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骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)v1.1.5

  • 類型:卡牌對戰(zhàn)
  • 大?。?span>148.43MB
  • 語言:中文
  • 更新時(shí)間:2025-08-28 09:26:07
標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)斗 pk
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骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)
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骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)游戲,有著超多怪物冒險(xiǎn)的戰(zhàn)斗過程,收集各種的卡牌感受不一樣的戰(zhàn)斗,還融合了不同的卡牌挑戰(zhàn)過程哦,在游戲里感受更多精彩的地牢冒險(xiǎn)手法,在游戲里體驗(yàn)更多未知的驚喜,還有冒險(xiǎn),有著非常簡單的操作方式,還有特別搞怪的游戲怪物哦。

骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)

骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)內(nèi)容

玩家要合理的構(gòu)筑好自己的牌組,而且還要運(yùn)用居合斬在挑戰(zhàn)中一刀制敵并完成攻守合一。

該作中為你充分的融合了西方的魔幻色彩不和卡牌類型的玩法,而且擁有獨(dú)樹一幟的游戲風(fēng)格。

擁有大量的場地布置和特色的背景,這些內(nèi)容的加入都讓整個游戲充滿了神秘的色彩。

骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)特點(diǎn)

1.跌宕起伏的劇情和故事,別具一格的魔幻場景,進(jìn)入地牢就感覺進(jìn)入了一個藝術(shù)的展覽大廳一樣;

2.在這里你的每次骰子玩法都是隨機(jī)的,所有在這個過程中,你將獲得更多的未知驚喜或者是驚嚇;

3.簡單的操作,你只需要根據(jù)骰子搖出來的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行操作就可以了,考驗(yàn)?zāi)氵\(yùn)氣的時(shí)候到了。

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骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)優(yōu)勢

1、無畏者:這人給人的感覺就是劍士,操作簡單。走風(fēng)系,配合易傷,裝備上唯一推薦的核心裝備是傀儡盾,因?yàn)闆]有回血手段,靠傷害疊甲。

2、暗殺者:走暗系或冰系。暗系就像盜賊,傷害一般,主要靠毒。冰系像法師,無窮無盡,飛一般的感覺。初體驗(yàn)用暗系,進(jìn)階了玩冰系。

3、祈禱者:光系,像牧師。核心技能是2技能,各種沉默(一個光色子一個沉默)。

骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)描述

1、外形搞怪的英雄和各種抽象的怪物,清奇的畫風(fēng)會帶給你一番別樣的風(fēng)味。

2、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗方式,不僅需要你精心構(gòu)筑的卡組足夠強(qiáng)大,還要配合好運(yùn)氣來擲骰子,這樣才能順利闖關(guān)。

3、6種職業(yè)6種不同的體驗(yàn),獨(dú)特的技能和機(jī)制將會帶給你不同的玩法體驗(yàn),妙趣橫生的樂趣不容錯過。

骰子元素師(內(nèi)購免費(fèi)版)玩法

首先,我們要知道,無盡模式下debuff的選擇是從第二層打完第5個房間升級開始。從系統(tǒng)分類來說,分為【唯一性】跟【非唯一性】

唯一性的debuff有如下幾個

1、越戰(zhàn)越勇:怪物獲得永久反傷+3

2、危險(xiǎn)重重:[普通怪物房]有30%幾率會遇到精英怪物

3、元素遺失:投出骰子時(shí),每個骰子有20%幾率投出黑骰子

4、夜魘籠罩:[ 商店房]將被[怪物房]取代

5、怪物來襲:[泉水房] [ 寶箱房]將被[怪物房]取代

6、惡魔入侵:[酒館房] [事件房]將被[怪物房]取代

7、罪惡之手:怪物回合開始時(shí)若手牌未滿,創(chuàng)造手牌直到滿牌

8、以弱制強(qiáng):怪物投擲次數(shù)+2

9、隱蔽伏擊:怪物在第1回合結(jié)束時(shí),獲得1個額外回合

10、堅(jiān)硬軀殼:每場戰(zhàn)斗第1回合,怪物受到的所有傷害降為1

【非唯一性】的相同debuff層次等級也不一樣,如下

1、邪惡血源:怪物生命值提升50%/100%/200%

2、狂暴覺醒:怪物始終擁有雙倍傷害/四倍傷害/八倍傷害

3、流血陷阱:角色每進(jìn)入一個房間自損4/6/?生命(水平有限未解鎖)

4、黑暗侵蝕:怪物將額外攜帶1/2/3件裝備

5、裝備匱乏:怪物有30%60%/100%幾率不掉落裝備獎勵

6、卡牌匱乏:怪物有30%60%/100%幾率不掉落卡牌獎勵

7、意志潰散:角色所有護(hù)甲值獲取效果-15%/30%/50%

8、貧瘠試煉:角色所有生命回復(fù)效果-15%/30%/50%

9、金幣匱乏:怪物掉落金幣獎勵-30%/60%/100%

10、元素潰散:角色骰子數(shù)-1/-2(疑似2層,存疑,可能有第三層吧)

11、極限試煉:角色最大生命值和生命,上限提升效果-15%/-30%/50%

12、深淵光環(huán):每次戰(zhàn)斗第1回合,怪物獲得免疫+4/?10/?99

13、生命枯竭:角色每進(jìn)入-一個房間生命上限-2/-4(疑似只有2層且疊加)

14、命運(yùn)束縛:角色每回合最多只能打出6/5張卡(疑似只有2層)

15、以少勝多:怪物骰子數(shù)+1/2

16、怒氣試煉:角色獲得怒氣量減少50%/70%(2層不疊加,取最高值)

游戲截圖

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