神隱之子手游是一款扣人心弦的冒險(xiǎn)故事,講述了一位看似平凡的少年意外發(fā)現(xiàn)自己竟是古老神祇的后裔,從而踏上了一段尋找失落神器、守護(hù)世界和平的非凡旅程。在這個(gè)過程中,他遇到了形形色色的伙伴,共同面對(duì)重重挑戰(zhàn),逐漸成長(zhǎng)為真正的英雄。
神隱之子手游背景介紹
由于2047年穗秋國羽山區(qū)“塔崩事件”的發(fā)生,現(xiàn)世和常世之間的界限開始變得模糊:
穢、鬼神、妖怪開始在該片區(qū)域頻繁出現(xiàn),看似正常有序的生活背后,時(shí)常會(huì)發(fā)生一些令人匪夷所思的事件,一直潛藏在社會(huì)背后的各種勢(shì)力漸漸浮出水面。
而你——代理人,作為一名“神隱之子”,在世界聯(lián)合組織導(dǎo)師的安排下,與名為安的世聯(lián)辦事員少女共同來到穗秋,在此結(jié)識(shí)穗秋的各方勢(shì)力和性格能力各異的神覺者的同時(shí),調(diào)查一連串詭異而又驚險(xiǎn)的事件,并且隨著事件的深入不斷揭開隱藏在背后那不為人知的秘密…

神隱之子手游描述
1、東方神話與現(xiàn)代都市鬼故事相結(jié)合的獨(dú)特設(shè)定,為玩家提供全新的游戲體驗(yàn)。
2、豐富的故事情節(jié)和多樣的世界讓玩家沉浸在充滿神秘和冒險(xiǎn)的游戲世界中。
3、支持多種角色選擇和豐富的任務(wù)活動(dòng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來玩游戲。
4、多人在線對(duì)戰(zhàn),玩家可以與好友分享游戲樂趣,共同探索神秘事件背后的故事。
神隱之子手游亮點(diǎn)
1、游戲擁有特殊的神隱召喚系統(tǒng),通過一種神秘的儀式,玩家可以通過特殊的儀式,召喚出神隱之子,可以專屬戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
2、游戲采取深度劇情分支抉擇,每個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的選擇,都會(huì)影響劇情的發(fā)展,讓玩家有一種身臨其境的感覺。
3、游戲使用酷炫的神術(shù)技能特效,釋放將會(huì)震撼整個(gè)屏幕,多個(gè)神隱之子的能力組合在一起,可以形成一場(chǎng)毀天滅地的戰(zhàn)爭(zhēng)。
神隱之子手游特色
1、游戲采用日式和風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,從古代的神社建筑,到人物的傳統(tǒng)服飾,都充滿了東方的韻味和古典的美。
2、游戲擁有靈動(dòng)的聲音設(shè)計(jì),各種聲音栩栩如生,與整個(gè)場(chǎng)景融為一體,給人一種身臨其境的感覺。
3、游戲中擁有各種神秘的副本,有限時(shí)探索、守護(hù)任務(wù)、 BOSS突襲等等,這些都是為了滿足玩家們的好奇心和探索欲望而設(shè)計(jì)的。

神隱之子手游角色強(qiáng)度榜
一、T0 級(jí)角色
奏
- 技能機(jī)制:奏作為頂級(jí)單體輸出角色,被動(dòng)技能在滿層后能提升60%防御和15%治療效果,這使得他在戰(zhàn)斗中不僅輸出可觀,生存能力也大幅提升。其大招更是將防御百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力,搭配“降生之雨”武裝后,輸出與回復(fù)能力兼具,堪稱全能。
- 適用場(chǎng)景:在單體BOSS戰(zhàn)斗中,奏的輸出能力能得到最大程度發(fā)揮,憑借高防御和回復(fù)效果,能在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中保持良好狀態(tài)。同時(shí),在一些需要持久戰(zhàn)的關(guān)卡中,奏的持續(xù)輸出和生存能力也能穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)局勢(shì)。
二、T1 級(jí)角色
泊舟
- 技能機(jī)制:泊舟是限定池角色,普攻概率觸發(fā)20%的敵人受傷害加深效果,這使得他在普攻輸出的同時(shí),能為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更高的傷害收益。大招攻擊單排敵人,四命后更是可攻擊全體并回復(fù)能量,群體作戰(zhàn)能力顯著提升。
- 適用場(chǎng)景:在面對(duì)大量小怪的群戰(zhàn)場(chǎng)景中,泊舟的大招和普攻特性能夠快速清理敵人,高效完成戰(zhàn)斗。在一些限時(shí)挑戰(zhàn)或需要快速通關(guān)的副本中,泊舟的群體輸出能力能幫助玩家節(jié)省時(shí)間,提高通關(guān)效率。
三、T2 級(jí)角色
無念
- 技能機(jī)制:無念普攻單體目標(biāo),大招范圍為十字型,并提升全體普攻傷害。這種技能機(jī)制使得無念在單體攻擊和群體輔助方面都有一定作用。
- 適用場(chǎng)景:在需要兼顧單體輸出和團(tuán)隊(duì)增益的戰(zhàn)斗中,無念能很好地發(fā)揮作用。例如在一些小怪與精英怪混合的關(guān)卡,無念既可以用普攻攻擊精英怪,又能用大招提升隊(duì)友對(duì)小怪的傷害,保證團(tuán)隊(duì)整體輸出節(jié)奏。
勘解由蕾
- 技能機(jī)制:勘解由蕾普攻攻擊一豎列,并有25%概率進(jìn)行追擊,被動(dòng)技能滿層后提升6%攻防,大招范圍為十字型,破盾速度快。
楠先生
- 技能機(jī)制:楠先生作為單體輸出角色,被動(dòng)技能提升傷害,這使得他在輸出下限上高于一些同類型角色。
- 適用場(chǎng)景:在需要穩(wěn)定單體輸出的戰(zhàn)斗中,楠先生的表現(xiàn)較為可靠。例如在挑戰(zhàn)一些高血量的單體怪物時(shí),楠先生能持續(xù)輸出穩(wěn)定傷害,為團(tuán)隊(duì)提供堅(jiān)實(shí)的輸出保障。
龍山寺望
- 技能機(jī)制:龍山寺望是單體坦克,在目前缺乏五星奶媽的情況下,他能夠顯著提升隊(duì)伍生存能力。其技能可以為隊(duì)友提供護(hù)盾或分擔(dān)傷害,確保隊(duì)友在戰(zhàn)斗中的安全。
四、T3 級(jí)角色
北條
- 技能機(jī)制:北條為單體輸出,造成傷害時(shí)有概率疊加被動(dòng),每層提升大招10%傷害。但目前被動(dòng)觸發(fā)概率較低,且層數(shù)上限不明確。
黑鐵
- 技能機(jī)制:黑鐵是單體輔助輸出,僅大招能為不帶元素的角色附加3回合火屬性。但考慮到大部分角色攻擊自帶元素,無法疊加覆蓋,其實(shí)用性較低。
游戲截圖