【古今2風(fēng)起蓬萊測(cè)試版】主線節(jié)奏爽快,避免了多數(shù)武俠游戲 “拖劇情” 的通病,讓玩家能更快沉浸入角色成長(zhǎng)和世界探索中,提升整體代入感和完成感,游戲中有數(shù)百張武學(xué)卡牌,玩家可根據(jù)俠客技能和個(gè)人喜好,從十幾種流派方向中選擇并自由構(gòu)筑牌組,形成獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。
古今2風(fēng)起蓬萊(測(cè)試版)指南
1、玩家進(jìn)入游戲后,將通過操控輪盤來移動(dòng)角色,當(dāng)角色靠近指定的NPC時(shí),即可觸發(fā)劇情或進(jìn)入戰(zhàn)斗。
2、在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以通過滑動(dòng)卡牌來釋放技能,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,并據(jù)此制定最佳的戰(zhàn)斗策略。
3、每回合結(jié)束后,游戲中將有新的卡牌隨機(jī)刷新,玩家需要合理管理怒氣值,調(diào)整進(jìn)攻節(jié)奏,以掌控整個(gè)戰(zhàn)局。
4、掌握核心規(guī)則,熟悉卡牌技能和戰(zhàn)斗機(jī)制,將使玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
古今2風(fēng)起蓬萊(測(cè)試版)特色
1、動(dòng)態(tài)隊(duì)友機(jī)制:隊(duì)友擁有獨(dú)立行動(dòng)邏輯,玩家需配合其技能特點(diǎn)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),提升戰(zhàn)斗策略深度。
2、自由探索地圖:采用45度視角設(shè)計(jì),告別傳統(tǒng)格子移動(dòng),玩家可在地圖中自由行走,增強(qiáng)代入感。
3、原創(chuàng)劇情體驗(yàn):全新劇情編輯器打造豐富故事線,呈現(xiàn)一個(gè)充滿恩怨情仇的武俠世界。
4、機(jī)關(guān)解謎玩法:地圖中隱藏各類機(jī)關(guān)與謎題,考驗(yàn)玩家的觀察力與邏輯思維。
5、獨(dú)特關(guān)卡設(shè)計(jì):結(jié)合地形探索、隱藏路線等元素,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)。
古今2風(fēng)起蓬萊(測(cè)試版)特色
1、卡牌構(gòu)建
上百個(gè)武技卡,幾十個(gè)流派,任意構(gòu)建。
2、神器
幾十把武器,可以隨意的組合在一起。
3、武林高手
結(jié)交了幾十個(gè)武林中人,結(jié)伴同行。
4、 cosplay
俠義、奇遇、驚險(xiǎn)、曲折的武俠故事。
5、探索陷阱
探索這個(gè)世界,解開一個(gè)又一個(gè)的陷阱。
6、詭異的幻境
驚險(xiǎn)刺激的劇情,每一步都讓人心驚肉跳。
7、國風(fēng)繪畫
原創(chuàng)畫風(fēng),畫出心中的江湖。
古今2風(fēng)起蓬萊(測(cè)試版)優(yōu)勢(shì)
1、最大出戰(zhàn)四名,單個(gè)武俠有等級(jí)、經(jīng)脈境界等養(yǎng)成內(nèi)容,很像常規(guī)卡牌類養(yǎng)成設(shè)定。
2、2D卡通畫風(fēng),整體色調(diào)偏暗,有點(diǎn)像暗黑武俠的設(shè)定。角色造型看起來有些怪,像手辦或者玩偶。
3、立繪則是二次元畫風(fēng),有一定反差。界面結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,中間空曠區(qū)域很大,UI偏小。
4、戰(zhàn)斗表現(xiàn)力較好,有一定打擊感,招式連擊有攻擊爽感。特效不算太多,意思表達(dá)比較準(zhǔn)確,理解上手不難。
游戲截圖