十二分鐘是一款題材獨(dú)特、沉浸感極強(qiáng)的即時(shí)交互式解謎游戲。你將陷入一個(gè)僅有12分鐘的時(shí)間循環(huán)中!十二分鐘在每輪極短的時(shí)間內(nèi),你必須敏銳觀察、搜集線索、與角色互動(dòng),并通過微小的行動(dòng)改變事件進(jìn)程,這樣一款優(yōu)秀的娛樂游戲,難道你會(huì)不愛么?
十二分鐘簡(jiǎn)介
1、在十二分鐘剛開始,男主回家發(fā)現(xiàn)沒帶鑰匙,通過調(diào)查植物上的人造石找到鑰匙進(jìn)入家門。
2、操控角色進(jìn)門后與女主互動(dòng)并打開燈,對(duì)話并接受甜點(diǎn)邀請(qǐng)。
3、然后在后續(xù)對(duì)話中依次選擇“這是一個(gè)特別的晚上”、“為什么”和“現(xiàn)在是吃甜點(diǎn)的時(shí)候了”。
4、接著在女主準(zhǔn)備禮物時(shí),我們可以提前準(zhǔn)備桌上的馬克杯。
5、享用甜點(diǎn)后,女主告知男主她懷孕的消息,男主需做出適當(dāng)回應(yīng)。
6、然后依次選擇“為什么是達(dá)莉婭”、“一切都會(huì)很好的”。
7、享用甜點(diǎn)過后,女主邀請(qǐng)男主跳舞,隨后有人敲門。
8、女主開門后,被警察指控殺父,并被詢問關(guān)于懷表的事。
9、隨即大光頭警察會(huì)將男主勒死,開始一個(gè)新的輪回。
9、因此我們被被綁住時(shí)不要亂點(diǎn)或嘗試割開扎帶,以免錯(cuò)過懷表的線索。

十二分鐘特色
1、采用了獨(dú)特的時(shí)間循環(huán)機(jī)制,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),否則將會(huì)重新開始。
2、具備精致的藝術(shù)風(fēng)格,充滿了獨(dú)特的恐怖氣息和緊張氛圍。
3、是類似密室解謎類型的游戲,需要玩家在有限的場(chǎng)景中尋找線索和道具,完成任務(wù)。
4、十二分鐘的劇情緊湊,充滿了懸念和驚喜,玩家需要通過不斷的探索和嘗試,逐步揭開真相。
5、游戲的玩法難度適中,既考驗(yàn)了玩家的智力和觀察力,又不會(huì)讓玩家感到過于困難。
十二分鐘亮點(diǎn)
1、游戲的插圖和漫畫以情節(jié)的形式呈現(xiàn)。如果你跳過它們,你會(huì)錯(cuò)過重要的線索。
2、由于12分鐘內(nèi)所有條件都會(huì)改變,但初心不會(huì)變,這也是循環(huán)的體現(xiàn)。
3、游戲里的案件往往會(huì)引出很多疑點(diǎn),所有存在的疑點(diǎn)都可能成為問題的根源。
4、而且因?yàn)樗型评矶己車?yán)格,一般沒有漏洞,邏輯性很強(qiáng)。
十二分鐘優(yōu)勢(shì)
1、玩家被困在12分鐘的循環(huán)中,必須尋找改變命運(yùn)的辦法。
2、每個(gè)細(xì)微動(dòng)作都可能影響劇情發(fā)展,帶來不同結(jié)局。
3、緊張的節(jié)奏和邏輯推理相結(jié)合,考驗(yàn)玩家的觀察力。
4、反復(fù)探索線索才能逐漸揭開隱藏在時(shí)間背后的真相。
游戲截圖