【武俠乂最新版】在游戲中玩家可自由選擇初始發(fā)展位置,隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),邪教毒霧會(huì)縮小安全生存區(qū)域。玩家需獲取資源維持生存,可通過(guò)搜索或與其他玩家切磋獲得物資,失敗則失去競(jìng)技資格,最終只有一個(gè)玩家或同一個(gè)隊(duì)伍的玩家能獲得勝利。
武俠乂(最新版)玩法
一、打造國(guó)產(chǎn)硬派寫實(shí)武俠動(dòng)作游戲
國(guó)內(nèi)武俠作品多為偏向“仙俠”的類型,寫實(shí)武俠游戲及其稀少。
因?yàn)殡y點(diǎn)就是動(dòng)作,而我們?cè)趧?dòng)作上精益求精,力求能夠達(dá)到影視級(jí)的表現(xiàn)效果。
就像電影一樣,也許不是所有國(guó)家的玩家都知道“武學(xué)”是什么,但是通過(guò)動(dòng)作的真實(shí)表現(xiàn)反饋,能讓體驗(yàn)過(guò)的玩家有所了解。

二、簡(jiǎn)化武學(xué)概念,更加易于理解
對(duì)于晦澀難懂的武學(xué),我們更希望它能夠像技能一樣普遍被所有國(guó)家的玩家理解。
撇除復(fù)雜的武學(xué)套路設(shè)計(jì),只保留核心精髓,簡(jiǎn)化但不失水準(zhǔn)。
簡(jiǎn)化修煉的過(guò)程,讓玩家先了解其表,再有興趣繼續(xù)了解其內(nèi)在。先外修繼而內(nèi)修。
三、弘揚(yáng)中國(guó)武俠文化
自古以來(lái),都說(shuō)有人的地方就有江湖,“俠”文化更是在江湖中演繹各種不同的版本。
我們提供了一個(gè)相對(duì)自由的空間,讓玩家自己發(fā)揮想象并打造心目中的“俠”。
不僅僅只是電影,通過(guò)游戲產(chǎn)品,我們一樣可以向世界展示武俠內(nèi)容和深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
武俠乂(最新版)武器推薦
第一名:長(zhǎng)劍
新版本長(zhǎng)劍無(wú)疑是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。3和4技能帶回血,最重要的核心長(zhǎng)劍6附帶劍氣更是超遠(yuǎn)距離,加上其他技能距離也提升了,使得長(zhǎng)劍先手能力有極大的優(yōu)勢(shì),能打能遠(yuǎn)距離消耗能磨得全能性武器。平A在3下普攻不耗氣的情況下,能一直平A輸出。但長(zhǎng)劍屬于上限較高的武器,對(duì)于操作和算距離方面比較講究,如果操作距離算的不好的話很容易被虐。
第二名:長(zhǎng)槍長(zhǎng)刀
以前這兩把強(qiáng)勢(shì)武器,新版本依舊很強(qiáng)勢(shì)。共同優(yōu)點(diǎn)就是,能短時(shí)間內(nèi)完成爆發(fā)的傷害。長(zhǎng)刀6的疊攻擊BUFF配合2式,更是有秒人的能力。長(zhǎng)槍傷害高韌性也高,在普攻3下不耗氣的情況下,這兩把高傷害武器將越發(fā)強(qiáng)勁。
第三名:重劍
新版本加入了強(qiáng)韌和削韌的機(jī)制,而重劍也因?yàn)槌叩捻g性而名列前茅。重劍新增的5式和6式,都是超強(qiáng)技能。5式的高傷害的大范圍AOE,6式破防高傷害,加上重劍削減攻擊力的BUFF,讓重劍在戰(zhàn)斗中也是強(qiáng)勢(shì)壓制。但動(dòng)作慢還是最大的弱點(diǎn)。
第四名:?jiǎn)蔚?/p>
新版本中所有武器都有獨(dú)特的BUFF,而單刀的BUFF是最強(qiáng)的。依靠可以衰減怒氣增加和增加自身怒氣值BUFF,單刀成為名副其實(shí)的短兵之王。加上比較高的韌性,在對(duì)拼長(zhǎng)武器和重武器的戰(zhàn)斗中也不落下風(fēng)。缺點(diǎn),還是手短。
第五名:雙刺
新版本的雙刺相比以前就沒那么強(qiáng),首先是1式2式6式的技能都重做,效果和耗氣都和以前不一樣。第二是在有武器韌性的較量中,雙刺屬于比較弱的那種。最后就是雙刺不能像以前那樣順暢的連擊,現(xiàn)在雙刺的連招多數(shù)有破綻可以被格擋和閃避,而且加上CD耗氣也增加了,使得雙刺不能一套把人打殘。但流血的BUFF還是很強(qiáng)的加上現(xiàn)在可以疊10層,意味著雙刺的傷害還是很高的。
第六名:雙劍
新版雙劍加入了流失體力的寒毒BUFF,但是這個(gè)功能有個(gè)缺點(diǎn)就是別人只要不用體力就不會(huì)扣體力。這讓雙劍只能在多人的時(shí)候用來(lái)打輔助,傷害和韌性也是超低。
第七名:?jiǎn)蝿?/p>
原本認(rèn)為新版本中最強(qiáng)的武器會(huì)是單劍,沒想到竟成了最弱。首先單劍的1式加強(qiáng)了突進(jìn)能力,能跳的更遠(yuǎn)。然后單劍的BUFF式加移動(dòng)速度和會(huì)體力速度,這些原本是非常厲害的能力加成。但新版單劍致命缺點(diǎn)就是招式連不上,打人時(shí)要么被格擋要么被閃躲,根本沒有連招可言。沒有連招就意味著給單劍加強(qiáng)的突進(jìn)能力和移速回體力都只是用來(lái)逃跑用的。因?yàn)閭晚g性都是最弱,只能選擇逃跑。
武俠乂(最新版)魅力
【武俠求生 憑武奪魁】
在“吃雞”玩法的經(jīng)典模式中,我們進(jìn)行了諸多玩法上的革新。為了還原武林特征,我們?cè)黾恿?ldquo;搶奪神兵”的玩法設(shè)定和相應(yīng)的背景故事。玩家可奪取游戲中的最強(qiáng)武器“墨紋重劍”,從而憑借武器優(yōu)勢(shì)提高奪魁概率,還可以修習(xí)斷龍勁打開斷龍石發(fā)掘?qū)毑亍?/p>
同時(shí)我們?yōu)橛螒蛟O(shè)置了7種不同的心法,可以在對(duì)局中拾取并裝備,根據(jù)戰(zhàn)斗情況隨時(shí)切換。例如在體力不足時(shí)切換紫霞心法,在對(duì)手要造成大量傷害時(shí)切換純陽(yáng)心法等等。心法爆氣機(jī)制的存在會(huì)讓對(duì)局在瞬息之內(nèi)產(chǎn)生巨大的變化,需要玩家在對(duì)決中保持絕對(duì)的冷靜,掌握爆氣的時(shí)機(jī)和心法運(yùn)用的技巧。
【組隊(duì)作戰(zhàn) 江湖博弈】
游戲中設(shè)置了3人組隊(duì)玩法,玩家可根據(jù)自身情況靈活搭配陣容,嘗試風(fēng)格迥異的戰(zhàn)斗方式,這對(duì)組織者的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)安排是一種挑戰(zhàn)。同時(shí)為了照顧意外離場(chǎng)玩家的游戲體驗(yàn),我們?cè)谌拍J较略黾恿怂览文J胶土钆茝?fù)活玩法,讓玩家可以通過(guò)死牢1V1格斗或隊(duì)友復(fù)活的方式重新加入戰(zhàn)斗。
【俠客扮演 各盡其招】
《武俠乂》手游更新了端游中的自由角色塑造方式,讓玩家選擇俠客進(jìn)行角色扮演。不同的俠客擁有不同的主被動(dòng)技能和攻防數(shù)值,玩家可以根據(jù)自身的操作習(xí)慣選擇喜歡的俠客進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【爽快戰(zhàn)斗 快意恩仇】
動(dòng)作戰(zhàn)斗的爽快感是武俠游戲必備的元素。得益于動(dòng)作捕捉技術(shù),我們極大地還原了硬派武俠文化中強(qiáng)調(diào)的“憑武成俠”概念。相較于傳統(tǒng)的武俠角色扮演類游戲,《武俠乂》手游不需要打副本獲取裝備,也不需要經(jīng)驗(yàn)值提升功力,進(jìn)入游戲即可開啟戰(zhàn)斗,直接體驗(yàn)擊倒敵人的快感。
【操作制勝 公平對(duì)決】
為了還原類似紫禁之巔的高手單挑對(duì)決體驗(yàn),我們?cè)谑钟紊涎永m(xù)了端游的擂臺(tái)模式,玩家可以選擇不同的武器和招式進(jìn)行組合展開1V1對(duì)決,所有武器品質(zhì)保持一致,心法全面放開,勝負(fù)全憑操作技術(shù)。
【多般兵器 自由組合】
在武器上我們?cè)O(shè)置了單劍、長(zhǎng)劍、單刀、長(zhǎng)刀、雙劍、雙刺、長(zhǎng)槍、重劍,共8種武俠世界中常見的兵器,并為每種兵器設(shè)置了6種招式,不同招式會(huì)帶有“破”、“攻”、“突”的不同的攻擊效果,玩家可以選擇3種招式作為常用招式并在對(duì)局中根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行靈活切換。
武俠乂(最新版)特征
1、多人組隊(duì)輕松語(yǔ)音交流戰(zhàn)術(shù),刺激對(duì)戰(zhàn)玩法點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,指尖操作刀光劍影刺激廝殺
2、支持百人同時(shí)在線實(shí)時(shí)競(jìng)技,采用各種冷兵器進(jìn)行對(duì)決,全方位展現(xiàn)最正統(tǒng)的武林江湖。
3、龐大的場(chǎng)景地圖任你自由探索,尋找各位武器資源和強(qiáng)力秘籍,刺激武俠對(duì)決一觸即發(fā)
4、騎馬逍遙天下任你行,經(jīng)典逃殺跑毒玩法體驗(yàn)不一樣的吃雞樂趣,江湖廝殺決出王者。
5、將傳統(tǒng)武俠rpg元素和最流行的大逃殺玩法元素完美融合,開啟一場(chǎng)武俠世界生存之旅;
6、高度自由的沙盒玩法,可讓你自由、任性闖蕩整個(gè)江湖世界,提升戰(zhàn)力,用武器消滅敵人;
游戲截圖