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廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)v8.0.2

  • 類型:策略塔防
  • 大?。?span>571.58MB
  • 語言:中文
  • 更新時間:2025-08-26 09:56:12
標簽: 僵尸 策略 塔防
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廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)
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廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)游戲里融入了超多的植物哦,還有多種大戰(zhàn)僵尸的體驗,還融入了不同難度的挑戰(zhàn)過程,有著給力的探索冒險手法,還融入了不同的關卡,還有戰(zhàn)斗僵尸視角哦,有著給力的戰(zhàn)斗生存模式,還有上百的關卡大戰(zhàn)僵尸體驗哦,每一關都融入了不同的戰(zhàn)斗關卡玩法。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)內(nèi)容

1、角色行為顛覆性重構

植物與僵尸的核心功能被徹底改寫:

豌豆射手改為發(fā)射玉米粒(兼具減速效果),堅果墻迫使僵尸繞行,形成“陷阱式”布陣邏輯;

僵尸行為異化,如旗幟僵尸遇襲逃跑需快速集火,撐桿跳僵尸反向突襲后排,顛覆傳統(tǒng)防線策略。

2、動態(tài)難度與可視化輔助

內(nèi)置自由調(diào)節(jié)難度插件(如僵尸血量倍率、刷新頻率),并實時顯示敵我單位血量,輔助精準策略計算。

3、多元模式融合經(jīng)典框架

保留探索(劇情)、生存(持久防線)、拼圖(解謎/僵尸視角)、小游戲合集等模式,但關卡設計融入濃霧、泳池等環(huán)境變量,強化策略適應性。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)模式

1、生存模式,和探索模式玩法一樣,不過玩家會持續(xù)使用第一個關卡建立的防線,撐過一定的回合數(shù)。

2、探索模式,玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場景和天氣會逐漸增加游戲難度,并且會解鎖各種模式和物品。

3、拼圖模式,有兩種關卡構成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。

4、小游戲模式,主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來給玩家重新游戲。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)優(yōu)勢

1、讓玩家更能體現(xiàn)到塔防游戲的感覺,并不是將強度一味的往下降,將策略性提高,合理利用植物。

2、繼承自經(jīng)典作品的氛圍,將植物大戰(zhàn)僵尸的特點展現(xiàn)出來,呈現(xiàn)出了吸引力。

3、核心玩法以還原經(jīng)典為主,進行細小的機制改動,帶來基礎的可玩性。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)內(nèi)容

地刺類植物壓制

地刺(Spikeweed)/鋼地刺(Spikerock):在孢子射手出現(xiàn)路徑的前3列密集鋪設,持續(xù)消耗其血量。地刺不會被其子彈攻擊到,且能穩(wěn)定輸出。

適用場景:低成本防線,尤其適合前期關卡或大量孢子射手集中進攻時。

雙向攻擊植物攔截

裂莢射手(Split Pea):前后同時發(fā)射豌豆,有效打擊從后排偷襲的孢子射手(若其從左側(cè)出現(xiàn))。

雙向射手(Twopeater):覆蓋左右兩側(cè)攻擊范圍,防止孢子射手突破防線。

技巧:將裂莢射手種植在第1列或第2列,配合堅果墻阻擋,形成持續(xù)輸出。

高爆發(fā)植物集火

機槍射手(Gatling Pea):4連發(fā)高頻率攻擊,快速消滅單體目標。

冰西瓜投手(Winter Melon):范圍減速+濺射傷害,延緩孢子射手移動并削弱群體。

組合建議:冰西瓜減速后,用機槍射手或三線射手(Threepeater)集中輸出。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)描述

1、【大蒜堅果】

具有堅果的防御力,僵尸啃食的時候,還會受到大蒜的影響換行,不僅能夠阻止僵尸進攻,還能保護植物,是非常有用的肉盾植物。無論是保護植物還是驅(qū)散僵尸都非常有用。

2、【火焰寒冰射手】

可以讓寒冰射手的子彈被火焰附魔,對僵尸造成高額的傷害,并且頭頂上的火焰還可以起到火炬樹樁的作用,將普通豌豆升級為火焰豌豆,是非常強大的植物。

3、【黃油櫻桃炸彈】

不僅擁有櫻桃炸彈的爆炸范圍,還可以為3*3范圍的僵尸涂上黃油,控制他們的行動,不僅如此它還能造成一坨黃油的高額傷害,對僵尸造成巨額傷害,是攻擊力與控制兼?zhèn)涞闹参铩?/p>

4、【玉米粒射手】

玉米粒射手可以射出玉米粒,對僵尸造成高額傷害,如果玉米粒經(jīng)過高溫火爐,則會升級成黃油,對僵尸起到超強的控制效果,是非常強力的植物。

5、【地雷向日葵】

將土豆雷與向日葵結(jié)合,不僅能生產(chǎn)陽光,當僵尸靠近時還會將僵尸炸死。

廢物大戰(zhàn)僵尸(中文版)攻略

【第一大關:草地】

特點:敵人強度差,突破能力差,陽光生產(chǎn)效率高,場面開闊。

推薦配套戰(zhàn)術:豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術要點:上來造向日葵,之后補100陽光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。

要點1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補,因為你離敵人越遠,打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。

要點2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后。

要點3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆。

【第二大關:夜幕】

特點:地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產(chǎn)率很低。

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術要點:不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽光效率遠高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。

要點1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉。

要點2:小蘑菇不停補,直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護。

【第三大關:水上】

特點:之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高。

推薦戰(zhàn)術:豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流。

要點1:經(jīng)濟作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅。

要點2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產(chǎn)生影響。

【第四大關:霧之夜】

特點:有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大。

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流。

要點1:霧可以用三葉草吹(暫時開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點,上來放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強了往前放要點2:上來用免費小蘑菇四處放,看到哪個攻擊了就說明來“貨”了。

【第五關:屋頂】

特點:有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物。

推薦戰(zhàn)術:西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術要點:向日葵為經(jīng)濟作物,上來用卷心菜扛敵人,一個卷心菜遠好于一個玉米投擲機,因為你不能指望一個玉米投擲機經(jīng)常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級為冰凍西瓜。

要點1:投石機類植物的子彈飛行軌跡快,離敵人越遠越能發(fā)揮威力,所以上來向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機。

要點2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護一圈8格)。

要點3:用大墻果卡怪。

游戲截圖

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