【古今2風(fēng)起蓬萊】是一款國(guó)風(fēng)卡牌構(gòu)筑游戲,游戲設(shè)定在蓬萊仙島風(fēng)云再起、鬼王重現(xiàn)的動(dòng)蕩時(shí)代,玩家將扮演一名少俠,展開(kāi)一段解開(kāi)身世之謎的旅程,類似Roguelike地牢探索,每次進(jìn)入都是全新體驗(yàn),玩家需在有限資源下作出選擇,通過(guò)一系列隨機(jī)事件、戰(zhàn)斗和獎(jiǎng)勵(lì)節(jié)點(diǎn)生存下去。
古今2風(fēng)起蓬萊攻略
•蒸發(fā)流作為開(kāi)服階段直接up的流派強(qiáng)度毋庸置疑,對(duì)比開(kāi)荒推薦的三個(gè)陣容(追擊、蒸發(fā)、行動(dòng)),是一個(gè)下限低,上限最高的存在。如果用古今1里面的陣容來(lái)類比,就是氣爆大魔王了。
•陣容優(yōu)點(diǎn):擁有全游單卡最強(qiáng)爆發(fā)弱水三千,火水雙屬性構(gòu)成過(guò)牌充足,可選擇單卡多,擁有全游最強(qiáng)盾秋水柔勁。
•陣容缺點(diǎn):輸出全靠弱水三千,完全無(wú)法自動(dòng)(難度太低是可以的),對(duì)神兵依賴較高,少年和輔助完全沒(méi)有回復(fù)能力(在盾奶沒(méi)有加強(qiáng)的前提下)只要挨揍就只能依靠藥店茍活。對(duì)主線、攻擂等無(wú)法發(fā)育的戰(zhàn)斗表現(xiàn)不佳,10點(diǎn)怒氣根本無(wú)法打出兩次以上弱水三千,但對(duì)于幻境模式則可以發(fā)育成神。
這是筆者在前次測(cè)試用蒸發(fā)沖榜的情況,一圖42重天,二圖22重天,確保筆者對(duì)蒸發(fā)是理解很深的。由于筆者的不懈努力,蒸發(fā)果然挨了一刀,蒸發(fā)反應(yīng)傷害系數(shù)由50%削弱到40%。
陣容選擇(水火雙系):
東海魚(yú)仙-無(wú)可替代-輸出核心
狐貍-無(wú)可替代-掛火工具人
三號(hào)位-圣僧、舞獅、靈兒均可
卡牌構(gòu)筑(水火雙系)
構(gòu)筑解釋:
火焰刀:掛火工具,可刪
純陽(yáng)真氣:高貴的易傷乘區(qū),帶一帶二看具體地圖
陽(yáng)春白雪:全游最強(qiáng)過(guò)牌,滿編
至陽(yáng)無(wú)極功:0費(fèi)定向檢索兩張,滿編
磐石功:真正的奶媽,可以保證輸出武俠健康,帶一張即可
嗜血大法:用于針對(duì)開(kāi)局獲得免疫的詞條(若沒(méi)有可以刪除),局內(nèi)可以換成幻·疾影流星(所有友方武俠行動(dòng)一次)
陰陽(yáng)符:一費(fèi)抽2,順便丟一張廢牌,輪轉(zhuǎn)神卡
秋水柔勁:全游最強(qiáng)盾,根據(jù)幻境和難度不同可以選擇帶1或者帶2
陣容選擇(三系蒸發(fā))
東海魚(yú)仙-無(wú)可替代-輸出核心
狐貍-真的想滾,但沒(méi)有合適的-掛火工具人
阿紫-最強(qiáng)泛用豪俠
卡牌構(gòu)筑(三系蒸發(fā))
•優(yōu)勢(shì):風(fēng)系單卡輔助能力更好,換步移形一費(fèi)濾三輪轉(zhuǎn)更快,如果兩張撩云手都在手,觸發(fā)洗牌即可單場(chǎng)戰(zhàn)斗永久加攻20%
•缺點(diǎn):靈偶未成型或沒(méi)有相關(guān)古器時(shí),疊灼燒困難
高難度天宿心法換磐石功。
神兵推薦
滿配推薦
萌新可選
古器選擇
鬼市篇
•流光金鐺:真氣充能針對(duì)開(kāi)局免疫詞條
•朱雀玉佩:疊灼燒層數(shù),觸發(fā)至陽(yáng)無(wú)極功效果
•五毒佩:(針對(duì)百草巷)增傷
•博山爐:(針對(duì)冥石坊)疊甲應(yīng)對(duì)反傷
廢墟篇:
•真火珠:開(kāi)局疊灼燒
•血蝕牌:發(fā)現(xiàn)5張?zhí)摕o(wú)攻擊牌,強(qiáng)烈推薦三系蒸發(fā),卡組一共兩張攻擊牌,削弱預(yù)警
•機(jī)關(guān)鳥(niǎo):虛無(wú)牌增傷
裝備選擇
•魚(yú)仙:八荒套+玄光符咒
•狐貍:游龍?zhí)?玄光符咒
•懸壺:明鏡套+云影之紗
•豪俠:飲血套+風(fēng)吟之巧
賜福選擇
略,多玩玩就會(huì)選了(主要是官方不給原圖,截起來(lái)太麻煩)
詞條以復(fù)制弱水三千為最優(yōu)
靈偶選擇
首先需要說(shuō)明,蒸發(fā)適合沖層,因此靈偶選取以沖層為主,掛機(jī)刷材料移步追擊流、行動(dòng)流。所有說(shuō)明均為橙詞條的效果,另外體驗(yàn)服資源也是有限的,以下攻略以腦測(cè)為主,日后會(huì)根據(jù)游戲理解實(shí)時(shí)更新。
魚(yú)仙
•乾乾離離觸發(fā)罡護(hù)優(yōu)先(罡護(hù):?jiǎn)未问艿絺ψ畲蟛怀^(guò)氣血上限的20%。由于觸發(fā)罡護(hù),不需要其他茍活手段了,配合磐石功誰(shuí)能殺我)
•逆水:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若卡組中有3張以上水元素以外的牌,內(nèi)功增傷+12%。
•誅威:每次擊殺敵人時(shí),本次戰(zhàn)斗攻擊+8(回合限2次)。
•崩云:受到敵人攻擊時(shí),有50%概率反擊,對(duì)其造成400%攻擊的外功傷害。
•拾遺:回合結(jié)束時(shí),有80%概率發(fā)現(xiàn)1張自己的武學(xué)。
•悟心:回合首次獲得自己的武學(xué)時(shí),100%概率使其怒氣消耗-1。(太拉了,但矮子里選將軍,已和策劃反饋,等加強(qiáng))
•注:后面兩條靈紋二選一
狐貍
•乾乾離離觸發(fā)罡護(hù)優(yōu)先
•窺天:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),發(fā)現(xiàn)4張卡組中的牌。
•其余詞條可以參考魚(yú)仙,氣宗輔助也沒(méi)什么輔助詞條好使的,混子武俠不重要。
鐵衣
•乾乾坤離觸發(fā)金鐘為重(金鐘:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得4層免疫)
•扶危:回合結(jié)束時(shí),使沒(méi)有護(hù)甲的氣血比例最低的友方獲得160%防御的護(hù)甲。
•金蟬:己方氣血降到50%以下時(shí),使其獲得1層免疫(戰(zhàn)斗限4次)。
•激昂:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),額外獲得4點(diǎn)怒氣。
•甘霖:戰(zhàn)斗勝利時(shí),回復(fù)20%氣血。(指望奶媽不如靠自己)
圣僧
•優(yōu)先乾乾坤坎觸發(fā)顧命(顧命:回合結(jié)束時(shí),治療血量最低的友方120%攻擊的氣血)
•通脈:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使卡組中4張牌怒氣消耗-1。
•驚雷:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使卡組中4張攻擊牌+400%攻擊的外功/內(nèi)功傷害。
•回春:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),治療所有己方200%攻擊的氣血。
•火遁:回合首次施加灼燒時(shí),額外施加4層。
古今2風(fēng)起蓬萊內(nèi)容
最多上陣四名角色展開(kāi)挑戰(zhàn),根據(jù)俠客之間的技能屬性搭配獨(dú)特的陣容方案,這樣可以形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法。
簡(jiǎn)潔清新的界面布局,查看相應(yīng)的界面UI就能開(kāi)啟不同的挑戰(zhàn),還能輕松解鎖各種復(fù)雜的難題,非常精彩。
戰(zhàn)斗節(jié)奏非常緊湊,隨著節(jié)奏將會(huì)面對(duì)各種意想不到的考驗(yàn),這也有機(jī)會(huì)觸發(fā)特殊作戰(zhàn)任務(wù)獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
技能銜接特別自然,簡(jiǎn)單點(diǎn)擊就能釋放各式各樣的技能形成巨大傷害,完全不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)過(guò)多的問(wèn)題。
跌宕起伏的劇情故事,跟隨劇情發(fā)展完成各個(gè)任務(wù),還有機(jī)會(huì)觸發(fā)各種獨(dú)特的奇遇開(kāi)啟全新冒險(xiǎn),趣味十足。
古今2風(fēng)起蓬萊亮點(diǎn)
創(chuàng)新卡牌構(gòu)筑玩法,自由組合卡牌觸發(fā)連攜效果
多流派裝備系統(tǒng),通過(guò)收集強(qiáng)化打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格
開(kāi)放式江湖社交,招募俠客同伴觸發(fā)隨機(jī)奇遇事件
豐富玩法內(nèi)容,包含主線推圖、三大擴(kuò)展模式及懸賞支線任務(wù)
古今2風(fēng)起蓬萊特色
簡(jiǎn)單易上手的操作模式,體驗(yàn)快意恩仇的江湖成長(zhǎng)之路
融合策略與動(dòng)作元素,呈現(xiàn)多樣化的武學(xué)特效與戰(zhàn)斗表現(xiàn)
豐富模式搭配靈活操作,打造個(gè)性化戰(zhàn)斗風(fēng)格
40位特色武俠角色,分屬火、水、風(fēng)、土四大陣營(yíng),各具獨(dú)特職業(yè)定位
游戲截圖