邊境軍團(tuán)(暢玩版)游戲里融入了精彩的打boss冒險(xiǎn)過(guò)程,控制好自己的英雄感受不一樣的冒險(xiǎn),還有全新的塔防冒險(xiǎn),各種好玩的戰(zhàn)術(shù),玩家都可以體驗(yàn),合理的控制好自己的英雄,在游戲里還要建立自己的基地,不要讓敵人破壞啦,加強(qiáng)自己的防御能力,趕緊來(lái)玩玩吧!

邊境軍團(tuán)(暢玩版)描述
所以請(qǐng)科學(xué)布局!統(tǒng)籌規(guī)劃!協(xié)調(diào)生產(chǎn)!另外,請(qǐng)控制好你的英雄;
蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能產(chǎn)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù)。
用箭塔來(lái)射殺遠(yuǎn)距離boss?還是用火炮來(lái)碾壓群怪?亦或是用冰塔來(lái)個(gè)集體減速?這都取決于你的喜好!
全新的塔防布置玩法,守住城堡堅(jiān)持到最后一波,合理統(tǒng)籌規(guī)劃來(lái)協(xié)調(diào)生產(chǎn);
合理控制你的英雄角色,利用蛇皮走位來(lái)展現(xiàn)自我,利用地形來(lái)建設(shè)你的基地。
這是一款安閑式塔防+RTS戰(zhàn)略的游戲,玩家需求合理運(yùn)用地形制造基地,盡可能多的取得資源的一同,統(tǒng)籌規(guī)劃好制造消耗,
一同建筑防護(hù)建筑抵御哥布林大軍的侵犯,其他,請(qǐng)操控好你的英雄,蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是根本操作!
協(xié)作塔的防衛(wèi),能發(fā)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù),用箭塔來(lái)射殺遠(yuǎn)距離boss?仍是用火炮來(lái)碾壓群怪?亦或是用冰塔來(lái)個(gè)團(tuán)體減速?
這都取決于你的喜愛(ài)!來(lái)吧!看誰(shuí)能守住城堡!堅(jiān)持到最后一波!成功歸于勇敢與才智并存的你!
邊境軍團(tuán)(暢玩版)特色
合理運(yùn)用地形制造你的基地,防護(hù)敵人的進(jìn)攻。
游戲中還有著超級(jí)影響的玩法可以領(lǐng)會(huì),領(lǐng)會(huì)變幻多端的戰(zhàn)術(shù)。
防護(hù)塔類型的不一樣,決議玩家是否可以運(yùn)用特色的按捺。
邊境軍團(tuán)(暢玩版)特點(diǎn)
1、游戲畫面很好。帶著一點(diǎn)過(guò)去凍結(jié)王座3的感覺(jué),玩起來(lái)沒(méi)有違和感。
2、可以建設(shè)自己的基地和各種設(shè)施,保證自己的發(fā)展,注意對(duì)基地的全方位保護(hù)。
3、自由式塔防,你可以在任何地方建造防御工事,但是你不知道怪物從哪里來(lái)。
邊境軍團(tuán)(暢玩版)亮點(diǎn)
1、地圖編輯器模式上線,玩家可以在游戲當(dāng)中自由的對(duì)地圖進(jìn)行編輯和創(chuàng)造。
2、全新官方地圖前哨站出現(xiàn),在這里挑戰(zhàn)更加具有難度的塔防布置戰(zhàn)斗吧。
3、添加了傳統(tǒng)的塔防模式,在全新的場(chǎng)景當(dāng)中,完成全新的出怪挑戰(zhàn),盡情收割。
邊境軍團(tuán)(暢玩版)內(nèi)容
1、目前游戲人物只有一個(gè)精靈,12級(jí)滿,有復(fù)活時(shí)間,隨著等級(jí)提高回復(fù)效果會(huì)逐漸提高。
2、建議新手選簡(jiǎn)單難度,在本人看來(lái)普通難度就是困難難度。
3、這個(gè)游戲前期時(shí)間很重要,當(dāng)不知道要干什么時(shí),打開(kāi)商店,可以移動(dòng)屏幕,仔細(xì)想想,這時(shí)時(shí)間會(huì)暫停,升級(jí)塔時(shí)候時(shí)間會(huì)繼續(xù)。
4、就這個(gè)精靈英雄而言就是風(fēng)箏流派。
5、每次都可以在怪出來(lái)之前蹲起來(lái),再在旁邊補(bǔ)刀。
6、前期很重要,發(fā)育建建筑時(shí)要隨時(shí)打怪,就是要雙向操作,怪有很高的金錢收入。
7、中期要建好防御的雛形,我比較推薦地刺超過(guò)冰塔,因?yàn)榈卮痰念l率,傷害都比較高。
8、特別要注意的就是要多幾層城墻,而且要有在最前面每次都要犧牲掉的偽城墻,不至于一次都打到防御塔前面了,而且每次都可以修,還便宜。
9、在后期精靈的風(fēng)箏流派顯得格外的重要,先秒鼓怪,其次攻城車,最后薩滿和弩怪鼓怪的鼓舞效果非常完美。攻城車不用都秒完,要留一點(diǎn)血給炮塔否則攻城車?yán)锏墓殖鰜?lái)會(huì)讓你風(fēng)箏不了,纏著你,還特別的疼。
10、后期還要注意一下經(jīng)濟(jì)發(fā)展,不要都給伐木和采石了,這個(gè)版本還是有點(diǎn)不太完善,到后期木頭和石頭都會(huì)多,一般木頭+10,石頭+5就夠用,我上面的圖都有。
11、到了最后期就是攢人口,攢電力,有錢了一個(gè)一個(gè)建塔,人口電力不夠了再建農(nóng)居和供電塔,這兩個(gè)依次循環(huán),一直挺到最后。
12、順便提一下塔的站位,就是火焰塔前面兩個(gè)城墻負(fù)責(zé)群體傷害地刺也是,不多說(shuō)了炮塔的話必備,留在遠(yuǎn)一點(diǎn)就行箭塔單體傷害,這個(gè)強(qiáng)調(diào)一下,必須要有,否則一些大怪和boss沒(méi)法打了。
游戲截圖