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使魔計(jì)劃v1.1

  • 類型:角色扮演
  • 大?。?span>344.47MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2023-01-04 10:14:35
標(biāo)簽: 二次元 冒險(xiǎn) 卡通
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使魔計(jì)劃
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使魔計(jì)劃是一款很熱門的卡通對(duì)決游戲,治愈系的游戲畫面,各種各樣的元素,全新的游戲背景,很棒的游戲?qū)Q,無(wú)盡地榮光耀,掌握更多的技巧,釋放更多的技能吧,很棒的一款游戲,喜歡的小伙伴可以來(lái)本站下載試玩吧!

使魔計(jì)劃背景

在那片古老的大陸上,元素和意志創(chuàng)造了生命,人類在共鳴中掌握魔法。

然而在一切蓬勃發(fā)展之時(shí),魔物卻令我們走上末路......

大災(zāi)難后,至高主神鑄就古樹(shù),創(chuàng)造輪回,將生命播撒其上,萬(wàn)物生生不息。

但作為禍?zhǔn)椎奈覀?,未得神恩眷顧,力量被法則束縛,只能游離諸界之外......

在掌握使魔后,我們已逐漸打破桎梏,凱達(dá)瑞亞即將重現(xiàn)無(wú)盡之繁榮!

但,前人的教訓(xùn)并未被后人銘記,追求力量的永恒帝王,竟無(wú)意中打開(kāi)了地獄的大門......

惡魔入侵,生民倒懸,我們絕不能坐以待斃!

行動(dòng)起來(lái),抵御邪惡,凱達(dá)瑞亞的榮光絕不容褻瀆!

使魔計(jì)劃?

使魔計(jì)劃密令

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使魔計(jì)劃歐氣滿滿

關(guān)注使魔抖音不迷路

Q群專屬密令

歐氣爆發(fā)

戰(zhàn)無(wú)不勝

百變使魔我全都要

多種使魔隨意組合

策略搭配停不下來(lái)

其樂(lè)無(wú)窮策略燒腦

呆萌畫風(fēng)使魔計(jì)劃

休閑護(hù)肝一鍵掃蕩

大家記得盡快兌換使用

使魔計(jì)劃

使魔計(jì)劃攻略

1、主線推圖

這就開(kāi)始,穿越深秘的叢林、廣袤的沙漠...帶著你的使魔前進(jìn)吧!可別擔(dān)心旅途曠日持久,因?yàn)楸局懿粍?dòng)手就不動(dòng)手的原則,戰(zhàn)斗是可以自動(dòng)掛機(jī)的喲。

召喚師們?cè)谕P(guān)主線1-20時(shí)可以解鎖『圣域』中的『通天巨塔』,當(dāng)巨塔解鎖至20層時(shí),就可開(kāi)啟自動(dòng)通關(guān)功能,從此即可全自動(dòng)戰(zhàn)斗!不過(guò)一路躺贏雖好,大家也要留意主線推圖界面右上角的『檢查點(diǎn)』,多留意查看檢查點(diǎn)中的要求條件,提前做好準(zhǔn)備,這樣主線推圖才會(huì)更加絲滑吶。

2、家園建筑

初探凱達(dá)瑞亞大陸一隅,接下來(lái)就一起走進(jìn)家園建筑!看這泉水淙淙、古樹(shù)豐饒、黃金閃耀...這便是咱的資源大后方!

每個(gè)家園建筑都有自己獨(dú)特的物產(chǎn),它們會(huì)產(chǎn)出使魔升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備強(qiáng)化素材等物資;不過(guò)在它們中,由于『魔力泉涌』產(chǎn)出的『魔力泉水』可用于升級(jí)所有家園建筑,可謂是家園高產(chǎn)的基礎(chǔ),因此召喚師在打理家園時(shí),可優(yōu)先考慮升級(jí)魔力泉涌。

3、使魔養(yǎng)成

古靈精怪的使魔參上!數(shù)百只技能獨(dú)一無(wú)二的使魔任君選擇!要打造一支強(qiáng)無(wú)敵的隊(duì)伍?就先從了解他們開(kāi)始吧。

1)元素克制

每只使魔都有自己的元素屬性!其中火克制風(fēng),風(fēng)克制水,水克制火,光與暗相互制約,請(qǐng)看下圖,在戰(zhàn)斗中運(yùn)用元素克制,能事半功倍!

2)使魔獲取

使魔主要通過(guò)主城『召喚法陣』抽取,讓使魔回應(yīng)你的召喚吧!此外在『占卜屋』亦可選定自己心儀的使魔進(jìn)行抽取,善用占卜,也許你想要的使魔就會(huì)更快來(lái)到你身邊噢。

3)使魔品質(zhì)

使魔之間,也是有品質(zhì)區(qū)分的!使魔品質(zhì)分為『胎生』與『非胎生』,胎生的具體定義如下:

◆ 胎生5星:原始星級(jí)為5星的使魔

◆ 胎生3星:原始星級(jí)為3星的使魔

◆ 胎生1星:原始星級(jí)為1星的使魔

如上圖,這是一次十連召喚結(jié)果,圖中的『龍』為胎生五星,『藤蔓公爵』為胎生3星,抽到使魔后想確認(rèn)它的品質(zhì)如何,召喚師可前往主城的『圖書館』翻閱圖鑒查看!

4)使魔升星

在主城的『神圣祭壇』可以升星使魔!不用拘泥于使魔是否是胎生五星,每一只使魔都可以升到最高星,摒棄傳統(tǒng)的固定星級(jí)=強(qiáng)度的思路,打開(kāi)自由培養(yǎng)大格局!

由于在使魔升星中需要消耗同只及同星級(jí)使魔,而胎一、胎三使魔相對(duì)更易獲取,所以召喚師可根據(jù)自己的需求,培養(yǎng)一些胎一、胎三使魔。一定記?。菏鼓?qiáng)度無(wú)絕對(duì),搭配得當(dāng)皆戰(zhàn)神!

ps:由于使魔升星要用到重復(fù)使魔,故有時(shí)注意慎用『自動(dòng)升星』,以免把重復(fù)使魔當(dāng)做其他使魔的升星材料給用了。

5)使魔共鳴

簡(jiǎn)單粗暴的共享養(yǎng)成進(jìn)度功能!從此告別枯燥養(yǎng)成,將想要培養(yǎng)的使魔放進(jìn)共鳴槽,則放入槽中的使魔,將自動(dòng)獲得『當(dāng)前等級(jí)最高的六只使魔中的最低等級(jí)』,這下就能做到只培養(yǎng)6只使魔,全家共享進(jìn)度了。

不過(guò)!為了讓共鳴作用最大化,推薦召喚師將最強(qiáng)的6只使魔平均升級(jí)噢。

6)使魔的裝備與覺(jué)醒

家有使魔初養(yǎng)成,待在家中人未識(shí),好馬也要配好鞍,為使魔們披掛上在『鐵匠鋪』中打制的裝備吧,讓他們?cè)趹?zhàn)斗中,更加得心應(yīng)手!

當(dāng)使魔等級(jí)達(dá)到30級(jí)后便可『覺(jué)醒』,每次覺(jué)醒均會(huì)對(duì)使魔有所加成,讓使魔不斷覺(jué)醒,挖掘出他們更多實(shí)力吧。

4、圣域

沖呀!向著圣域進(jìn)發(fā)!在這里不僅能收獲各種使魔培養(yǎng)資源,還有喜聞樂(lè)見(jiàn)的Roguelike玩法!不過(guò)在萌新初期,大家較多接觸的還是圣域中的各個(gè)資源副本,咱們先圍繞這塊進(jìn)行介紹吧。

◆ 遠(yuǎn)古遺跡:主要產(chǎn)出用于使魔升級(jí)的使魔經(jīng)驗(yàn)

◆ 巨石神域&邪眼圣域:主要產(chǎn)出使各個(gè)部位的裝備圖紙及裝備升級(jí)、升星石

◆ 核心圣域:主要產(chǎn)出神格相關(guān)資源

◆ 通天巨塔:主要產(chǎn)出使魔覺(jué)醒經(jīng)驗(yàn)

接下來(lái)給召喚師們劃重點(diǎn)!若召喚師們使用『鑰匙』進(jìn)入圣域,則有概率觸發(fā)『4倍暴擊』,收獲4倍獎(jiǎng)勵(lì)!因此在刷圣域時(shí),可盡量挑當(dāng)前能打過(guò)的最高難度進(jìn)入;如果當(dāng)天的4倍暴擊次數(shù)已用完,可停止刷圣域,等到第二日再來(lái)。

另外,在圣域里還可以接取『冒險(xiǎn)任務(wù)』和游玩Roguelike玩法『時(shí)空裂縫』來(lái)獲得更多資源與強(qiáng)力增幅,召喚師也可以多多嘗試喲。

5、主城

您的主城導(dǎo)游已就位!除了上文已提到的主城建筑,在剛?cè)肟訒r(shí)大家最常光顧的便是鐵匠鋪、博物館、神圣祭壇辣,咱們先到這三處走起。

1)鐵匠鋪

叮叮當(dāng)當(dāng),這里是打造使魔裝備的地方!雖然前文有提及,但在這里還是有一個(gè)重要的點(diǎn)要?jiǎng)澖o大家:

由于主線檢查點(diǎn),會(huì)對(duì)『裝備部位強(qiáng)化總等級(jí)』和『裝備星級(jí)』有所要求,因此前期在鐵匠鋪資源的運(yùn)用上,召喚師們可先專注強(qiáng)化一個(gè)部位,再?gòu)?qiáng)化下一個(gè)部位,以便快速通過(guò)檢查點(diǎn)。

ps:檢查點(diǎn)中會(huì)遇到一關(guān)需滿足“穿戴6件2星裝備”,召喚師們只需先專注強(qiáng)化一個(gè)部位,并將同一部位的6件裝備升至2星,再分別穿戴給六個(gè)使魔,即可通過(guò)檢查點(diǎn)啦。(不是穿戴一套2星裝備,大家不要誤解啦)

2)鐵匠鋪

在『博物館』中存放著召喚師收藏的寶具,寶具會(huì)對(duì)使魔各屬性及家園收益等進(jìn)行加成,且有的寶具,甚至還能裝配在使魔身上,讓使魔在戰(zhàn)場(chǎng)上有更出色的發(fā)揮!

在初期,召喚師可優(yōu)先升級(jí)進(jìn)度加成較多的寶具,來(lái)更快地吃到寶具帶來(lái)的效益,戰(zhàn)力提升快速up!

3)神圣祭壇

在『神圣祭壇』中,供奉著各式各樣的神格,在戰(zhàn)場(chǎng)上,雖說(shuō)主要是使魔在戰(zhàn)斗,但神格也將為勝利貢獻(xiàn)一份力!神格分為輸出、防御、治療等類型,與使魔特性搭配使用,通常有出奇制勝的效果。

6、公會(huì)道館

獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),和好友一起玩才更盡興!與親友建設(shè)強(qiáng)力道館,爭(zhēng)搶地盤,一起問(wèn)鼎凱達(dá)瑞亞大陸之巔!

道館玩法除了能體驗(yàn)公會(huì)間緊張刺激的競(jìng)爭(zhēng),也與使魔養(yǎng)成息息相關(guān),道館成員可以在幻境中采集用『螢石』,螢石可用于在『公會(huì)商店』中購(gòu)買使魔覺(jué)醒與進(jìn)階必備的素材。

而喂養(yǎng)公會(huì)的『守護(hù)獸』可以給到使魔加成,提升使魔的整體屬性!此外,道館中的『魔物入侵』活動(dòng)亦是獲取各類資源獎(jiǎng)勵(lì)的好去處,總之,不管是培養(yǎng)使魔還是收集資源,加入公會(huì)都是上上之選吶。

使魔計(jì)劃陣容推薦

常規(guī)陣容:風(fēng)鐮刀使者、風(fēng)瘋狂伊萬(wàn)、風(fēng)水晶仙子、火龍、水木乃伊、風(fēng)世界樹(shù)長(zhǎng)老(控制少可以換成火王者鎧甲)。

水晶仙子:首先,水晶仙子三技能給全體隊(duì)友加行動(dòng)力和加攻擊buff,二技能可以恢復(fù)行動(dòng)力最少得隊(duì)友30%行動(dòng)力,并且加能量減一回合冷卻,兩個(gè)技能都是輔助神技。其次這個(gè)角色初始速度在整個(gè)游戲是數(shù)一數(shù)二的存在,很適合作為拉條輔助。最后獲取簡(jiǎn)單充值30,就送5星。是這個(gè)陣容的輔助核心。裝備核心屬性推薦:速度。圣痕推薦:流光。

風(fēng)鐮刀使者:三技能無(wú)視防御是這個(gè)使魔的核心所在,可以在越戰(zhàn)時(shí)產(chǎn)生高額的傷害,但是控制會(huì)打斷技能,二技能輸出也不低。作為這個(gè)陣容的輸出核心之一,可以優(yōu)先升星覺(jué)醒。裝備核心屬性推薦:攻擊、暴擊。圣痕推薦:暴擊。寶具推薦:六道輪回。

風(fēng)世界樹(shù)長(zhǎng)老:三技能可以提供長(zhǎng)達(dá)3回合的免疫效果并且可以解除隊(duì)友控制,可以給其他隊(duì)友提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境,二技能可以提供陷阱免傷同時(shí)對(duì)面控制可以對(duì)攻擊使魔產(chǎn)生控制,輔助能力很強(qiáng)。裝備核心屬性推薦:效果抵抗。圣痕推薦:凈化。

火龍:游戲里面唯一一個(gè)的全體清空能量的使魔,可以在風(fēng)仙子拉行動(dòng)力的情況下,讓對(duì)面在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用技能,而且使魔獲取簡(jiǎn)單,登陸7天做完任務(wù)就送。裝備核心屬性推薦:效果命中。圣痕推薦:流光、凍結(jié)。

水木乃伊:被動(dòng)技能在自己未被控制的情況下,己方或者對(duì)面死亡可以可以對(duì)對(duì)面造成一次全體傷害,二技能輸出相對(duì)來(lái)說(shuō)也不低,而且開(kāi)局就送。陣容輸出核心之一,可以考慮優(yōu)先升級(jí)、覺(jué)醒。裝備核心屬性推薦:攻擊、暴擊。圣痕推薦:暴擊、破甲。寶具推薦:命運(yùn)監(jiān)察之眼。

風(fēng)瘋狂伊萬(wàn):所有技能的炸彈均可以造成真實(shí)傷害,輸出爆炸的同時(shí)可以造成一回合沉默,配合火龍,可以讓對(duì)面在短時(shí)間內(nèi),無(wú)法產(chǎn)生高輸出。陣容輸出核心之一,可以考慮優(yōu)先升級(jí)、覺(jué)醒。裝備核心屬性推薦:攻擊、暴擊。圣痕推薦:沉默。寶具推薦:四月亡者之花。

火王者鎧甲:被動(dòng)一回合無(wú)敵加反擊,可以承受大量傷害的同時(shí)造成成噸輸出。裝備核心屬性推薦:攻擊、暴擊。

星級(jí)、升級(jí)、覺(jué)醒順序:風(fēng)瘋狂伊萬(wàn)=風(fēng)鐮刀使者>水木乃伊=火龍>風(fēng)仙子=風(fēng)世界樹(shù)長(zhǎng)老。

使魔計(jì)劃常見(jiàn)的使魔使用建議

1、最常見(jiàn)的肯定是水**(水木乃伊)

這個(gè)是開(kāi)局送的,而且各種禮包能讓萌新快速升星,是新手前期比較推薦的一個(gè)使魔;但是也僅限于前期,后期拉跨。但是前期的確可以當(dāng)做隊(duì)伍核心來(lái)弄,你虧不了,最次也能當(dāng)個(gè)高級(jí)狗糧(我的就被吃了,有點(diǎn)小后悔,還是有些用的)。

一句話推薦:獻(xiàn)祭我的隊(duì)友。

2、風(fēng)兔子精(瘋狂伊萬(wàn))

這個(gè)是我目前陣容的主C,說(shuō)起來(lái)這個(gè)還是鳳凰大佬最開(kāi)始使用,我發(fā)揚(yáng)光大的。光子服就比較常見(jiàn)使用了。這個(gè)使用需要對(duì)裝備和陣容搭配有一定的要求后邊搭配實(shí)例我會(huì)詳解??傊褪且凶銐虻拿校茏屨◤楉樌?,真?zhèn)蜁?huì)很給力。

一句話推薦:炸比無(wú)敵。

3、風(fēng)死神(風(fēng)鐮刀使者)

曾經(jīng)的一哥,直到我膝蓋中了一箭(被林扣刀了)。無(wú)視類輸出,傷害AOE很強(qiáng)。雖然現(xiàn)在挨刀了,但是還是很強(qiáng)力的輸出,搭配一定的輔助還是能打出成噸的傷害,暴擊爆傷堆上去就OK了。缺點(diǎn)是鱉招,容易被控影響輸出,需要免疫或者帶【六道輪回】寶具。

一句話推薦:我這一刀下去你可能會(huì)死。

4、火龍

這個(gè)7天樂(lè)會(huì)送的使魔,是個(gè)萬(wàn)金油的輸出。其實(shí)我一直糾結(jié)要把他放在輸出還是輔助類輸出。結(jié)果翻了下熱度榜,竟然分在輸出類。我們還是把它當(dāng)輸出吧。這個(gè)使魔幾乎可以搭配所有陣容,清能量,算是一個(gè)軟控(限制對(duì)面使魔,但是人家還能動(dòng)),如圖,我搭配凍結(jié)圣痕和【命運(yùn)監(jiān)察之眼】寶具,盡量把這個(gè)使魔aoe控做到最大化收益。

一句話推薦:我一口鹽汽水噴死你。

5、火人偶(火發(fā)條人偶)

火人偶是個(gè)比較穩(wěn)定且有一定特點(diǎn)的輸出,這里把風(fēng)人偶也推薦上,也是很給力的。這個(gè)使魔的特點(diǎn)就是始終穩(wěn)定的輸出,前中期都很有用,前期雙AOE可以迅速推圖 后期遇到很多帶被動(dòng)的,輸出還是很給力。二技能還能退條。我一直在使用。而且還有一個(gè)功能性,就是封被動(dòng),對(duì)付火魂女之類有奇效。或許缺點(diǎn)就是又要輸出,還要兼顧命中難搞而且自己?jiǎn)为?dú)C總覺(jué)得有點(diǎn)不太夠。

一句話推薦:脖子伸過(guò)來(lái),讓我纏根線。

6、火雞(火鳳凰)

火雞作為一個(gè)輸出,emmm,我把他定位為JJC(競(jìng)技場(chǎng))選手,畢竟挨打才會(huì)有輸出,推圖越戰(zhàn)有點(diǎn)站不住。很弱雞。但丟JJC只要不被秒,配合一些使魔(比如火人魚)簡(jiǎn)直永動(dòng)機(jī)。大招滿血還是無(wú)視。大佬們?nèi)耸忠粋€(gè),還是必練的。

一句話推薦:打不死我的,只能讓我更強(qiáng)大。

7、火K(火撲 克國(guó)王)

此輸出不是1線輸出,但是鱉招的確也很爆炸,如果想有較高的收益,還需要搭配破防類使魔(風(fēng)雞)使用。

一句話推薦:看見(jiàn)這砂缽大的拳頭沒(méi),下一回合就到你頭上了。

8、暗兔子(暗瘋狂伊萬(wàn))

瘋兔子的CP,說(shuō)起來(lái)光暗這些,不算常見(jiàn),本來(lái)我是不想推薦的(目前我沒(méi)有,怨念)。但是光暗的確是高一檔的,還是把常見(jiàn)幾個(gè)分享一下吧。比如這個(gè) 搭配瘋兔子,調(diào)整好速度,可以更快引爆,還帶毒。組CP很強(qiáng)。這里順帶提一下,水兔子也是可以的。

一句話推薦:戳戳…哎,這里一個(gè)炸彈:boom。

使魔計(jì)劃亮點(diǎn)

1、佛系護(hù)肝計(jì)劃,一鍵掃蕩,升級(jí)不用愁。

2、在愜意的冒險(xiǎn)中,探索元素的真諦。

3、戰(zhàn)術(shù)博弈計(jì)劃,風(fēng)火水光暗,玩轉(zhuǎn)克制鏈。

4、使魔收集計(jì)劃,每只都能升到最高星。

游戲截圖

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