【奧特曼系列OL果盤版】奧特曼系列OL果盤版是一款采用日系畫風(fēng)打造的奧特曼題材策略卡牌手游,奧特曼系列OL果盤版游戲有很多奧特曼卡牌等待玩家們前來收集,可以自由挑選奧特曼卡牌構(gòu)筑卡牌對(duì)戰(zhàn)牌組,充分利用每一張卡牌與對(duì)手戰(zhàn)斗,奧特曼系列OL果盤版游戲的競(jìng)技性非常強(qiáng),卡牌對(duì)戰(zhàn)公平公正,玩家可以放心游玩。
奧特曼系列OL果盤版特色
1、游戲中,玩家在寶物大戰(zhàn)的挑戰(zhàn)是自主選擇所需要的部件并根據(jù)該部件來刷新被挑戰(zhàn)者的。朋友們可以通過手動(dòng)無冷卻刷新來更換被挑戰(zhàn)者,選擇適合自己戰(zhàn)斗力的其他玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),搶奪法寶和變身器部件。而在寶物爭(zhēng)奪系統(tǒng)的掠奪中需要注意的是,玩家們的所有寶物部件都可以被掠奪,但在掠奪之前,首先自身需要擁有法寶或變身器的其中一塊部件,而后才可以繼續(xù)搶奪剩余的其他部件,組合成成型物品。
2、組建奧特戰(zhàn)隊(duì),迎戰(zhàn)終極黑暗
3、不同的角色自由收集,更有強(qiáng)大的boss可以挑戰(zhàn),體驗(yàn)原汁原味的角色劇情故事;
4、無限連招+超炫特技,給你真正的戰(zhàn)斗快感。
5、組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)
6、每個(gè)奧特曼都可以變身,通過各種特色的變身可以進(jìn)一步的提升奧特曼的實(shí)力,幫助你更好的戰(zhàn)勝各種怪獸。

奧特曼系列OL果盤版說明
1、全新超越形態(tài),閃耀震撼登場(chǎng)
2、值得一提的是,如果小伙伴們的戰(zhàn)斗力暫時(shí)落后于人,而又不想在寶物大戰(zhàn)中損失過多,則可以通過開啟“免戰(zhàn)”來避免自己的部件被其他玩家奪走,可謂是守成保本的不二選擇!
3、體驗(yàn)策略搭配的自由戰(zhàn)斗,更能夠挑戰(zhàn)不同的故事章節(jié)來體驗(yàn)全新的原創(chuàng)劇情。
4、游戲中采用關(guān)卡冒險(xiǎn)模式,每個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都獨(dú)具匠心,不同的奧特戰(zhàn)士能在同一個(gè)關(guān)卡中體驗(yàn)到不同的游戲樂趣。為了帶給玩家更多的游戲體驗(yàn),關(guān)卡分成了不同的玩法內(nèi)容進(jìn)行排列。除了我們常見的3D跑酷外,還有被廣泛運(yùn)用到各類休閑射擊游戲中的炮臺(tái)射擊玩法,以及緊張刺激的BOSS戰(zhàn)。玩家在炮臺(tái)模式中可以使用各種不同的打擊方式來消滅敵人,讓玩法更加多樣化。
5、多樣關(guān)卡 樂趣無窮
奧特曼系列OL果盤版亮點(diǎn)
1、動(dòng)作格斗
2、最原味的奧特曼們,還有各自著名的招牌技能。
3、忠于原著
4、多種奧特曼,整個(gè)奧特曼系列中的所有奧特曼在這里大家都可以見到,當(dāng)然每個(gè)奧特曼的模型也是高度還原;
5、官方正版授權(quán),經(jīng)典形象再現(xiàn)
6、小隊(duì)作戰(zhàn),不再孤單!奧特兄弟任你選。
7、奧特曼的技能各不相同,當(dāng)然在這里游戲里開發(fā)商經(jīng)過自己精心的制作是高度還原每個(gè)奧特曼的特色光線技能;

奧特曼系列OL果盤版優(yōu)勢(shì)
《奧特曼系列OL》里的部分卡牌是以碎片的方式獲得的。玩家可以在【角色】界面里查看到合成卡牌所需的碎片數(shù)量。
當(dāng)碎片數(shù)量未達(dá)到合成條件時(shí),玩家可以點(diǎn)擊【查看掉落】來得知獲得途徑并前往收集,非常的方便。
而游戲中的一些高級(jí)英雄的合成條件的難度系數(shù)也是很高的,需要玩家在【融合】界面中收集完成所有高級(jí)卡牌所需要的指定卡牌方可完成,并且,卡牌融合不僅需要足夠的卡牌,還需要大量的金錢和戰(zhàn)功。想要召喚奧特曼英雄,還真不是件簡(jiǎn)單的事情呢。
副本彩蛋:
美漫巨頭漫威的電影結(jié)尾通常都會(huì)有“彩蛋”的設(shè)置,這已經(jīng)成為了一個(gè)人盡皆知的“秘密”,然而在《奧特曼系列OL》中,隱藏副本作為同樣的“彩蛋”設(shè)計(jì)也出現(xiàn)在了劇情副本之中,為廣大奧粉們奉獻(xiàn)上了一份別樣的驚喜。
玩家在打完劇情副本第8章后即可看見3個(gè)隱藏副本,在隱藏副本中可獲得大量金色品質(zhì)的五星角色碎片以及金色晶體哦。雖然遇見的方式并不算難,并且獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,但開啟這些隱藏副本卻是需要一定條件的,而且每個(gè)隱藏副本開啟的條件會(huì)有所不同,這里先賣個(gè)關(guān)子,畢竟是游戲中的特色“彩蛋“,還是保持一點(diǎn)神秘感比較好,至于謎底嘛就留給奧粉們自己去探索吧。
奧特曼系列OL果盤版詳情
游戲人間體背后的真主角
奧特曼以其正以的形象和超人的能力維護(hù)著地球的和平與安寧,然而奧特曼只是一種戰(zhàn)斗形態(tài),真正在背后發(fā)揮能量和堅(jiān)守意志的卻是一個(gè)個(gè)獨(dú)具個(gè)性的人間體,作為奧特曼背后的男人,人間體毫無疑問才是最重要的角色。在游戲中,人間體同樣是游戲進(jìn)程中不可或缺的元素之一。
游戲中的人間體分為昭和,平成和假象三類,其中不乏廣為奧迷所熟知的眾位特?cái)z原作本體。而選用正確的人間體,與角色達(dá)成本命后,會(huì)有額外的屬性加成。
人間體的獲得主要通過【探險(xiǎn)】模式,獲得人間體之后,可在人間體列表中找到自己擁有的人間體進(jìn)行選擇。
玩家通過【戰(zhàn)隊(duì)】界面可以裝備人間體來獲得屬性加成,如果裝備與角色匹配的人間體,即可激活本命。
游戲中比較有特色的地方是玩家可以在【人間體】界面給人間體送禮物,當(dāng)人間體得到自己喜歡的禮物后會(huì)提高好感度,好感度越高,增加的屬性也越多,這些禮物都可以在商店購(gòu)買或者副本掉落獲得。相反,當(dāng)人間體收到自己不喜歡的禮物時(shí),可是會(huì)扣除好感度的哦。
二、怪獸陣容推薦
奧特曼系列OL怪獸陣容怎么搭配?陣容搭配對(duì)于玩友們獲得戰(zhàn)斗的勝利可以說是很關(guān)鍵,那么對(duì)于怪獸陣容,玩家們?nèi)绾芜M(jìn)行搭配呢,下面就給大家?guī)砹藠W特曼系列OL怪獸陣容搭配推薦。
怪獸陣容中主要的卡牌為:芝頓、布萊克王、龐頓王、勒休巴斯、貝姆斯塔,其中勒休巴斯,貝姆斯塔的獲取難度較高,第六個(gè)位置玩家可自由選擇泰羅奧特曼(VIP獎(jiǎng)勵(lì))或者吉爾加諾德,怪獸陣容有趣在多為持續(xù)傷害,回合數(shù)越長(zhǎng),這套整容的優(yōu)勢(shì)越明顯
三人間體招募條件
游戲中想要獲得自己希望得到的人間體,小編這里是提醒大家,最好在探險(xiǎn)之前,就把自己需要的人間體招募條件都湊齊了,才能在第一次遇到他的時(shí)候招募他。比如大家需要諸星團(tuán)的話,諸星團(tuán)招募條件是:
玩家等級(jí)達(dá)到54級(jí)。
擁有賽文奧特曼。
擁有艾雷王。
擁有匹特星人。
當(dāng)滿足以上四個(gè)條件的時(shí)候,前往森林的探險(xiǎn)場(chǎng)景中,有很大的概率可以獲得諸星團(tuán)噢,當(dāng)然不是說其他的場(chǎng)景就得不到,只是森林場(chǎng)景的獲得概率更高噢。
奧特曼系列OL果盤版攻略
第一步就是最快速度進(jìn)駐服務(wù)器,一般早上10點(diǎn)開服,游戲都這樣,早點(diǎn)沖進(jìn)去——這點(diǎn)很重要!
引導(dǎo)中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是賽羅、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
從實(shí)戰(zhàn)角度考慮,最有用的應(yīng)該是修行甲賽羅(到底是賽羅),普攻隨機(jī)增加一人2點(diǎn)能量,放在1號(hào)位后,有很大概率讓隊(duì)友起手就放能量技。在高等級(jí)開場(chǎng)滿能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和??ɡ瑒t各自能夠通過后續(xù)的融合功能融合成金色品質(zhì),對(duì)后續(xù)發(fā)展會(huì)比較有利,當(dāng)然前提是走多宇宙或者M(jìn)78路線。
總得來講,其實(shí)第一個(gè)紫影響不大,也不太推薦費(fèi)事反復(fù)刷號(hào)。
形態(tài)切換四選一
這四張卡都是比較特別的福利卡,其他的卡都是要等到40級(jí)+3以后才能切換形態(tài),但是這四張是不用進(jìn)階,上陣就能切換形態(tài)的。妥善使用迪迦和這張卡,是我們前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥爾贊是個(gè)純傷害比較雞肋以外,其他3個(gè)各有千秋。
飛燕號(hào)直線降能量/單體60%眩暈。兩個(gè)技能都是控制,只有目標(biāo)不同,靈活度略低。但是單體眩暈要看臉。PVE可以反復(fù)刷,臉這件事可以無視。
札拉布是單體-6氣,能長(zhǎng)久廢一個(gè)人,-6有點(diǎn)過量。但是特別提一句的是札拉布切換形態(tài)是變成假奧特曼,這點(diǎn)非常有意思。(題外話,金卡巴巴魯星人能變阿斯特拉,也是陳年老梗)
鋼鐵武士則是有一個(gè)無敵技能,相當(dāng)于一個(gè)紫色的雅格第斯號(hào),這點(diǎn)非常好用,經(jīng)常有奇效。
推薦順序從下往上。雖然分屬4個(gè)陣營(yíng),但是選哪個(gè)真的不怎么影響后續(xù)發(fā)展。
關(guān)于形態(tài)切換
形態(tài)切換是這個(gè)游戲比較特色也比較好玩的地方。會(huì)不會(huì)恰當(dāng)?shù)匦螒B(tài)切換在不同戰(zhàn)斗力可以拿到不小的優(yōu)勢(shì)。
有效集火,提高輸出效率。這個(gè)玩迪迦的時(shí)候就很明顯了,空中型打后排,大招可以點(diǎn)掉后排的硬骨頭(比如第四章的平衡型美菲拉斯),強(qiáng)力型打前排橫掃,可以跟我方的橫排其他角色協(xié)同攻擊。還有比如我用的博伽茹猛斯,在打金礦、星球凈化之類的場(chǎng)合,都會(huì)企切換成單體,因?yàn)槟繕?biāo)boss只有一個(gè),單體輸出技能更加強(qiáng)力,就能多打一些傷害。
控制。拿札拉布舉例子,一個(gè)形態(tài)是純輸出,一個(gè)形態(tài)是控制。一般需要算準(zhǔn)對(duì)位的行動(dòng),如對(duì)方能量滿,那么扔一個(gè)控制是極好的選擇,否則就不如輸出。
達(dá)成克制。打架的時(shí)候,跳黃色數(shù)字表明克制,紫色數(shù)字表明被克制??酥婆c否影響20%的傷害,此消彼長(zhǎng)120%:80%就是整整50%的優(yōu)勢(shì)了。所以克制不僅可以用在進(jìn)攻上,甚至也可以切換到對(duì)方被克屬性來降低20%的受傷率。
克制是一個(gè)5屬性的循環(huán),得花一點(diǎn)時(shí)間記憶。力量(紅)->防御(淺藍(lán))->敏捷(綠)->平衡(橙)->智力(深藍(lán))->力量(紅)
如何能在戰(zhàn)斗間隙中快速根據(jù)對(duì)方屬性分布切換本方的屬性也是需要掌握的技術(shù)。如果一開始不好適應(yīng),建議調(diào)1倍速好好練習(xí),熟練以后再用2倍提高手速。
游戲截圖