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第五人格小米渠道服(第五人格)2025.0512.1004

  • 類型:冒險(xiǎn)解謎
  • 大?。?span>1.93GB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025-06-24 15:12:20
標(biāo)簽: 多人聯(lián)機(jī) 網(wǎng)易游戲 生存
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第五人格小米渠道服(第五人格)
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第五人格小米渠道服:游戲中有匹配模式,傳統(tǒng)排位模式和五人排位等模式可以選擇,每種模式都有自己的玩法規(guī)則,選擇不同模式之前,先要了解玩法規(guī)則,才能更好的完成任務(wù),才有機(jī)會(huì)贏得比賽,發(fā)揮自己的聰明才智,搜集掉落在場(chǎng)景內(nèi)的線索,將線索整合起來(lái)找到真相。

第五人格小米渠道服特色

1.化身偵探與角色共歷懸案,通過(guò)細(xì)膩的線索拼湊與場(chǎng)景重現(xiàn),層層揭開(kāi)維多利亞時(shí)代莊園的詭譎真相。每個(gè)選擇都將影響案件走向,真相終將浮出水面。

2.融合哥特式建筑與復(fù)古布偶戲風(fēng)格,打造出荒誕而精致的暗黑童話世界。褪色的黑白膠片質(zhì)感與刻意保留的噪點(diǎn),讓每個(gè)細(xì)節(jié)都暗藏玄機(jī)。

3.在這場(chǎng)看似華麗的莊園宴會(huì)上,參與者們逐漸陷入無(wú)法掙脫的黑暗漩渦。當(dāng)?shù)赖逻吔玳_(kāi)始模糊,誰(shuí)能保持最后的清醒?

4.體驗(yàn)1v4非對(duì)稱對(duì)抗的極致刺激:作為求生者需團(tuán)隊(duì)協(xié)作破譯密碼機(jī)逃生;扮演監(jiān)管者則要獵殺所有目標(biāo)。每局游戲都是心理與策略的雙重博弈。

第五人格小米渠道服陣營(yíng)該如何去選擇呢?

一、監(jiān)管者陣營(yíng)

監(jiān)管者陣營(yíng)就是監(jiān)察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長(zhǎng),小丑,杰克和鹿頭,他們每個(gè)人都十分擅長(zhǎng)追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機(jī)位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。

【監(jiān)管者玩法特點(diǎn)】

監(jiān)察者的玩法可以簡(jiǎn)單的分為四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。剛開(kāi)始人類和監(jiān)察者會(huì)距離比較遠(yuǎn),監(jiān)察者需要去找人,找到人,就死命追,追到給他一刀后再追,直到他跑不動(dòng)了就可以放椅子上了,等椅子把他們都送上天時(shí),你的任務(wù)就成功結(jié)束了。小編在玩的時(shí)候感覺(jué)監(jiān)察者很適合有強(qiáng)烈掌控欲的人玩,看著獵物一個(gè)一個(gè)被你抓到那無(wú)奈的樣子,會(huì)令人很有成就感

【監(jiān)察者人物選擇】

1、小丑

目前監(jiān)管者陣營(yíng)除了一個(gè)免費(fèi)角色廠長(zhǎng),其余都需要購(gòu)買。而從目前的版本來(lái)看,小丑所需的價(jià)格是最便宜的,只需要1888線索或者368回聲就可獲得。而且小丑在游戲中有很強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),技能加速?zèng)_刺,在軍工廠和新地圖紅教堂都很好用,特別是二階技能,能沖刺的更遠(yuǎn),速度更快,很強(qiáng)勢(shì),所以強(qiáng)烈推薦第一個(gè)入手。

2、杰克

杰克和鹿頭價(jià)格一樣,一個(gè)擁有隱身能力,適合追擊,一個(gè)能遠(yuǎn)程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開(kāi)啟二階技能的時(shí)候隱身+加速操作起來(lái)的感覺(jué)很舒服,而且對(duì)于求生者來(lái)說(shuō)壓迫感極強(qiáng),上手也開(kāi),沒(méi)什么特別的操作要求

3、鹿頭

鹿頭比較適合有一定經(jīng)驗(yàn)的屠夫來(lái)玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強(qiáng)弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當(dāng)然對(duì)于土豪來(lái)說(shuō),那就隨意了

二、求生者陣營(yíng)

求生者陣營(yíng)就是人類一方,他們受邀來(lái)莊園參加游戲。目前已知的有醫(yī)生,空軍等十幾個(gè)角色。他們職業(yè)各異,醫(yī)生擅長(zhǎng)治療,空軍擅長(zhǎng)槍械,每個(gè)人只有憑借著自己的特長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)的協(xié)助才能順利逃離被監(jiān)察者追趕的命運(yùn)。

【求生者玩法特點(diǎn)】

人類在莊園象征著“老鼠”,你打不過(guò)強(qiáng)大的監(jiān)察者,能做的只有盡快解開(kāi)密碼逃離莊園。雖然是弱勢(shì)的一方,但是人類的趣味性就在于你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,心里強(qiáng)大的人可以去吸引監(jiān)察者,技巧嫻熟可以組團(tuán)解碼,在團(tuán)隊(duì)有效的配合下,大家一起逃離升天,那種團(tuán)隊(duì)自豪感 ,很適合約上幾個(gè)小伙伴們一起開(kāi)黑,享受逃離危險(xiǎn)的快感

【求生者人物選擇】

1、醫(yī)生

醫(yī)生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無(wú)限回復(fù)自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡(jiǎn)直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見(jiàn)面又滿血了,很是絕望。

在團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)上醫(yī)生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊(duì)治療回血的速度,配上醫(yī)者和避難所的人格天賦那治療速度簡(jiǎn)直飛起,所以玩醫(yī)生時(shí)一般要多注意一下隊(duì)友的動(dòng)態(tài),遇到半血的隊(duì)友先選擇幫他回血,但是在救助時(shí)最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個(gè)回馬槍。

醫(yī)生的弱點(diǎn)在于“上等人”這個(gè)debuff,會(huì)減低板窗交互15%的速度,雖然看起來(lái)不多,但是在實(shí)際操作中很可能就因?yàn)檫@個(gè)15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時(shí)候,可以直接把你從窗口上抓回來(lái),很是絕望

2、機(jī)械師

機(jī)械師的優(yōu)勢(shì)就是她可以隨時(shí)在傀儡和自己中來(lái)回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險(xiǎn),切換傀儡解碼;隊(duì)友被抓,切換傀儡救人。總的來(lái)說(shuō)就是把臟活累活全讓傀儡來(lái)做,你只要找個(gè)安全的地方貓著就行。

而團(tuán)隊(duì)作用主要表現(xiàn)在控制傀儡救人和解電門。傀儡可以主動(dòng)在屠夫面前晃,等屠夫刀他時(shí),隊(duì)友再及時(shí)去救人,減低風(fēng)險(xiǎn),或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒(méi)關(guān)系,隊(duì)友直接跟上救人就行。還有就是開(kāi)電門時(shí),是不會(huì)觸發(fā)校準(zhǔn)操作的,可以發(fā)現(xiàn)直接控制傀儡開(kāi)門,保證自己的安全。

機(jī)械師的弱點(diǎn)在于板窗交互速度減低30%,在隊(duì)友受傷和被綁時(shí)會(huì)減低解碼開(kāi)門速度,所以玩機(jī)械師還是很看團(tuán)隊(duì)的,本身也不善于溜屠夫,一被發(fā)現(xiàn),很難逃跑

3、空軍

空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質(zhì)增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點(diǎn),溜屠夫還是很有優(yōu)勢(shì)的。

空姐最擅長(zhǎng)干的事就是救人了,只要信號(hào)槍能對(duì)的準(zhǔn)屠夫,一槍打下去,能眩暈個(gè)好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認(rèn)倒霉,趕緊跑。(不過(guò)目前會(huì)帶霸體的屠夫不多)

空姐的弱點(diǎn)在于隊(duì)友,如果有隊(duì)友被綁在狂歡之椅上,就會(huì)大幅減低解碼和開(kāi)電門的速度,所以空姐一般是人皇隊(duì)專屬角色,能專業(yè)地救人和溜屠夫,這個(gè)弱點(diǎn)也就不存在了。

4、魔術(shù)師

魔術(shù)師會(huì)變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個(gè)之前動(dòng)作的幻影,是個(gè)溜屠夫神器。很多時(shí)候你以為在解碼的是他,其實(shí)是他的幻影,或者你以為他在某個(gè)拐角蹲著的,其實(shí)也是幻影,是個(gè)操作起來(lái)不缺想象力的角色。

魔術(shù)師最大的優(yōu)勢(shì)在于集解碼和溜屠夫兩項(xiàng)buff加成。“靈活雙手”增加解碼速度和校準(zhǔn)操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時(shí)間且加速30%,一個(gè)技能三個(gè)效果,估計(jì)這就是第五人格的親兒子吧。

魔術(shù)師的弱點(diǎn)主要在于操作上,如何把握釋放技能時(shí)機(jī),如何在隱身加速時(shí)甩開(kāi)屠夫都是需要不斷實(shí)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)和手感的,一旦掌握魔術(shù)師的玩法,那就是目前最好用的人物。

第五人格小米渠道服描述

1. 獨(dú)特的地圖設(shè)計(jì),每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)和策略。

2. 多樣化的角色技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇。

3. 激烈的1V4對(duì)抗,求生者需要智慧和勇氣,監(jiān)管者則需要技巧和耐心。

4. 懸疑燒腦的劇情,玩家在游戲中不斷揭開(kāi)真相。

第五人格小米渠道服游戲模式

匹配模式

游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

傳統(tǒng)排位模式

規(guī)則同于匹配模式,只不過(guò)增加了段位體系,同時(shí)對(duì)進(jìn)入時(shí)間進(jìn)行了限制。求生者、監(jiān)管者分別分為8個(gè)大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問(wèn)題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

五人排位模式

規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過(guò)匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場(chǎng)地圖等條件相同的1v4對(duì)戰(zhàn)。最后對(duì)局勝負(fù)將根據(jù)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。

自定義模式

自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過(guò)不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無(wú)法完成人物的推演任務(wù)。

聯(lián)合狩獵

游戲人數(shù)為10人,分為8名求生者和2名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中11臺(tái)密碼機(jī)中的7臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門。破譯4臺(tái)密碼機(jī)將刷新地窖。聯(lián)合狩獵模式中密碼機(jī)的破譯速度低于普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監(jiān)管者也可以攜帶一件物品。場(chǎng)上分布著五個(gè)電話亭,兩種身份的玩家均可以通過(guò)電話亭消耗自己所得的分?jǐn)?shù)向莊園主購(gòu)買物品,當(dāng)4名求生者被淘汰或破譯完成7臺(tái)密碼機(jī)后,五個(gè)電話亭將會(huì)隨機(jī)刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開(kāi)逃生。

求生者勝利條件仍是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時(shí),將會(huì)有44秒(部分角色會(huì)因職業(yè)而延長(zhǎng))的保護(hù)機(jī)制,保護(hù)期間無(wú)法被救援,而監(jiān)管者仍然能獲得相應(yīng)的人格加持。

BlackJack(黑杰克)

BlackJack玩法中,每位玩家都將通過(guò)系統(tǒng)發(fā)牌、相互之間的追逃對(duì)抗、道具對(duì)抗等方式獲得帶有詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌。每回合詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者,去追擊其他求生者以轉(zhuǎn)移詛咒,降低點(diǎn)數(shù)。

如果手牌詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn),詛咒就會(huì)爆發(fā),玩家將變成撲克牌被留在莊園中。如果你能始終保持點(diǎn)數(shù)低于21點(diǎn),等到其他玩家都詛咒爆發(fā)變成撲克牌后,你就得以幸存,成為下一個(gè)黑杰克。

BlackJack玩法的每一回合都分為發(fā)牌、分散、變身、追逃和結(jié)算五個(gè)階段。發(fā)牌階段,所有玩家集中到黑杰克附近,獲得一張帶詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動(dòng),盡力遠(yuǎn)離可能成為監(jiān)管者的玩家,并尋找密碼機(jī)破譯;變身階段中,詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者;追逃階段,監(jiān)管者開(kāi)始狩獵,通過(guò)擊倒求生者獲取籌碼并選取一位求生者抽取自己的手牌;結(jié)算階段里,詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn)的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。

該玩法的獲勝條件:1、獲勝條件:當(dāng)你手中的手牌湊齊21點(diǎn),且成功躲避求生者與監(jiān)管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。2、當(dāng)場(chǎng)上只剩2名玩家時(shí),持有手牌點(diǎn)數(shù)大且不超過(guò)21點(diǎn)的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過(guò)21點(diǎn),則點(diǎn)數(shù)較小的玩家獲勝。3、當(dāng)場(chǎng)上兩名玩家的手牌處于相同點(diǎn)數(shù)且均不超過(guò)21點(diǎn)時(shí),則兩名玩家同時(shí)獲得勝利。

噩夢(mèng)逐影

在午夜的噩夢(mèng)中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢(mèng)境—一個(gè)荒誕古怪的賽場(chǎng)。她將從這些候選者中篩選行動(dòng)機(jī)敏、運(yùn)氣與實(shí)力并存的勝利者,作為其對(duì)外宣教的代言人。而失敗者則會(huì)繼續(xù)留在這個(gè)夢(mèng)境中,遭受伊德海拉的信徒們無(wú)止無(wú)盡的折磨。

【噩夢(mèng)逐影】是邀請(qǐng)6名求生者玩家進(jìn)入的闖關(guān)逃生玩法,玩家需要通過(guò)夢(mèng)之女巫在賽場(chǎng)里設(shè)下的重重陷阱,通過(guò)終點(diǎn)線的大門,在夢(mèng)之女巫編制的夢(mèng)境中,玩家需要按照規(guī)定的路線行進(jìn),賽場(chǎng)總共兩圈。在第一名到達(dá)終點(diǎn)后,將開(kāi)啟30秒倒計(jì)時(shí),時(shí)間結(jié)束后結(jié)束比賽。計(jì)分規(guī)則:玩法參與人數(shù)為6名,分為個(gè)人賽與組隊(duì)賽;【個(gè)人賽】以玩家通過(guò)終點(diǎn)線的時(shí)間進(jìn)行排名;【組隊(duì)賽】中每2名玩家為一小隊(duì),組隊(duì)賽將根據(jù)2名玩家的名次積分之和進(jìn)行全場(chǎng)排名,分?jǐn)?shù)相同的情況下個(gè)人名次靠前的隊(duì)伍獲勝。

角色限制:所有求生者角色都可參與比賽,但是不可攜帶手持物加入,同時(shí)將平衡所有角色的移速和交互速度。地圖中設(shè)置有數(shù)個(gè)道具刷新點(diǎn),觸碰后將獲得隨機(jī)道具(包括護(hù)肘、信號(hào)槍、套索、磁鐵、煙霧瓶、污泥瓶、護(hù)盾等)。同時(shí),觸碰過(guò)的道具點(diǎn)將在刷新1次后,進(jìn)入較長(zhǎng)的時(shí)間間隔。

該玩法目前為常駐玩法,限時(shí)開(kāi)啟。

游戲截圖

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