒亮點(diǎn)
1、你可以在游戲中去欣賞各種不同的風(fēng)景,給你帶來(lái)全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn);
2、玩法也是非常的簡(jiǎn)單,還會(huì)有著大量的劇情融入其中,帶來(lái)更多樂(lè)趣;
3、你需要通過(guò)自己的努力,讓自己可以順利的到達(dá)目的地,完成挑戰(zhàn);
我是小魚(yú)兒優(yōu)勢(shì)
1、在不同的場(chǎng)景之中,面對(duì)不同的危險(xiǎn),你需要去克服,一路向前;
2、各種不同的陷阱,你需要靈活的去進(jìn)行躲避,讓自己安全的通過(guò);
3、還會(huì)有著各種不同的風(fēng)景,你可以去進(jìn)行欣賞,給你全新的感受;

我是小魚(yú)兒詳情
1、操作也是非常的簡(jiǎn)單,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕就可以去進(jìn)行操作,非常輕松;
2、你會(huì)經(jīng)歷各種不同的地圖場(chǎng)景,會(huì)有著非常多的故事情節(jié)你可以體驗(yàn);
3、未知的世界之中會(huì)有著各種不同的冒險(xiǎn),可以給你帶來(lái)更多的挑戰(zhàn)樂(lè)趣;
我是小魚(yú)兒內(nèi)容
1、美麗的海岸線和古樸的村落讓伯納德郡看上去似乎一片安寧;
2、但對(duì)我們的各位水生冒險(xiǎn)家來(lái)說(shuō),這里簡(jiǎn)直處處都是實(shí)打?qū)嵉耐{;
3、因?yàn)樗鼈円獧M穿馬路、越過(guò)屋頂、躲避炸鍋,還要避開(kāi)野生動(dòng)物和脾氣暴躁的當(dāng)?shù)厝?
4、同時(shí)也要考慮脆弱的魚(yú)缸和魚(yú)兒沒(méi)了水就不能呼吸這樣的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題;
5、我們不會(huì)沉湎于小魚(yú)的死亡,但如果身在臨時(shí)魚(yú)缸里的魚(yú)掉落得太遠(yuǎn)、失去空氣或是迷失方向,你就會(huì)被送回最近的存檔點(diǎn)來(lái)重新開(kāi)始游戲。
游戲截圖