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傳說對(duì)決官方正版v1.41.1.7

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>187.65MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2023-06-14 14:28:32
標(biāo)簽: MOBA 競(jìng)技 多人聯(lián)機(jī)
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傳說對(duì)決官方正版
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【傳說對(duì)決下載官方正版】傳說對(duì)決官方正版是一款對(duì)局公平公正的MOBA競(jìng)技游戲,傳說對(duì)決官方正版游戲以5v5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技玩法為主,給玩家?guī)砭蚀碳さ腗OBA競(jìng)技體驗(yàn),傳說對(duì)決官方正版游戲有很多精美炫酷的皮膚,傳說對(duì)決官方正版游戲有很多模式可供玩家體驗(yàn),這些模式非常有趣,喜歡玩MOBA競(jìng)技游戲的玩家一定不要錯(cuò)過哦!

傳說對(duì)決官方正版特色

1、經(jīng)典的5v5對(duì)決,玩家選好自己的英雄就可以參與里面的對(duì)戰(zhàn)了,公平競(jìng)技;

2、副本里面有豐厚的資源,玩家通關(guān)就可以領(lǐng)取到各種的游戲獎(jiǎng)勵(lì)了,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì);

3、游戲里面有完善的語(yǔ)音系統(tǒng),方便玩家們隨時(shí)進(jìn)行語(yǔ)音的溝通,聯(lián)合作戰(zhàn),擊敗對(duì)手;

4、玩家可以通過各種的冒險(xiǎn)模式來增加自己的經(jīng)驗(yàn),快速的提升游戲的等級(jí),解鎖更多游戲內(nèi)容;

5、里面擁有非??犰诺挠螒蚣寄埽@些強(qiáng)大的技能會(huì)對(duì)敵人造成非常高的傷害。

傳說對(duì)決官方正版

傳說對(duì)決官方正版說明

- 非常的相似于王者榮耀這類游戲的公平對(duì)決,在游戲中取得勝利的關(guān)鍵就是玩家的技術(shù);

- 里面還有非常豐富的英雄皮膚,穿戴不同的皮膚到游戲里面去,英雄會(huì)顯得更加的好看;

- 里面有各種的游戲模式 ,玩家可以選擇自己喜歡的模式,參與到里面去進(jìn)行戰(zhàn)斗。

傳說對(duì)決官方正版亮點(diǎn)

1、在游戲里面有超多的英雄可以選擇體驗(yàn),選擇適合自己的英雄在里面展開戰(zhàn)斗;

2、豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法,主要是以5v5的戰(zhàn)斗方式在里面進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),及時(shí)和隊(duì)友進(jìn)行溝通;

3、超多的游戲裝備可以在里面去領(lǐng)取,上線就可以獲得眾多的福利,快速加入游戲?qū)帧?/p>

傳說對(duì)決官方正版

傳說對(duì)決官方正版優(yōu)勢(shì)

1、30位英雄角色,新穎的即時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng)

2、惟妙惟肖的人物形象,百變酷炫造型

3、獨(dú)特的臺(tái)詞和配音,趣味的玩法

4、都在里面完成隊(duì)伍匹配,場(chǎng)景中施展自己高手的操作技術(shù),擊敗各類不同的敵人;

5、奇幻場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)自由開黑競(jìng)技效果,給朋友們帶來想要的樂趣感,追求的快樂就是這樣;

6、這種風(fēng)格一般都是很受歡迎的,又加上里面舉辦的一些活動(dòng),更能吸引很多人員進(jìn)入。

傳說對(duì)決官方正版

傳說對(duì)決官方正版詳情

1、游戲角色定位更具有西方魔幻色彩,為日后的《Strike of Kings》埋下了伏筆。

2、包含“傳說戰(zhàn)場(chǎng)”的5v5三路推塔、“黑城競(jìng)技場(chǎng)”的1v1對(duì)決、“機(jī)運(yùn)對(duì)決”的5v5 中路亂斗模式。游戲中目前有45名英雄可供玩家選擇,而人物畫風(fēng)也是制作團(tuán)隊(duì)根據(jù)臺(tái)灣玩家喜好,經(jīng)過無(wú)數(shù)次大幅度修改后才定調(diào)

3、進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)時(shí)先用「等離子場(chǎng)」加速進(jìn)入敵群中,給予傷害并造成短暫擊飛,接著施放「沖擊盾」,配合隊(duì)友同時(shí)使用「暴走鉆頭」給予傷害。追擊敵人時(shí),可以利用「等離子場(chǎng)」加速,再用「沖擊盾」?fàn)恐啤?/p>

傳說對(duì)決官方正版攻略

游戲英雄定位

1、坦克:

因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為“肉盾”。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通??瑟?dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)衝入敵方陣形開戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。

2、戰(zhàn)士:

戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次于坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。

3、刺客

刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有“位移”的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購(gòu)買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無(wú)人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。

4、法師

法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能制造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵ⅰR?yàn)槠け⊙俚年P(guān)係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)買以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪?,必須?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。

5、射手

與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬于物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以制造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。

6、輔助

輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友。

游戲截圖

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