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古道千年(TapTap 測(cè)試版)v1.0.0

  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 大?。?span>286.18MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025-07-07 17:37:23
標(biāo)簽: 養(yǎng)成 RPG 古風(fēng)
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古道千年(TapTap 測(cè)試版)
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【古道千年】這是一款古風(fēng)經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲里享受精彩的古風(fēng)風(fēng)格,體驗(yàn)不同的樂(lè)趣,玩家將化身為小鎮(zhèn)的主人,開(kāi)啟自己的絲綢之路經(jīng)營(yíng),讓自己的小鎮(zhèn)商業(yè)越來(lái)越好,還有手繪的游戲風(fēng)格哦,有特別清晰的畫(huà)質(zhì),帶給玩家最舒適的游戲體驗(yàn),還有特別棒的游戲畫(huà)風(fēng)哦。

古道千年(TapTap 測(cè)試版)

古道千年特色

1、模擬經(jīng)商玩法,在豐富的市井生活中,可以了解江南的生活水平。

2、還原中國(guó)古歷史,畫(huà)卷游戲界面,給人的視覺(jué)體驗(yàn),就仿佛在欣賞清明上河圖。

3、自由的建造模式,玩家要通過(guò)自己的想象力去繪制藍(lán)圖,通過(guò)藍(lán)圖去打造最完美的古代風(fēng)景。

古道千年(TapTap 測(cè)試版)

古道千年特點(diǎn)

1、玩家化身小鎮(zhèn)主人,在規(guī)劃生產(chǎn)、發(fā)展產(chǎn)業(yè)的過(guò)程中,需要全方位應(yīng)對(duì)小鎮(zhèn)的動(dòng)態(tài)挑戰(zhàn)。

2、溫度變化將深刻影響居民生活,寒冬時(shí),居民急需取暖物資,若儲(chǔ)備不足,凍傷、疾病接踵而至;夏日高溫,則要保障水源,預(yù)防中暑脫水。

3、小鎮(zhèn)居民擁有完整的人生軌跡,生老病死、婚喪嫁娶的故事每天都在上演。玩家能見(jiàn)證孩童成長(zhǎng)為工匠,撮合青年男女,送別壽終老者。

4、在經(jīng)營(yíng)小鎮(zhèn)的同時(shí),玩家還需派遣探險(xiǎn)隊(duì)開(kāi)拓疆域,與發(fā)現(xiàn)的城池、國(guó)家開(kāi)展貿(mào)易,獲取異域商品物資。

古道千年優(yōu)勢(shì)

1、運(yùn)用趣味的模擬玩法讓玩家領(lǐng)略明代江南水鄉(xiāng)的美景,讓玩家感受別樣的古代風(fēng)情。

2、大膽的還原了古代的建筑與服飾,力求給玩家最真實(shí)的休閑趣味經(jīng)營(yíng)小游戲。

3、整個(gè)游戲充滿了濃厚的古風(fēng)氣息,手繪畫(huà)的風(fēng)格,帶來(lái)視覺(jué)上的極致享受。

古道千年描述

1、有許多城鎮(zhèn)建筑可以讓你去修建,豐富的設(shè)施可以讓你自由去選擇管理。

2、動(dòng)態(tài)變化的四季效果會(huì)給你最真實(shí)的體驗(yàn),許多隨機(jī)事件會(huì)在你的小鎮(zhèn)里發(fā)生等你去解決。

3、城鎮(zhèn)里的居民每一個(gè)都有完成的人生軌跡,鮮活立體的形象會(huì)給你帶來(lái)最棒的體驗(yàn)。

4、畫(huà)風(fēng)很棒,能體驗(yàn)到的內(nèi)容很豐富,可以修建的建筑也比較多,你會(huì)體驗(yàn)到不一樣的樂(lè)趣。

古道千年說(shuō)明

一、飲食需求:從溫飽到美味的生存哲學(xué)

基礎(chǔ)溫飽:每日需消耗「五谷」等主食維持飽腹值,若長(zhǎng)期食用單一營(yíng)養(yǎng)的食物,可能會(huì)造成居民營(yíng)養(yǎng)不良的情況。

生存本能:面對(duì)糧食危機(jī),有的居民會(huì)前往深山捕獵,也有的居民會(huì)前往叢林采集野果

二、穿衣需求:冷暖與身份的雙重考量

氣候適配:冬季需要穿戴「棉袍」保暖;夏季「麻布衣」「斗笠」可減少中暑風(fēng)險(xiǎn)。

寒冷危機(jī):面對(duì)寒冷的天氣,居民會(huì)主動(dòng)前往可以避寒的場(chǎng)所,聰明的居民也會(huì)選擇自己生火取暖

三、住房需求:從遮風(fēng)擋雨到安居樂(lè)業(yè)

基礎(chǔ)生存:居民需要固定住所,無(wú)房者將流落街頭,精力與心情持續(xù)惡化,甚至引發(fā)健康問(wèn)題。

疲勞危機(jī):達(dá)到疲勞極限的居民可能會(huì)直接席地而睡,以補(bǔ)充所需要的精力

四、娛樂(lè)需求:孤獨(dú)與熱鬧的性格表達(dá)

日?;?dòng):居民自發(fā)聚集聊天,斗雞、下棋等娛樂(lè)活動(dòng),也需要有足夠的設(shè)施提供給居民們進(jìn)行娛樂(lè)活動(dòng)。

動(dòng)靜分明:比較文藝的居民會(huì)在市集高歌或者熱舞,吸引路人觀賞;也有性格孤僻的居民會(huì)獨(dú)自一人做著自己喜歡的事情。

五、情感需求:人心向背的關(guān)鍵變量

家庭關(guān)系:適齡居民渴望「結(jié)婚生子」,需提供「戀愛(ài)場(chǎng)地」;喪偶或子女夭折會(huì)導(dǎo)致情緒長(zhǎng)期低落。

性格驅(qū)動(dòng):外向型的居民會(huì)把握住每一個(gè)時(shí)機(jī)和人交流;內(nèi)向的居民往往獨(dú)自一人,不愿意與其他人交流。

六、安全需求:面對(duì)危機(jī)時(shí)的性格抉擇

抵御入侵:生稀缺資源的爭(zhēng)奪,導(dǎo)致小鎮(zhèn)經(jīng)常遭遇襲擊;需保證小鎮(zhèn)環(huán)境足夠安全。

勇敢抵御 :勇敢的居民迎難而上,抵御危機(jī)襲擊;膽小的居民四處逃竄,躲進(jìn)隱蔽處求救。

七、情緒表達(dá):性格主導(dǎo)的沖突處理

事件處理:小鎮(zhèn)突發(fā)的事件會(huì)導(dǎo)致居民的不滿,需及時(shí)處理安撫居民的情緒。

沖突處理:不講理的居民可能會(huì)直接動(dòng)手;怕事的居民也會(huì)選擇隱忍;當(dāng)然也有愿意費(fèi)盡口舌講理的居民。

每個(gè)居民的需求反應(yīng)都是一道治理選擇題,沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,只有與你策略匹配的選擇。他們用性格為小鎮(zhèn)注入靈魂,而你,將用決策讓每個(gè)靈魂在絲路上綻放獨(dú)特光芒。

游戲截圖

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