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當(dāng)前位置: ARP聯(lián)盟 > 游戲天地 >動(dòng)作游戲> 忍者必須死3(官服)

忍者必須死3(官服)2.0.80

  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 大小:1.78GB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025-07-08 15:35:18
標(biāo)簽: 忍者 動(dòng)作 競(jìng)技
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忍者必須死3(官服)
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【忍者必須死3(官服)】喜歡玩忍者系列的玩家這款游戲是首選,這款游戲的玩法十分簡(jiǎn)單,游戲小白也能快速上手,對(duì)玩家們沒(méi)有任何的難度,游戲內(nèi)的玩法十分豐富,根本不會(huì)覺(jué)得單調(diào)無(wú)聊,每次玩兒還都有不一樣的體驗(yàn),怎么玩兒都不會(huì)膩!

忍者必須死3(官服)解析·武器寶物篇

一、武器

首先新風(fēng)刀絕對(duì)是最適合伊鶴的T0級(jí)武器,條件允許的話可以主副手都做一把!

下面從三個(gè)方面開(kāi)始詳細(xì)講一下新風(fēng)武—“風(fēng)刀”:

1.武器系數(shù)

本次測(cè)試人物面板為4000,且未攜帶各種加武器攻擊的寶物

由三張圖可以看到 風(fēng)刀整體的傷害分為三段:

第一段:輕擊:系數(shù)(17550-4000)/4000=3.3875

第二段:重?fù)簦合禂?shù)(36050-17550)/4000=4.625

第三段:持續(xù):系數(shù)(48050-36050)/4000=3

因此五級(jí)風(fēng)刀(無(wú)咒印)系數(shù)為(48050-4000)/4000=11.0125

6級(jí)咒印系數(shù)是11.5,是目前為止傷害類T0級(jí)的武器!

2.武器傷害機(jī)制

‌該武器通過(guò)人物所在水平線線進(jìn)行一次窄的輕擊,再進(jìn)行一次更寬的重?fù)?,再以一段持續(xù)傷害結(jié)尾(共持續(xù)近2s)

判定位置只以第一次釋放的位置為準(zhǔn),后續(xù)均為自動(dòng);

根據(jù)這一特性,該武器要釋放的好 要對(duì)boss板子有一定熟練度,對(duì)于boss在y軸上迅速移動(dòng)的板子容易漏傷害

3.使用技巧及注意事項(xiàng)

該武器可以無(wú)視冰傘、困獸籠命中boss;

該武器釋放的前兩段時(shí)間是處于無(wú)敵狀態(tài)的,在忍者釋放武器時(shí)可以利用武器的無(wú)敵態(tài)達(dá)到規(guī)避boss傷害的效果,利用無(wú)敵態(tài)規(guī)避對(duì)方的毒鏢(緋斬吸鏢到身上前開(kāi)武器);

該武器釋放過(guò)程的第二段結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)中止“緋斬、小椒”這倆的定身式忍術(shù),如果中止了記得再點(diǎn)一下(8.12更新后不再打斷忍術(shù)!)

該武器可以打在背后一個(gè)身位以內(nèi)的boss(式神貼背)

二、寶物‌

核心寶物:玄羽劍穗

其地位與小椒的念珠,雪舞的逗貓棒一樣都屬于核心寶物;

出場(chǎng)即帶有“叢云”層數(shù),無(wú)論是探險(xiǎn)中給第一發(fā)武器增益,還是為了更快觸發(fā)六命血鶴,抑或是增加獻(xiàn)祭時(shí)候的爆發(fā)傷害!

風(fēng)傷增益寶物:七訣琴

增加風(fēng)系傷害,如果你是雙風(fēng)刀(或雙風(fēng)武)伊鶴,推薦此寶物,因?yàn)楫?dāng)前版本的傷害分布飛鏢球整體占比偏少(無(wú)雙圖占比略高一些);

增加全攻擊傷害,比較中規(guī)中矩;

當(dāng)然還是一個(gè)道理,先做劍穗,其余倆寶物哪個(gè)圖卷多做哪個(gè),伊鶴的套裝是會(huì)直接增加面板的!

其余通用寶物推薦:伊鶴最依賴的就是武器傷害;

因此我推薦雷龍之鞘、風(fēng)魔無(wú)骨油等寶物為伊鶴的武器傷害錦上添花!

忍者必須死3(官服)特色

1.跑酷元素:游戲中融入了豐富的跑酷元素,玩家需要在奔跑中躲避障礙,展示高超的技巧。

2.戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲內(nèi)設(shè)有激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以使用各種武器和技能,與敵人進(jìn)行交戰(zhàn)。

3.養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以通過(guò)升級(jí)和強(qiáng)化角色,提升忍者的戰(zhàn)斗能力。

4.社交互動(dòng):游戲支持在線對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與全國(guó)的玩家進(jìn)行競(jìng)技,爭(zhēng)奪排名。

忍者必須死3(官服)優(yōu)勢(shì)

1.操作簡(jiǎn)單:游戲的操作界面簡(jiǎn)潔,容易上手,適合不同水平的玩家。

2.游戲平衡:游戲的平衡性設(shè)計(jì)良好,保證了玩家之間的公平競(jìng)技。

3.游戲更新:游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)定期更新內(nèi)容,增加新的關(guān)卡和角色,保持游戲的新鮮感。

4.社區(qū)活躍:游戲擁有活躍的玩家社區(qū),玩家可以交流心得,分享攻略,增加游戲的互動(dòng)性。

忍者必須死3(官服)內(nèi)容

【全新SSR武器】--新增SSR火屬性弓器“祝融”,同時(shí)新增一把SR“爆炎辣鍋”!

【春節(jié)限定皮膚】--忍者們穿著喜氣滿滿的新春皮膚亮相,前來(lái)賀年!玩家可通過(guò)參與忍者招募、春節(jié)活動(dòng)來(lái)獲取忍忍們的新春華服!

【首個(gè)外傳故事】——忍界傳奇·食神盛桂的唯一養(yǎng)女,背負(fù)不為人知身世的小椒,開(kāi)啟探尋命運(yùn)真相的冒險(xiǎn)!

【忍界第一武道大會(huì)】——首次全服1V1大賽將在忍者總部召開(kāi)!不同忍者將競(jìng)逐忍道之巔!

【首只水系通靈獸】——飲天山之雪,食日月之氣的玉狐一族的神獸——靈狐登場(chǎng)!這只全新通靈獸云狐具有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,將成為忍者們前行道路上的強(qiáng)力輔助!

游戲截圖

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競(jìng)技類手游更多>>簡(jiǎn)介:競(jìng)技類手游,往往強(qiáng)調(diào)雙方的操作水準(zhǔn),只有具備靈活出色技巧的人才可以獲得最終的勝利,而此類游戲的氛圍也是十分刺激緊張,帶給玩家無(wú)限的樂(lè)趣感,因此有興趣的你趕緊來(lái)玩吧!

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