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影之詩超越世界(ShadowverseWB)1.1.2

  • 類型:冒險解謎
  • 大?。?span>10.85MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2025-06-18 14:59:31
標(biāo)簽: 卡牌 策略 二次元
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影之詩超越世界(ShadowverseWB)
  • 游戲介紹
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影之詩超越世界(ShadowverseWB):小編在下方給各位玩家們提供了游戲攻略,能夠快速幫助新手玩家上手,按照攻略的步驟去操作即可,能讓你體驗到不一樣的樂趣,游戲內(nèi)還提供了賽季排行榜我,不斷的超越自己才能提高排名,也能在線和全國各地的高手在線pk,比比看誰的實力更強勁。

影之詩超越世界(ShadowverseWB)攻略

一、基礎(chǔ)游戲規(guī)則簡介

ShadowVerse(暗影之詩)是一款收集卡牌對戰(zhàn)游戲,在游戲中,將會以等七名主角來共同鋪陳故事的發(fā)展,游戲?qū)哉y(tǒng)對戰(zhàn)型的高競技性作為主打,能夠不用顧慮場所與時間,隨時隨地享受充滿戰(zhàn)略性的對人戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)樂趣。

卡組數(shù)量和同名卡限制

卡組必須為40張,可以使用職業(yè)角色的專用卡和共通的中立卡進行編組。

同種類的卡最多可以放入卡組3張。

1、【卡牌種類】

隨從

特征是卡牌下部記載著攻擊力/體力

這類牌打出后悔停留在場上,擁有攻擊力和體力。進行戰(zhàn)斗時可以給予相當(dāng)于攻擊力的傷害,受到傷害體力就會下降。體力到達0以下就會被破壞放置進墓地。除了部分隨從外,出場的第一回合不能攻擊。

法術(shù)

特征是卡片頂端非常簡潔

這類牌通過打出發(fā)動某種效果后,不會留存在場上,直接放置入墓地。法術(shù)擁有多種多樣的效果,雖然即用即扔,但很多擁有迅速起效的效果。

護符(amulet)

特征是卡牌上部有突出的部分。

通過打出保留在場上,但不像隨從牌擁有攻擊力、體力。大多數(shù)是通過留存于場上持續(xù)發(fā)揮效果,但其中也有通過被破壞發(fā)揮效果的卡牌。

2、【對戰(zhàn)規(guī)則】

勝利條件

使對手體力歸0即為勝利

在影之詩中,對局開始會獲得20點體力。將對手的體力降為0是最基本的勝利條件。

另外,還有“無法抽牌時視為敗北”的特殊條件,一定要注意卡組的剩余數(shù)量。

同時,在一些職業(yè)中擁有帶有特殊勝利效果的卡牌,需要特別注意(例如主教的被封印的熾天使)

對戰(zhàn)開始時

對戰(zhàn)開始時,首先隨機決定先攻和后攻。

雙方最初都會抽上3張牌,然后可以選擇任意數(shù)量不想要的卡牌洗回卡組重抽,但僅有一次

回合的流程

每回合首先會進行【能量點】的增加(上限10)和全恢復(fù),然后抽1張牌。后攻玩家在第一回合可以抽2張牌。之后可以進行打出卡牌、隨從攻擊等操作。

打出卡牌

卡牌左上記載了卡牌費用

卡牌都設(shè)定了自己的費用,基本上通過支付相當(dāng)于費用的【能量點】打出卡牌。

不論卡牌種類,只要能支付費用,一回合中可以打出任意數(shù)量的卡牌。

進化的規(guī)則

進化在對戰(zhàn)中期才可以使用。

通過進化強化隨從。

已經(jīng)出場的隨從,可以通過消費1點【進化點】進行進化。進化后的隨從,可以在打出的回合就對對方隨從進行攻擊,屬性也會得到提高,同時可能會獲得例如在進化時發(fā)動的多種多樣的效果。

進化次數(shù)是有限制的,先攻有2【進化點】,而后攻有3【進化點】,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能進行進化,并且進化一回合只能進行一次。

攻擊規(guī)則

一般情況下,可以攻擊任意對象。隨從一個回合中可以進行一次攻擊。

基本上,可以任意選擇對手隨從或?qū)Ψ奖旧磉M行攻擊(守護除外)

傷害計算方法

攻擊玩家本身時給予相當(dāng)于攻擊力的傷害,攻擊隨從時雙方都受到相當(dāng)于對方攻擊力的傷害。

場地限制

能夠登場的卡牌數(shù)存在上限,各自玩家的場上隨從、護符合計最多只能存在5張。

手牌上限,玩家最多持有9張手牌。

如果在此基礎(chǔ)上試圖抽牌,抽到的牌會直接進入墓地。

二、影之詩職業(yè)介紹——超越者

伊昂(魚丸)超越者

CV:柿原徹也

設(shè)定:

來自異世界,對人類同伴友善,對【管理者】恨之入骨。

劇情后期最強戰(zhàn)斗力之一。

劇情:

因追討宿敵,舍去了自身世界的孤傲復(fù)仇者。為了與【管理者】作出了斷,來到影之世界,在危機時刻救下了主角一行,相互理解后,開始和挺身對抗涅克薩斯的這群人共同作戰(zhàn)。

(完成劇情可獲得皮膚 涅克薩斯 超越者)

劇情:

通過神秘主教的幫助,涅克薩斯成功在容器“蘿莎莉亞”身上顯現(xiàn)。她將影之世界的所有人都帶入夢之世界,想要給予這個世界“安寧”。而隨后被從夢中醒來的主角一行,和從異世界穿越而來的伊昂進行討伐……

其他:

特殊詞條:【共鳴】即剩余卡牌數(shù)為偶數(shù)的狀態(tài)。

可以在操作界面查看是否已【共鳴】。

額外生物:【創(chuàng)造物】類、“懸絲傀儡(0/1/1)”

【創(chuàng)造物】與“懸絲傀儡(0/1/1)”分別自成體系,亦可混合使用,目前兩者皆是以控制消耗為主的卡組。也存在靠快速展開獲勝的節(jié)奏型超越者。

【創(chuàng)造物】體系中有向剩余卡牌堆放入【創(chuàng)造物】的能力與從剩余卡牌中取出【創(chuàng)造物】的能力,配合這些能力和普通抽卡的能力,可以按自己的意愿控制是否進入【共鳴】。在【創(chuàng)造物】體系中“機械降神(6/4/5)”與“加速裝置”是核心卡牌。利用它們的回復(fù)費用能力,可以最大化使用手中的資源。

“懸絲傀儡(0/1/1)”體系則是在手牌中運作“懸絲傀儡(0/1/1)”,在后期利用“反擊的人偶師·諾亞(9/3/6)”將手中的傀儡轉(zhuǎn)化為傷害進行終結(jié)。

由此可見超越者需要一定程度的卡組與手牌規(guī)劃能力與記憶能力,因此適合喜歡進行思考,統(tǒng)籌規(guī)劃,有大局觀的玩家進行嘗試。不適合新手玩家使用。

推薦卡牌:“機械降神(6/4/5)”“哈克拉比(5/4/4)” “被賦生的獸人·紗妃拉(6/4/6)”

在指定模式環(huán)境中,以 “機械降神(6/4/5)”與“加速裝置”為核心的【創(chuàng)造物】超越者為主,或以 “反擊的人偶師?諾亞(9/3/6)”為核心的人偶超越者進行對戰(zhàn)。

在無限制模式環(huán)境中,只有極少量的超越者,另外以 “冥府之路”為核心的冥府超越者僅在無限制模式中出現(xiàn)。

三、影之詩-稀有度與模板

影之詩中的卡牌按照稀有度牌序共分四個等級,從高至低:虹卡、金卡、銀卡、銅卡。

不同等級之間卡牌強度雖有差異,但大致存在一個模板(筆者大致在網(wǎng)上搜索了一番,并沒有找到相關(guān)的言論,但為了說明卡牌強度,筆者將自己的拙見說出,希望各位不要取笑。如有錯誤,望各位不吝指正!):

1、隨從卡模板

隨從卡模板:費用*2≤(攻擊力+生命值+效果價值)*卡牌稀有度。

當(dāng)攻擊力和生命值之和不等于費用*2時,通常是因為存在一個特殊效果,血攻差距越大,效果往往越強。也不排除某些卡牌存在虧模情況,即該卡的身材本來就很差了,效果也不太好用或者不適用于當(dāng)前環(huán)境(也可能是由于效果太過獨特,找不到卡組與之配合)。

而某些卡牌由于效果過于強力,同時身材絲毫不遜色,我們將其稱之為超模卡或者“假卡” 。這種卡片如果出場率過高且對于對局的勝負有著至關(guān)重要的決定時,往往會遭到削弱。例如喚靈師的魔將?赫克托,號稱“三帶三十七”,由于太過強力,慘遭削弱,不過最新版本已被改回至原本強度。

卡牌稀有度影響系數(shù)并無定數(shù),這里筆者給出一個閾值(也是筆者自己估計的):

銅卡:0.8-1.2

銀卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度決定了卡牌的強度的理論在大部分的情況下確實可行,但也不妨礙銅卡銀卡出假卡,例如超越者的銅卡護符加速裝置,你很難把這張卡代入上面的公式,因為實在是太強了,說其有虹卡的強度也不為過。

而銀卡中,皇家護衛(wèi)的魔導(dǎo)狙擊手?瓦路茲(俗稱魔彈哥),以及魯米那斯法師這兩張卡,作為銀卡也有著不輸給金虹卡的強度,一個是抉擇破壞或消失,一個是白嫖進化點帶軟嘲諷,你也很難將其代入公式,而他們也在DBN版本指定系列中大熱的中速皇卡組中,幾乎是必定放入卡組的存在。

再提到最高稀有度的虹卡,也不能簡單的將其上限看做2.0,例如超越者的機械降神,作為一張虹卡,出場即能給主戰(zhàn)者添加當(dāng)局戰(zhàn)斗永久有效的效果,而效果居然是回合結(jié)束時依據(jù)共鳴狀態(tài)重新抽6張牌,一口氣抽這么多牌對于任何職業(yè)來說都是一個很恐怖的效果,你很難評判這張卡帶來的效果是多少。在筆者看來,這張卡對于造物超越卡組的超越者來講,系數(shù)甚至能達到3.0以上,即一張6費卡的效果達到了18費以上(抽卡類法術(shù)模板是3費抽2.5)

所以萬萬不可將此公式無腦套用所有卡牌,這個公式只是為了讓大家對于不同稀有度的卡牌的強度有一個大致了解而寫出來的,適用于大部分的卡牌(如果有誤,歡迎各位指正)

2、法術(shù)卡模板

法術(shù)卡模板比較復(fù)雜,由于不同職業(yè)對不同法術(shù)的需求不同,難以完全統(tǒng)一,這里介紹的模板均以平均值或特定卡牌為例。在介紹參考卡片時,請將該卡片的稀有度納入因素一并考慮。同時,一張卡若為中立卡片,則會在模板上削弱一定強度。(因為中立這個職業(yè)本身就帶有一定強度)

⑴效果傷害類法術(shù)卡模板如下:

效果傷害類法術(shù)通常表述為給予敵方的隨從或主戰(zhàn)者X點傷害,或是給予雙方的隨從全體X點傷害,還有給予敵方的隨從全體X點傷害。

不過實戰(zhàn)中常備效果傷害類法術(shù)卡更多為單體,所以這里重點分析單體效果傷害類法術(shù)卡模板。

以下為單體類模板

1費打1.5,參考卡片:

天使的圣箭:給予敵方的主戰(zhàn)者或1個敵方的隨從1點傷害。(可選主戰(zhàn)者,扣0.5)

熾熱吐息:給予1個敵方的隨從2點傷害。(略超模)

2費打3,參考卡片:

火遁之術(shù):給予1個敵方的隨從3點傷害。爆能強化6:原本的3點傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?點傷害

不滅的怨念:給予1個敵方的隨從2點傷害。喚靈2:原本的2點傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?點傷害。(多一個變成4點傷害的效果,綜合打3)

傀儡派對:給予1個敵方的隨從3點傷害。爆能強化7:召喚3個傀儡(222)。

3費打4.5:參考卡片:

劇毒蛇吻:給予1個敵方的隨從4點傷害。增加一張毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延遲性傷害,給0.5)

伊拉斯莫斯的秘密儀式:給予1個敵方的隨從5點傷害。爆能強化9:不給予傷害,改為召喚一個大召喚師?伊拉斯莫斯到戰(zhàn)場上(隨機效果扣0.5)

元素之矛:給予1個敵方的隨從3點傷害。本回合中如果已經(jīng)使用的卡牌數(shù)為2張以上(不包含本卡牌),則會由原本的3點傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?點傷害。(9/2=4.5)

4費打6:參考卡片:

龍之怒:給予1個敵方的隨從6點傷害。(還有比這更好的例子?)

地裂彈:給予1個敵方的隨從5點傷害。土之秘術(shù):增加1張守護者煉成術(shù)(233守護,觸發(fā)魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5換3,土片在下場前就得存在,占用1個格子,且必須在之前消耗能量點下土片,上手的效果算檢索類,后面再提)(效果綜合給1-1.5傷害評分)

以此類推,單體目標(biāo)的效果傷害類法術(shù)模板為1費打1.5傷害,但由于傷害打的過高用處不大,更高費用大多追求破壞類法術(shù),所以僅介紹到4費卡片。

AOE模板相對簡單,1費打0.5傷害,參考卡片:龍之翼擊,諾娃的炎彈,蛋蛋大爆炸,啟示錄。

而僅對敵方隨從造成傷害的AOE,在此基礎(chǔ)上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。

不做贅述。

⑵破壞類法術(shù)模板:

破壞類法術(shù)通常表述為破壞1個生命值X以下的隨從,或者直接說明破壞1個敵方的隨從或護符。一般用作解除敵方強力大怪的威脅。當(dāng)遇到棘手的護符時,也可使用此類卡牌解除威脅。模板如下:

2費炸3.5:參考卡片:

漆黑法典:使1個生命值為3以下的敵方隨從消失。(強度偏高)

3費炸5:參考卡片:

偷襲術(shù):破壞1個生命值為5以下的敵方隨從。

畫皮:使1個生命值為3以下的敵方隨從消失。增加1張懸絲傀儡卡牌(011突進)到手牌中。(消失的強度自不用說,011突進使得該法術(shù)有1解2的能力,綜合給5點傷害評價)

4費開始軟解卡:參考卡片(3費的落穴有前置條件,不算做常規(guī)解卡):

緋紅凈化:給予自己的主戰(zhàn)者2點傷害,并破壞1個敵方的隨從。(自身有2血代價)

森之細語:使1個敵方的隨從變身為妖精。(效果更傾向于破壞類法術(shù),歸入)

墮天:使任1個戰(zhàn)場上的隨從,或任1個戰(zhàn)場上的護符變身為墮天使(313突進虹吸)

5費開始無腦解卡(往往在解卡的同時帶有追加效果):參考卡片:

處決:破壞1個敵方的隨從或1個敵方的護符。

殞命之舞:破壞1個敵方的隨從,并給予敵方的主戰(zhàn)者2點傷害。

圣潔的殲滅:指定1個敵方的隨從。使該隨從以及全部與該隨從同名的敵方隨從消失。

由此推出,真正的無腦解卡應(yīng)該是4.5費的卡,但是不存在0.5費,所以4費解怪有副作用,5費解怪有額外效果。

說是破壞類,其實更多情況下用作解怪,比較少的時候用作解護符手段。

影之詩超越世界(ShadowverseWB)看點

1、精心繪制

每張卡牌都由頂尖畫師精心繪制,進化時的動態(tài)特效更是美輪美奐,讓每場對戰(zhàn)都成為視覺享受。

2、私人房間

創(chuàng)新的社交系統(tǒng)"影之詩樂園"支持玩家創(chuàng)建私人房間,舉辦自定義規(guī)則的趣味比賽,或是觀摩高手對決學(xué)習(xí)技巧。

3、賽季排行榜

賽季排行榜和全球錦標(biāo)賽系統(tǒng)讓競技玩家可以挑戰(zhàn)自我,與世界各地的高手一決雌雄。

4、新手友好

游戲還特別設(shè)計了新手友好機制,智能牌組推薦和詳盡的戰(zhàn)斗回放功能幫助新人快速成長。

影之詩超越世界(ShadowverseWB)內(nèi)容

1、豐富的探索和戰(zhàn)斗機制,讓玩家可以快速掌握該游戲;

2、提供多種不同的職業(yè),并有大量的成長選項,幫助玩家更好地掌控角色;

3、游戲的團隊合作機制,可以讓玩家們一起組隊完成任務(wù)和戰(zhàn)斗。

4、一定要充分了解文化背景并善于運用網(wǎng)上的游戲攻略和指南,快速地成為強大冒險者;

影之詩超越世界(ShadowverseWB)亮點

1、傳統(tǒng)進化

游戲革命性地在傳統(tǒng)"進化"系統(tǒng)基礎(chǔ)上新增"超進化"機制,讓玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局需要選擇不同進化路線,為每張卡牌賦予更多戰(zhàn)術(shù)可能性。

2、牌組構(gòu)筑

七大職業(yè)體系各具特色,從擅長快攻的皇家護衛(wèi)到精通法術(shù)的巫師,每個職業(yè)都有數(shù)十種牌組構(gòu)筑思路等待探索。

3、挑戰(zhàn)任務(wù)

全新的"影之詩樂園"打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的界限,玩家可以在這里組隊訓(xùn)練、交換卡牌,甚至參與特殊的合作挑戰(zhàn)任務(wù)。

4、除了卡片對戰(zhàn),還可游玩全新導(dǎo)入的「世界功能」。透過「世界功能」,可以在類似虛擬世界的空間當(dāng)中享有各種體驗,玩家之間還能進行不同交流,藉由此假想空間的設(shè)計能夠更加擴展《Shadowverse》的游戲體驗。

游戲截圖

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