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伊甸之戰(zhàn)v1.0.1

標(biāo)簽: 卡牌 即時(shí)戰(zhàn)略 類帝國(guó)時(shí)代
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伊甸之戰(zhàn)
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伊甸之戰(zhàn)分享給各位,這是一款玩法十分豐富多樣的卡牌與即時(shí)戰(zhàn)略相結(jié)合的TCG游戲,玩家在這里可以感受到不同陣容模式的獨(dú)到之處,多樣化的排兵布陣方式也是決定玩家勝負(fù)的關(guān)鍵之一,打造屬于你的最強(qiáng)陣容,虐遍天下無(wú)敵手,還在等什么,快來(lái)下載吧。

溫馨提示:該版本為,歡迎大家下載使用。

伊甸之戰(zhàn)特色:

1、通過(guò)采用全新的3D卡通的美術(shù)風(fēng)格,還能幫助你們快速的上手,四大陣營(yíng)交織的設(shè)定。

2、各種不同的百?gòu)埦脑O(shè)計(jì)的卡牌,玩家可以在這里組合自己喜歡的卡牌方式和玩法。

3、戰(zhàn)斗要素豐富,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中充滿不確定性,各種炫酷的主動(dòng)技能,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局只在一瞬間。

伊甸之戰(zhàn)亮點(diǎn):

1、戰(zhàn)爭(zhēng)中玩家能夠隨意排放兵種,不同的排兵布陣會(huì)有不一樣的對(duì)陣效果。

2、這個(gè)版本經(jīng)過(guò)一系列的重制,選擇了色彩絢麗的卡通風(fēng)格,會(huì)讓玩家的隊(duì)伍更加的獨(dú)特。

3、更是有各種種族極具特色的英雄單位和法術(shù)效果,可以瞬間削弱敵人戰(zhàn)力。

伊甸之戰(zhàn)優(yōu)勢(shì):

1.人物繪制精美,每個(gè)人物都有自己的特點(diǎn)和精彩的故事,為玩家提供了多種選擇。

2.可以通過(guò)各個(gè)級(jí)別獲得大量資源,以幫助玩家升級(jí)并體驗(yàn)新的戰(zhàn)斗。

3.宏偉的世界觀設(shè)置,豐富完整的情節(jié)故事背景,為玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。

4.四個(gè)營(yíng)地,玩家可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。營(yíng)地之間的故事交織在一起。您會(huì)帶領(lǐng)哪個(gè)氏族榮耀?

5.擁有100多種獨(dú)特的卡牌和多達(dá)30種甲板深度,您可以釋放自己的戰(zhàn)略潛力并制定自己的獨(dú)特策略。

伊甸之戰(zhàn)玩法:

1.選擇你的陣營(yíng)

科學(xué)技術(shù)共和國(guó),狡猾且不可預(yù)測(cè)的外來(lái)物種,劍術(shù)和魔法帝國(guó)以及野生獸人。有四個(gè)陣營(yíng),供玩家選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。營(yíng)地之間的故事交織在一起。您會(huì)帶領(lǐng)哪個(gè)氏族榮耀?

2.設(shè)計(jì)甲板

擁有100多種獨(dú)特的卡牌和多達(dá)30種甲板深度,您可以釋放自己的戰(zhàn)略潛力并制定自己的獨(dú)特策略。

3.充分發(fā)揮自己的作用

專門針對(duì)小兵的部署系統(tǒng)可創(chuàng)建不斷變化的部隊(duì)部署形式;傳奇英雄的關(guān)鍵技能可以扭轉(zhuǎn)一個(gè)人的戰(zhàn)斗潮流!在不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)上,您的行動(dòng)和判斷力將是殺死鮮血的關(guān)鍵。

4.豐富您的經(jīng)驗(yàn)

多種獨(dú)特的休閑游戲設(shè)計(jì),基于PVP的游戲體驗(yàn)豐富您的游戲體驗(yàn),拒絕無(wú)聊,還有更多有趣的模式等著您來(lái)戰(zhàn)斗!

5.裝飾你的戰(zhàn)場(chǎng)

四個(gè)營(yíng)地的專屬主界面,帶有不同風(fēng)格的卡片和戰(zhàn)斗單位,數(shù)百種可愛(ài)的表情符號(hào)和化身,總有一個(gè)適合您!

伊甸之戰(zhàn)攻略:

因?yàn)橹饕娴墓埠停鎸?duì)其它陣容最難受的就是爆炸豬之類的爆破卡了。

這種卡低費(fèi),移速快,傷害高在對(duì)戰(zhàn)中一堆人海里防不勝防,而且主動(dòng)權(quán)在對(duì)面手上,想偷家偷家,想賺費(fèi)就賺費(fèi),有的時(shí)候我一堆部隊(duì)過(guò)去,三個(gè)小膿泡就全沒(méi)了,

對(duì)面瞬間逆轉(zhuǎn)一波帶走。而且這游戲里面部隊(duì)移動(dòng)速度太快了,戰(zhàn)斗中很難反應(yīng)過(guò)來(lái)。更加難受的是,共和竟然沒(méi)有這種卡牌,但是明明其它三個(gè)陣營(yíng)都有,蟲子還一張卡三只,

手里面捏這一張,瞬間翻盤。難道共和只要防守就好了,還是就是因?yàn)槭枪埠?,所以我們不打架,只防?

而且沒(méi)有這種爆破卡就算了,還沒(méi)有一種卡可以合適的防守,教程里面教我們用醫(yī)療兵去撞,可是誰(shuí)帶四張醫(yī)療兵?帶了醫(yī)療兵就專門等著去撞你的豬?

然后是獸族的羊弓手,真的惡心無(wú)腦一張羊弓手就能帶來(lái)優(yōu)勢(shì),我感覺(jué)基本上是瘋狂過(guò)卡就是了,反正是不虧的基本上。因?yàn)槿俗迤萍讙呱鋻咭矑卟凰溃瑨卟凰谰退懔耍?/p>

關(guān)鍵是獸族可以全地圖召喚前排怎么都切不到,而且切了后排,對(duì)面前排的飛龍都已經(jīng)把基地推了。總之,我站在共和的角度上,還沒(méi)想好怎么能解好這套路。

共和的效果大多是戰(zhàn)吼,也就決定了共和只能打反手??墒情_(kāi)局手牌不好,發(fā)牌員再演一下,基本就守不住GG了。游戲里面還缺少一些提示,比如說(shuō)仇恨吸引,

部隊(duì)少了還好,但是部隊(duì)多了起來(lái)時(shí),就很難確保自己的卡能吸引到那個(gè)單位,會(huì)攻擊內(nèi)個(gè)單位,尤其是有首攻的狙擊手和潛影者,

潛隱者還好,狙擊手遠(yuǎn)了,很多次打錯(cuò)目標(biāo),然后就游戲沒(méi)了。

帝國(guó)的法術(shù)是真的BUG,感應(yīng)效果又讓他也挺無(wú)腦強(qiáng)勢(shì)。

4個(gè)種族上600,基本總分穩(wěn)定前20了。

共和,其實(shí)就是前排輸出幾種排列組合,靈活運(yùn)用陸戰(zhàn)隊(duì),碎甲射擊和空投。進(jìn)攻端表現(xiàn)我個(gè)人覺(jué)得僅次于帝國(guó)。碎甲射擊比炸彈豬和膿皰好用多了。

異形,進(jìn)攻端表現(xiàn)最差,因?yàn)槿狈?yōu)質(zhì)后排。只能打防守反擊,但是防反和解場(chǎng)我個(gè)人覺(jué)得是最強(qiáng)的。解場(chǎng)強(qiáng)代表賺費(fèi)能力強(qiáng),也很靈活。

野獸,進(jìn)攻端表現(xiàn)排第三,依舊是依賴防反。因?yàn)橐矮F的兵比較脆,容易解。最好還是防反配合buff打一按,因?yàn)橐矮F有點(diǎn)人海流,相當(dāng)害怕清場(chǎng)。

帝國(guó),進(jìn)攻端我認(rèn)為是第一。感應(yīng)的存在使得進(jìn)攻波次,前后排之間可以相互配合,可以優(yōu)先進(jìn)攻,有主動(dòng)權(quán)。但是解場(chǎng)能力差,需要把握進(jìn)攻節(jié)奏。

伊甸之戰(zhàn)測(cè)評(píng):

1、游戲中有四大種族,每個(gè)種族的特點(diǎn)各不相同,游戲中更多的功能性卡牌讓游戲整體更加的百變。

2、并且游戲中的每一張卡牌都有無(wú)盡的可能性,使它們組合起來(lái)又會(huì)有不一樣的神奇的效果。

3、游戲的精美的制作也是非常吸引人的一點(diǎn),畫面十分的漂亮,會(huì)給玩家?guī)?lái)很不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

游戲截圖

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