代號(hào)飛牌游戲里的每一個(gè)角色都有特別精彩的戰(zhàn)斗過程,還有超多好玩的卡牌玩法,利用各種的卡牌擊敗所有的敵人,還有超多爽快的冒險(xiǎn)過程哦,享受更多精彩的卡牌快樂,還有特別爽快的射擊闖關(guān)體驗(yàn),每一次卡牌組合都有不同的威力哦,游戲里的每一個(gè)角色都有強(qiáng)大的能力。
代號(hào)飛牌特色
1,每個(gè)角色都有著強(qiáng)大的能力,策略性的進(jìn)行卡牌搭配。
2,合理規(guī)劃好各種卡牌的使用,將所有的敵人擊敗。
3,豐富的游戲流派設(shè)計(jì),體驗(yàn)爽快的射擊闖關(guān)挑戰(zhàn)。
代號(hào)飛牌優(yōu)勢(shì)
1、包含了不少策略的冒險(xiǎn)元素,捕獲超級(jí)多可愛的戰(zhàn)姬
2、超多爽快的玩法都可以體驗(yàn),感受到全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
3、輕松滑動(dòng)自己的手指,感受到碰撞的快樂和驚喜
代號(hào)飛牌內(nèi)容
1,簡(jiǎn)單輕松的拖動(dòng)操作,能夠便捷完成闖關(guān)。
2,豐富的趣味元素,感受創(chuàng)意射擊冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
3,創(chuàng)意十足的放置射擊,體驗(yàn)rogue卡牌戰(zhàn)斗。
代號(hào)飛牌描述
1,每個(gè)角色都有著強(qiáng)大的能力,輕松戰(zhàn)勝所有的敵人。
2,超多的強(qiáng)力裝備設(shè)計(jì),個(gè)性化的進(jìn)行角色流派搭配。
3,趣味卡牌射擊闖關(guān),精確攻擊敵人來解鎖更多的內(nèi)容。
代號(hào)飛牌說明
基礎(chǔ)思路:
袋鼠本身高攻低血,“近戰(zhàn)”定位。需要在同費(fèi)用消耗時(shí)下,產(chǎn)出比其他英雄更高的輸出,因此配卡思路上優(yōu)先考慮以袋鼠為進(jìn)攻核心打造,側(cè)重防御/生存的性價(jià)比不高。
核心思路:
基于特性,袋鼠在爆發(fā)輸出時(shí),比較依賴隨從撞擊。但礙于血線的劣勢(shì),在防御策略上只能相對(duì)妥協(xié),且回合越久約劣勢(shì)。
因此,整體卡組以“輸出/控制”為主,隨從牌以“配合英雄”的均費(fèi)輸出效率為衡量標(biāo)準(zhǔn)(注意是均費(fèi))。
最后,結(jié)合游戲設(shè)定,以盡可能低費(fèi)+不脫離英雄特性為前提,配置一些用以解場(chǎng)(針對(duì)高威脅的關(guān)鍵隨從),清場(chǎng),逆風(fēng),解控,賺費(fèi)等目標(biāo)向的卡牌。
卡組思路:
1)核彈:進(jìn)攻向(對(duì)上除蛇以外的對(duì)手時(shí),大概率優(yōu)于“見證我”),清場(chǎng)核心卡,防補(bǔ)水,防冰凍
2)投石:進(jìn)攻向,防補(bǔ)水,補(bǔ)控制
3)滋水:進(jìn)攻向,加速過牌,滅火
4)板磚:進(jìn)攻向,加速過牌,補(bǔ)控制
5)爆裂藥瓶:生存向,逆風(fēng)撐血線,加速過牌
6)胡亂抓撓:進(jìn)攻向,配合清場(chǎng)補(bǔ)單體輸出
7)風(fēng)暴針刺:進(jìn)攻向,配合羽毛球、補(bǔ)水、模仿、低費(fèi)卡等補(bǔ)輸出
8)淺淺:綜合向,補(bǔ)撞擊,防抓撓/沖撞/狙擊,低費(fèi)解場(chǎng)
9)牛奶:生存向,逆風(fēng)核心卡(實(shí)戰(zhàn)性價(jià)比一般--高費(fèi)、依賴牌序,但綜合嘗試下似乎沒有更好的選擇)
10)補(bǔ)水:綜合向,核心卡
11)羽毛球:進(jìn)攻向,核心卡,低費(fèi)解場(chǎng)
12)臨?。壕C合向,賺費(fèi)(注意觀察對(duì)手當(dāng)前手牌,數(shù)量越少,牌大概率費(fèi)高)
最后,基于對(duì)局感受,有一些比較主觀的優(yōu)化建議:
A)碰撞強(qiáng)弱、效果以及建筑血量在對(duì)局中需要經(jīng)驗(yàn)積累才能預(yù)判,對(duì)新手不太友好。
B)隨從流在當(dāng)前版本迫于法術(shù)解場(chǎng)和清場(chǎng)的能力,部分核心卡十分依賴牌序以及與其他卡的配合,導(dǎo)致鋪場(chǎng)成型周期較長(zhǎng),爆發(fā)窗口期太短,體驗(yàn)不佳。(雖然雷槍和見證我削弱了,但似乎并不治本)
可以考慮替換梅莉的特性為每回合增加己方隨從少量%血上限(可以設(shè)計(jì)成限定范圍效果),從而增加對(duì)關(guān)鍵牌的保護(hù),又不失操作樂趣。
C)提高人機(jī)智力,至少法術(shù)扔的準(zhǔn)一點(diǎn)…
D)部分情況下,仍存在提前結(jié)算,如:尾牌是滋水時(shí)滅火無效--局內(nèi)滅火,回合結(jié)算時(shí)仍會(huì)燃燒扣血
E)優(yōu)化/增加部分卡牌:如隱身(只作用于隨從,被敵方撞擊時(shí)顯形),分身(只作用于隨從,產(chǎn)生幾個(gè)假體,受擊后消失)…
游戲截圖