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當(dāng)前位置: ARP聯(lián)盟 > 游戲天地 >策略塔防> 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)1.15

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>31.47MB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025-07-10 14:15:39
標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)爭(zhēng) 像素
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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)
  • 游戲介紹
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《鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)》在游戲中,玩家需要收集資源用于建造建筑,合理分配資源是取得勝利的關(guān)鍵,既要保證前線有足夠的兵力,也要確保基地的安全和發(fā)展,游戲中有多種類型的單位,包括步兵、坦克、飛機(jī)等,每種單位都有其特殊用途!

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)內(nèi)容

完成各軍事基地的規(guī)劃,做好作戰(zhàn)和聯(lián)合,配備多種武器;

利用聯(lián)動(dòng)攻擊對(duì)抗,全面突破,發(fā)揮重要作用;

武器升級(jí)具有重要意義。相對(duì)而言,全面的決斗開(kāi)始了,并發(fā)動(dòng)了攻擊。

游戲可以用于獨(dú)立的個(gè)人戰(zhàn)斗或局域網(wǎng)戰(zhàn)斗。它真的很小,但功能強(qiáng)大!

最好的游戲是強(qiáng)大的mod支持,不斷更新的游戲體驗(yàn)帶給你無(wú)盡的樂(lè)趣!

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)指南

首先簡(jiǎn)單說(shuō)明操作,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

接下來(lái)介紹單位

建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

游戲最重要的是資金

我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開(kāi)始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。

命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)ai。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來(lái)欺負(fù)ai智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過(guò)遇上一堆轟炸機(jī)顯得無(wú)力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無(wú)傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題啦。

費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造用喪病的鋼鐵防線

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)基礎(chǔ)知識(shí)

當(dāng)您玩RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲時(shí),您需要了解許多的概念,并且根據(jù)需要,盡可能快地完成所有操作可能有些難度。 如果您正在努力,請(qǐng)一次練習(xí)一個(gè)密集任務(wù)的基本循環(huán)。 例如(在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中):

1、擴(kuò)大地圖控制(推進(jìn)軍隊(duì)并在遠(yuǎn)離基地的地方大量建造制造設(shè)備和炮塔)

2、軍備積累(武器裝備比對(duì)手多一點(diǎn),其余的用于經(jīng)濟(jì),徹底追殺對(duì)手)

3、發(fā)展經(jīng)濟(jì)(濃縮,升級(jí)制造設(shè)備,建造更多的制造設(shè)備)。

如果你能將這些分解成一個(gè)基本的循環(huán),你將能夠成功地玩大多數(shù)RTS游戲,從那里,你將能夠建立一種適合你的游戲風(fēng)格。

你可以是一個(gè)專注于攻擊和早期地圖控制的侵略性玩家,一個(gè)獲得地圖控制權(quán)但使用多個(gè)炮塔的防御玩家,以確保你永遠(yuǎn)不會(huì)再失去它,或者介于兩者之間。

與許多其他需要升級(jí)才能制作非陸基單位的 RTS 游戲不同,在《生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,您可以在第一個(gè)建造者中從頭開(kāi)始建造陸地、海洋和空中工廠。每種類型的單位都沒(méi)有研究等級(jí)系統(tǒng),升級(jí)你的工廠只會(huì)讓你創(chuàng)建更強(qiáng)大的單位。

這給第一場(chǎng)戰(zhàn)斗留下了一個(gè)很大的問(wèn)號(hào),當(dāng)你知道對(duì)手的“建造”(你選擇的單位類型)時(shí),你的對(duì)手可能已經(jīng)生成,很難對(duì)付。

在大地圖上,建造一個(gè)空軍工廠,并派出兩架攔截器來(lái)檢查對(duì)手的基地。

在小地圖上,你建造一架偵察機(jī)來(lái)做同樣的事情。

在游戲結(jié)束后思考“我忙于建造很多(錯(cuò)誤的)單位,為什么我輸?shù)眠@么慘?”和公平競(jìng)爭(zhēng)之間的區(qū)別。

即使攔截器每次都被擊落,如果攔截器能夠?yàn)閷?duì)手的攻擊單位類型做好準(zhǔn)備或發(fā)現(xiàn)對(duì)手防御的弱點(diǎn),那么與它對(duì)對(duì)手造成的成本相比,攔截器非常便宜。

注意你被擊敗的地方,爭(zhēng)取下一次避免,或者如果由于滯后或大量機(jī)動(dòng)而難以控制,請(qǐng)購(gòu)買一個(gè)可以承受兩到三次命中的大型攔截器。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(1.15漢化版)特色

1、簡(jiǎn)單的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,海、陸、空立體作戰(zhàn);

2、內(nèi)含多個(gè)地圖,讓您隨時(shí)隨地享受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣!

3、自由造兵,打造各種裝備,建造炮臺(tái)和工廠,提供多樣的設(shè)施;

4、生產(chǎn)各種必要的物資,布置陷阱,調(diào)整戰(zhàn)術(shù),給敵人痛快一擊;

5、激烈的爭(zhēng)奪地盤,戰(zhàn)略高操作,迎接各大戰(zhàn)役,爭(zhēng)取勝利。

游戲截圖

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